[閒聊] 霧鎖王國初玩感想+小問題
目前11級也來聊聊感想,順便問點問題XD
雖然我目前大部分都是給朋友Carry順便復健...
先說說評價
以一個499的遊戲來說,目前我覺得內容非常的不錯
遊戲主打就是很豐富的建築,以及一定程度的探索跟中古風奇幻戰鬥
尤其地圖真的很大
在沒有載具的情況下,如果全程都用跑的真的會累死
這部分遊戲設計了自建的傳送點,隨著等級的提升能夠越蓋越多
雖然因為數量限制,依舊不可能大量覆蓋整個地圖
不過如果配上地形&滑翔翼,其實也可以快速的抵達大部分地區
另外遊戲有農場機制,可以種一些消耗材料,不過好像類型有限
目前似乎沒有畜牧設施?如果能跟瓦爾海姆一樣畜牧就更好了
然後似乎還有大比例的區域尚未開放
所以感覺之後完整版的內容量應該是可以期待
...如果順利完成的話啦
(這部分當然就是EA的老問題了XDD)
缺點的話,目前主要大概都是EA可以預期的問題
我個人比較在意的,首先就是許多城鎮及任務地點過度空蕩
例如探索到一個大型的無人城鎮,你應該會好奇發生了什麼事吧?
最可能的就是被魔物攻擊而放棄城鎮,但遊戲中大部分都是只有小貓兩三隻
如果製作組能夠設計一些量產的特殊怪
然後排列組合,因應氣氛來偶爾在城鎮中設置小型的遭遇戰
再搭配一些BOSS戰音樂,感覺探索會更有那個感覺XD
就這部分來說,救回各個工匠的地點也該來一些這種特殊事件
不然闖進特殊建築開個機關後,NPC自動傳送回城
然後我們冒險者就摸摸鼻子,很平淡地自己退出去,好像少了些少什麼呀!?
感覺這些城鎮跟特殊建築的功能大多只有踢罐子跟拔菜,稍嫌可惜了點
再來就是整個世界居民都消失了,也是很可惜的一件事
目前好像就只有那幾個工匠NPC存活
如果搭配一些事件,讓玩家能夠救回一些村民NPC,然後配置在自建的小村莊中
偶爾看那些NPC四處走動聊天或是進房休息,感覺應該也不錯吧?
(我絕對不是想要叫這些NPC去製作產品或種菜喔XDD)
還有入侵模式好像也有看人提過
如果村莊蓋好後,不定期會有敵人進攻,玩家們設計好防線一齊阻擋敵人的攻勢
某方面也算蠻有趣的小活動吧
最後想順便問個問題
那就是...有沒有什麼能快速拆房的功能?
我原本在起始地點蓋了一個大房子,當初是想說就在這發展好了
結果現在覺得一開始蓋的房子因為沒有整地,整個歪歪斜斜實在有夠醜
然後因為當初花了點時間蓋的還蠻高的,現在要手動一個一個拆也很麻煩
不曉得有沒有什麼快速拆房還素材的功能XDD
還有那些素材倉庫,感覺好像沒有辦法整個搬著走的樣子
如果要拆/搬家,大概也只能乖乖自己一格一格運貨了?
不曉得有沒有什麼方便快速的小技巧XD
--
各地大多有日誌文本 不過確實是滿空洞的 有點像FO76
剛開始沒有NPC只能靠錄音補完劇情那樣 後續應該還會
日誌我覺得很多都寫得不錯,不過感覺如果偶爾來個事件會
更好
新增夥伴吧 不然就1+5人要怎麼復興王國...
世界觀畢竟是人類已經被菇菇滅亡的世界 (不提那堆拾荒肥婆
綠雙刀俠到底怎麼還會動) 其他村民可能機會也不大 那個冬
眠艙成功率一間廟也就出一個蛋而已 房子的話看當初是不是
用系統內建的造型蓋出來的 可以拿建築槌按tab之後用右鍵直
接拆一個模塊 我最一開始那個火柴盒茅房是一顆一顆磚堆出
來的 那才是拆到往生...
我是交錯XD
因為地形不平,所以模組常常很微妙的沒辦法完全對準
然後我就一部分模組能拼上的就拼,不能的就隨便湊
就是看滿地都是拾荒人,所以覺得放一些村民存活應該也不會
很奇怪XDD
目前比較類似畜牧的應該就只有蜂箱 但本質上還是生產建
築...而且生產蜂蜜的材料要蔗糖 根本不划算 不知道設計
來幹嘛的
剛試著拆了一下,感覺我好像找個新地點重蓋比較實在...XD
整地有個技巧 用預設方塊跟土地重疊再拆掉
土地會自動被吃掉 用來拆官方預設建築也很好用
但是用這個方法拆掉的磚挖掉的土素材不能還原
蔗糖很便宜阿 基本只要能種的東西都很好大量產
你要快速整棟拆掉就把先把物資跟設備運到其他火點或者旁
邊現場蓋一個 原本的熄火重開伺服器之後建築記得就會被消
除
只是素材不會還就是
好像也只剩這辦法了,原本是想說有沒有辦法保留材料XD
爆
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