[心得] 光與影33號遠征隊-值得第二輪品嚐
先引用製作人說的:
「我們做了我們會想要玩的遊戲」
從小玩遊戲玩到中年了
很久沒有這種讓人玩完之後
一直在腦海中盪氣迴腸的遊戲
但要真的完整品嚐遊戲
第二輪是必要的
如果看到這邊的你還沒玩過
拜託趕快去玩
第一次玩很多對話其實似懂非懂
但是你如果不知道後面才給你的事實
他們說的白話基本上對無知的玩家來說
缺乏相關知識而變得意義不明
但第二輪看這些對話就會非常非常有意思
所幸第二輪大部分敵人都會被秒殺
(即便調到最高難度)
可以很快走完主線
前提是你在第一輪完成了所有支線
或等級到90以上
不建議太低等到第二輪
另外武器在第一輪不用急著升到33等
第二輪很多會撿到升級成33等
以下要第二輪雷了
雷
首先是眾多灰飛湮滅的男女老幼
他們可以視為真實畫師一家的殘影
有姐姐的、媽媽的、兒子的話語
有些人要主要角色是妹妹或維索才會講話
這都很有意思但太多了就不列出
再來關於世界觀
其實看到糊到一邊的巴黎鐵塔
玩家應該就要知道這不是「現實」世界
不過因為人物表現太「真人」了
會忘記這樣的暗示
後面一堆跟畫畫有關的東西跑出來
遊戲一早就一直暗示這是什麼樣的世界了
序章
蘇菲說繪母會不會只是太悲傷(哭)
一開始就說出了真相不過就去領便當了
登上海灘一陣混亂中
維索身影有出現帶走妹妹
第一章
維索背影有出現在像海的地圖
第一次遇到諾科他就有提到維索了
老古笑著說我看到白髮人會跑很快
對照後面「run...」剛被雷諾瓦射到
老古對著妹妹擠出第一個字...(哭)
妹妹的夢魘,有維索有朱莉
(誰要給他看的我還不是很懂)
妹妹在被雷諾瓦推一下
靈魂暫時掉出畫界邊緣(?)時
我們第一次聽到真爸媽的對話
熙爾跳下海前問有沒有酒
後來 艾司逵「嘔嘔嘔嘔嘔嘔」(超愛)
第二章
當維索問艾司逵「那個」維索的事情
艾司逵直接告訴維索他們就像表兄弟
就像瑪艾爾也是瑪艾爾的之類的
根本直接破題XD但第一次聽到根本搞不清楚
其實這對維索角色塑造真的非常重要
但這應該會講太多先不說了XD
在舊盧明城 莫諾科一直被拷問關於索爾的事情
不愧是忠犬,守口如瓶
舊盧明城可以看到一堆西蒙的劍
另外,在二章末妹妹回憶宅邸
可以看到這個Axon是一個巨人扛著整個城市
(霍爾的移動...?)
雷諾瓦對維索的對話
繪母對維索、瑪艾爾的反應與對話
在第二次看就清楚多了
還有那陰險的真爸爸XD
第二輪大概到最終章會開始有點難度
失誤到第二次大概角色就會掛點
我打雷諾瓦還是不小心觸發bug才過
維索+西蒙劍永不掉至臻(永遠不會死XD)
隱藏王應該也是都會被秒殺
還蠻刺激的
真心推薦已經通關的快快地跑一下二輪
會有更完整的體驗
(順便拿法國麵包武器,我第二輪又漏了)
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正常第二輪應該也是拿不到法棍武器,第一輪典幣換道
具,第二輪拿到典幣的時候已經過能換武器的點了
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[心得] 光與影 33號遠征隊 結局與遊玩心得[!!!!!有雷!!!!!] 光與影33號遠征隊是一個關於面對悲傷的故事,兩個結局都有不同風格的淒美與浪漫。但 盧明的世界早已成為家人逃避現實、抑或互相角力的畫布,注定讓任何版本都走向悲劇。 我自己喜歡維索的結局,用一生去愛。離開畫布是艾莉西亞回歸現實,以及和家庭和解的 唯一機會。但這代表要摧毀畫中一起冒險的世界和朋友。![[心得] 光與影 33號遠征隊 結局與遊玩心得 [心得] 光與影 33號遠征隊 結局與遊玩心得](https://i.imgur.com/HTexelab.jpeg)
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[閒聊] 33號遠征(雷)_沒想到會遇到這種劇情有劇情雷 現在才剛玩完戰場遺址 沒想到我們的主角古斯塔夫下線了 瑪艾兒超難過,我也好難怪喔唉QQ 再配那個配樂,超級催淚![[閒聊] 33號遠征(雷)_沒想到會遇到這種劇情 [閒聊] 33號遠征(雷)_沒想到會遇到這種劇情](https://i.imgur.com/nt55whZb.jpeg)
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Re: [閒聊] 日本IGN對33號劇情評價這麼差喔?有雷。 其實很多人都察覺了,最大的問題本身在於視角的改變,從目標、動機和意圖明確的古斯 塔夫換成了神秘兮兮的維索。 並不是說不能換主角,而是最佳人選「繼承者」瑪艾兒明明在旁邊,有著同樣的動機(至 少當時是),還有復仇buff加持,最終我們缺得控制維索。6
Re: [閒聊] 33遠征隊 不覺得露涅眼神很恐怖嗎(雷雙方立場都很明確 維索: "你們家人每次吵架這世界就遭殃" "你抹掉艾莉西亞,甚至不給我和她說話的時間" 其實壓垮他的最後一根稻草就艾莉西亞吧,你要說他是希望家人能走出畫界也行X
[閒聊] 光與影:33 號遠征隊劇情問題雷如題 我有點好奇,這編劇是不是中途有換過,從開頭的末日懸疑變成家庭倫理劇了,還是說歐美 這麼愛Family的劇情,就講了個很雞毛蒜皮的小事,一家子人自己閒的沒事去虛擬世界打打 鬧鬧 另外,古斯塔夫死的有意義嗎,從維索加入之後,除了妹妹, 其他角色都沒有意義了,整X
[閒聊] 光與影:33 號遠征隊劇情問題雷如題 我有點好奇,這編劇是不是中途有換過,從開頭的末日懸疑變成家庭倫理劇了,還是說歐美 這麼愛Family的劇情,就講了個很雞毛蒜皮的小事,一家子人自己閒的沒事去虛擬世界打打 鬧鬧 另外,古斯塔夫死的有意義嗎,從維索加入之後,除了妹妹, 其他角色都沒有意義了,整2
Re: [閒聊] 光與影:33 號遠征隊劇情問題雷應該說遊戲前期跟中後期主題完全不同,從一個末世世界觀的人類如何遠征並解放世界中 獲得新生,變成了一家幾口如何走出失去親人的陰影 序章和第一章全力塑造男主角古斯塔夫,渲染這個遠征的悲壯氛圍,從男主角古斯塔夫死 後才跟你講真主角是維索跟妹妹瑪艾兒 有人想看的是隊上大家的冒險,深刻隊友羈絆,他們每個人在冒險中遇到的困難去成長最2
Re: [閒聊] 《33號遠征隊》編劇回應爭議劇情(有雷)有差嗎,反正古斯塔夫只是早死而已, 最後大家還不是死光惹, 我覺得死光這個很棒,終須一死,很浪漫。 反正就兩條線選控維索就一家團聚,但畫師家族外的就一起死,兩個隊友最後看維索那個 小眼神,阿斯....真爽。
Re: [閒聊] 33號遠征隊 辣個男人(隱藏尾王雷!)有雷有據透 不想看直接上一頁 本來瑪妹妹就是遊戲裡面少數現實世界的人啊 給他開外掛有什麼問題??剛好一堆抱怨這遊戲太硬核手殘的玩家 等到我們胖胖可以飛飛的時候[飛天石頭被維索這小人藏起來] 故意等打到完繪母才給你到處飛 天空也一堆怪奇生物
Re: [閒聊] 光與影:33 號遠征隊劇情問題雷有雷。 其實真正問題點是在「視角」的轉變,從古斯塔夫轉到一個完全陌生,甚至神秘兮兮的維 索身上;我們還是在前進繪母的路上,我們還是要打敗繪母,這些沒變。變的是角色「意 圖」模糊(也變了),我們不知道這個角色為何而動。 最好的做法是轉移到「繼承人」瑪艾兒身上,其實她才是這個故事最適合當主視角的角色
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