[閒聊] SF6要怎麼進步
如題
基本上是格鬥新手
而且是只有玩過小遊戲的那種
1.想請教一下版友要從哪裡開始練比較好
目前是有先挑一隻先按熟連招
之後有什麼要優先熟悉的部分嗎?
2.我目前是用現代模式
如果是用鍵盤的話,現代模式會比經典模式好按嗎?
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另外我之前按肯的綠衝,體感都要提前一小段就壓綠衝
,有辦法重擊動作結束後才決定要不要壓嗎
還是說只能靠預判?
先壓住一半的指令
PTT有快打版 可以去那邊問
進步方式很多,多對戰肯定會變強,如果怕一開始被玩
家哈咩,可以先到練習模式那邊調CPU對戰打高等電腦,
可以順便熟悉一下各種角色的出招應對,什麼時候可以
確反等,順便摸一下動力系統,打熟了電腦再排玩家應
該可以上分一定程度
單重拳綠衝幾乎都是預判, 你想樣確認就用輕拳點三下吧
完了,我連動力系統都不知道是啥…
是那個會跑出一大堆顏料的重擊嗎
動力衝擊、動力格擋 還有你說的綠衝都是動力系統的一
部分阿XD 你如果真的有不知道的可以去摸一下遊戲裡面
的教學 講的超級詳細
然後你連段練完可以去了解一下角落怎麼做壓起身、打摔
擇 還有自己進角落時怎麼應對
真的想練請直接練經典
最好找實力相當的對戰 然後要多討論
自己悶著打很容易瓶頸
不要再推坑新手經典了
這遊戲立回才是重點
光是用三個內建連段外加熟悉整個系統就夠你學的
等有辦法靠輔助連段上白金
再來煩惱尻招問題吧
不要被那種減傷20%好像就世界末日的雲玩家給騙了
你狂掉連段損失的可不是只有20%傷害而已
內建的初級教學先看個一輪 巴哈上面也有文章入門 可以找
找
我記得角色有分操作排位 最強的不一定是最容易操作的,
先找好操作的角色熟悉一下 然後可以看看大神們的影片
可以學到不少東西
綠衝那個大部分都衝出去再說 反正衝完後不要出個什麼下重
腳之類的怪東西防住幾乎都還是你有利 然後就可以讓對手
猜你要打還是摔了
花錢請老師 刻意練習
原來肯是最強的嗎?我只是想說他看起來挺帥的
肯是現在的一線角 但是連段難度也算高的
格鬥遊戲沒師父帶講事倍功半都好聽了,根本練不出東西來除
非你武學奇才,現在FTG只是操作變簡單,其他底層系統邏輯
不懂沒人教就跟不會念的永遠過不了東巴一樣
所以才說沒師傅帶認真用現代輔助連段沒煩惱
很想練去快打版加群組
先多打 可以的話就錄下來 研究哪裡失誤
油管頻道可以參考VesperArcade, Chris_F和K7 showoff
6代教學還蠻詳盡的只是都英文
格鬥遊戲不是單機遊戲,效率最快找到真人邊教邊打。雙
人球類運動也是邊教變學,起步有了再自己精進,不然彎
路太多只會提早放棄在還沒有得到樂趣之前。
動力衝擊小撇步https://youtu.be/t9CjUAIykfg
剛開始玩會有比你強的電你,懂玩之後會有高手電你,
我建議先學套路整別人,有樂趣後再練別的,肯有一招
打別人看不懂的,先練那個,其他以後再說
新手玩本田 怪獸 瑪麗莎
我回去先跟電腦跳恰恰好了,順便練一下接招的熟練度
上面那個頻道很讚 很多基礎知識教學
場地選淡水
本田兩招都不花氣但是又有衝擊的效果
還是推薦先練現代,把系統玩熟
練習模式先把招式練熟吧
快打台灣社群還算熱絡,網路上應該也有影片跟文章可以
看,不排斥線下的話,可以去線下跟其他玩家交流
本田招式有衝擊效果? 認真?
亂講話w
練連段 看比賽
學生一天練8小 上班族一天練一小 一小時 40分鐘pvp 20分
鐘左右邊練習
哇噻,快打的玩家們這麼友善熱情喔(望上方
這遊戲講求的是天份
偶爾小練+看YT教學影片 邊練邊學 至少學個6.7成就很強了
是有快打版啦,但人數就..來這邊問討論度還比較高
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Re: [新聞]《快打旋風6》目標賣1000萬套?卡普空社我自己是應該超過20年的老格鬥玩家啦 從SF2亂尻亂玩、KOF 95 96 97 98每天在外面打電動間跟人PK,到現在佛系玩 我覺得這改動樂見其成啦 FTG(尤其是SF/KOF這種需要尻招的遊戲),新手跟老手的鴻溝不是一般遊戲的玩家可以想像的 為什麼FPS歷久不衰,因為就算你是新手,亂打亂衝總有機會殺死人21
[心得] 快打旋風6 幾乎0格鬥經驗玩家的心得我原本對這片興趣缺缺,畢竟格鬥遊戲 & 五代真的對我來講太難 我5代只玩17小時,而且99%的時間都在玩連段訓練, 1%時間被一個278等的虐爆一場後就放生快打5了 然後看到卡普空終於想通要搞一個新手玩家也能暢玩的現代模式 試玩版摸一摸覺得還行就入手了16
[問題]XBOX X 兩千上下大搖推薦如題,預算大概兩千上下,最近小弟剛入手SF6目前現代模式覺得入門可以,因為手把玩 經典模式還是會手指打結,有考慮入手大搖,以前沒有買過類似的產品,小弟因為沒有桌 上空間可以擺,都是坐在床上,想放在腳上打,再請有買過的人推薦一下,謝謝。 --14
[閒聊] SF6會覺得用現代模式就是認輸了嗎格鬥遊戲一直都很神奇,目前sf6玩了15小時,還在練他系統給的基礎連段,很明顯知道自 己還菜的要死 只是剛開始碰現代模式蠻爽的,很容易就可以在各招間輕鬆取消,只是看網上連段都是傳統 模式,自己還是先用傳統模式練練看,只是練起來的確很累,對我這種格鬥遊戲只買不玩的 人而言8
Re: [閒聊] SF6會覺得用現代模式就是認輸了嗎並不會,我甚至認為格鬥新手想入坑SF就是要用現代模式 現代模式就像是車子的自排 傳統模式則是手排 你不會開手排難道就不開車了嗎? 肯定不會吧7
Re: [問題] 新手入坑漆彈3有什麼要注意的嗎?需要人權圖ㄇ~ 窩4X很久惹 就是我覺得 1. 一定要殺人 但殺人不是最重要的6
Re: SF6 一些word tour心得至於對戰方面 我覺得沒甚麼好怕的 新手上去玩也是可以撞一堆等級類似的 個人之前也都沒FTG經驗 訓練場連段沒認真練過, 實戰根本連最簡單的那種也都是沒1/10成功率6
Re: [問題] 快打旋風6,新手該買手把還是大搖?我比你年輕一點 3x快進入40了 也是20幾年前瘋過大台的kof 大概是95打到2002 打了10幾年吧 sf則是完全沒碰過 不過我sf5很喜歡看對岸的狗頭奇 簡單來說近10年都用雲的 已經很久沒碰格鬥了 這次sf6我有購買 說說我這菜雞的感想4
SF6 一些word tour心得沒有玩格game在觀望的可以參考一下。我是玩過demo和beta,覺得M控制也很好玩,beta大 部分的角色用很單純的combo,除了ryu和luke,也很多新手用M控制…或是不知道怎麼改控 制模式 但是要玩格game還是得用C控制 我是想邊玩world tour邊練習角色combo,這模式也改C控,不過其實這模式幫助不大…1
[問題] 請教Garmin Fenix 7X電量模式版友好 新年快樂 想請教一個問題 Garmin Fenix 7X -> 電量管理 -> 電量模式 裡面有內建了五種電量模式 (延長、最常續航力、最高精準度、夾克模式、自訂) 個別都可以設定每一項的開關等等