[心得] pathfinder 正義之怒+全DLC回顧
正義之怒本體早就破完了,這次趁DLC6出來,想做個總回顧
原本想寫個無雷的,但覺得寫太多次了,這次直接就是有雷心得了。
本體方面:
劇情許多地方添加了藍字,可以更好的幫助你回顧之前選擇造成的後果;另外各道途
真的是完整了很多,靈使方面,那隻龍會說話了!!!!!! 不過只有一出場跟DLC6,我有
點難過。而法師的裝備我認為透過dlc1~6補得差不多了,屬性跟法術豁免難度好堆
很多,不公平難度下,真的有種控場buff傷害全能大法師的感覺了。另外結尾PPT做得更好了,隊友增加內容,增加道途夥伴的結局,在經歷那麼漫長的一輪,看著每個人的happy ending真的很有滿足感
DLC1:
推薦是當故事看,不然裡面白癡解謎還是太多,跑個一輪差不多。除非你主線破完無敵太寂寞 + 捏新build想測試,不然真的懶得跑第二次。不過獎勵很不錯,可以讓你在主線開心不少。
DLC2 + DLC5:
蠻有趣的,換了個視角,看普通人怎麼歷劫逃生,有個新的小神話系統可以玩,主要是體驗那種普通小隊,每場戰鬥都要費盡心思的樂趣,不過劇情上也展現了一般人對那些強大惡魔的無奈,真的不是每個人都像指揮官,可以把惡魔打到精神崩潰
DLC3:
類似rogue like但完全沒感受到的奇怪dlc,以樂趣來講我覺得蠻低的。劇情倒是有點
意思,關乎前惡魔領主的故事。不過最大的功用是提供各種神裝 + 肥肥的經驗,不論是加施法者等級的七罪法袍,又或者是士氣加值翻倍的戒指(這個玩靈使真的必帶,遊戲
體驗絕佳)。
DLC4:
滿分的DLC,給一個新夥伴跟新職業。鳥哥應該算蠻討喜的,跟他有關的劇情任務也蠻
完美的融進主線裡面,也幫忙填補了一些劇情上的空缺,還有個冬陽村支線任務小彩蛋。MVP是破完後的神器,以及新職業變種,妖態化型師,這職業讓前期完全沒煩惱。
DLC6:
新職業,給每個可戀愛夥伴一個完美的戀愛結局,好幾輪算有趣的戰鬥,挑戰你處理不同敵人的手段,然後還有各種超模的裝備和天賦加值。新職業都蠻有趣的,但在高難度下,最有趣的幾個戰力都不夠,法術詐欺師可以融合兩種法術一起施放,但法術位真的太少了。不過總體下來還是蠻不錯的。
最後總結:
DLC6出來後玩了三輪,聖職殺手御衡者,滋事者(新職業,歌者+遊蕩者變體,可以分享全隊偷襲,超扯)靈使,研究法師靈使(不公平難度也可以穩定控場 + 補關鍵傷害)我認為除了一些老毛病,現在應該也沒啥好挑了,推薦給只玩過本體的,可以考慮收一收dlc破一破,再重過一次劇情。
然後現在MOD推薦直接裝modfinder,他有整理好mod了,管理更新上會方便很多
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貓頭鷹手上正在開發四個遊戲,下一部已經是可預測為Pf
某個戰役了,不過沒有正義之怒那麼誇張
什麼!可以後宮了嗎?
一直在等DLC出完重打一輪,終於等到惹
DLC2+5真的讚
可以跟小燼瘋狂做菜了嗎
DLC3真是無聊到爆,我都懶得打直接把裝修改出來
感謝評測 還在觀望要不要買
pf戰役嗎 那應該不是什麼冬臨天下之類的
因為貓頭鷹有個堅持一定要做英雄無敵或者養成
王國養成,英雄無敵....但絕對不要給我做一堆該死的解
謎
話說最近玩行商浪人,難得有一次我會覺得他的小遊戲系統
比較有趣了XD
行商的船戰跟經營管理屌打前兩作
解謎還是一樣但少非常多
行商宇宙戰跟管理殖民地真的還不錯啦 解謎的話 貓頭
貓每款設計謎題真的真的太隱晦了加上翻譯問題 是真的
會解到沒耐心跑去直接看攻略
他們的解謎就是只給你答案紙但沒有給你考卷 最爛的那種
推 但真的不喜歡貓頭鷹的解謎 根本不知道從何解起
最後都直接翻攻略 少了解謎的樂趣
行商浪人的船戰真的比英雄無敵有趣多了
重點我覺得在船戰的長度控制得很節制 不會有需要花太
多時間耗在攻防上 當點綴剛好
感謝摘要整理,CRPG讚
推一下詩人子職歌后,在最高難度也能發揮
裡面就白痴解密還有不能和小燼戀愛我氣到發抖
DLC3 我覺得不錯誒,就是他媽的戰
PF 除了 buff 要上很久以外我覺得戰鬥挺好玩的
各種奇怪職業配道途
這遊戲沒有toybox我開都不想開
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[心得] Pathfinder正義之怒 遲來的心得之前一直在等全包特價 結果買下去才發現沒有S2沒有新腳色大鵰 懶得重買就直接玩了 之後等看看有S3再重買 本作比前作擁王者好玩很多 尤其是道途系統終於知道為什麼叫Path finder 但貓頭鷹社的隱藏結局真的G8難 一代我照攻略打 不小心漏掉一個選項 就不能打到隱藏 結局22
[心得] 正義之怒的較好打開方式正義之怒是個非常優秀的好遊戲 但是很難推廣 我朋友甚至玩不到一個小時就趕快去按退款 推薦一個讓玩不下去的人可以試試看的辦法 安裝"自動上buff"mod16
Re: [問題] 正義之怒比起擁王者具體好在哪呢?先上個人權宣言 我自己是之前工讀生價格有搶到,覺得不虧。 : 1.王國管理系統玩得很躁 聖教軍系統第二章剛開始還有點樂趣,打了幾場後就很雞肋,16
[心得] 尋路者傳奇:正義之怒 一輪心得+攻略筆記本篇文章會有大量暴雷 不想被暴雷的還請注意 目前遊戲時間大約200小 前50小主要在玩車卡 然後開了一隻天使先知試打看看13
[情報] 正義之怒 1.2.0更新17GB 與付費DLCDLC - 依據頁面介紹自己翻譯一下 -新的故事,可以從主戰役導入你的角色進入此故事11
[心得] Pathfinder: Wrath of the Righteous困難難度詭術純職劍聖通關,隊伍:席拉近戰、柯米莉亞近戰、黛蘭補血、蘭恩審判工具 人、魅魔弓箭手,這代隊友都很強,沒必要拉傭兵。時間上會拖到200小時是因為我在道 途選擇上搖擺不定,從天使轉到巫妖再成為靈使最後轉到詭術。道途體驗強度上,詭術>7
[閒聊] P5T 個人評價&無雷心得平台: NS 遊戲時數: 本體 30小時 DLC 5小時 挑戰關 2小時 個人評價: 以P5粉絲作來說 我個人可以給到 8/10 不是P5粉絲呢? 不是粉絲湊什麼熱鬧啊(X 建議先去玩P5R本傳5
Re: [問題] PoE1、Kingmaker、Tyranny幾問是對DnD系統有興趣的話 我會建議從新的Pathfinder: Wrath of the Righteous(正義之怒WoTR)下手 然後等BG3(柏德3)正式上市, 因為 1. Pathfinder是從DnD 3.5版微調出來的,跟原版極為相似 POE看起來雖然像但其實改動不少, 重點是原版還是比較有趣...5
[心得] 正義之怒DLC - 無解的超量(無雷)看了一下版上似乎還沒有人寫DLC的心得 我來寫個無雷心得,供「玩完本篇」但還在猶豫要不要買DLC的版友參考 注意本篇說的是之前的「無解的超量」 而不是最近的「浴灰而行」 ------------------------------------------------------------