[心得] Pathfinder: Wrath of the Righteous
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困難難度詭術純職劍聖通關,隊伍:席拉近戰、柯米莉亞近戰、黛蘭補血、蘭恩審判工具人、魅魔弓箭手,這代隊友都很強,沒必要拉傭兵。時間上會拖到200小時是因為我在道途選擇上搖擺不定,從天使轉到巫妖再成為靈使最後轉到詭術。道途體驗強度上,詭術>天使=巫妖>>>>靈使,詭術是直接修改遊戲規則和在骰子上作弊,天使和巫妖都能合書合併施法者等級,靈使的愛烏非常可愛。
主線劇情方面這代比一代好很多,因為隊伍骰察覺失敗好幾次,沒蒐集到一些關鍵資訊導致我一直沒猜出最終Boss的目的,之後會降核心難度再跑一次隱藏結局。
隊友劇情方面,魅魔很日系、柯米莉亞一言難盡也最有魅力,或許是因為我選女角沒辦法用棒棒教訓她,她直到最後都沒完全信任我、法師劇情沒跑完,四張面具還差一張、席拉老好人(最後任務給的錘子是神器)、兩位混種人都有一顆冒險與追求自由的心、牧師和哥哥在決鬥場殺出重圍的戰鬥
頗難打、黛蘭打炮次數2500+震撼人心、地獄騎士隊友很實用,屎缺我都叫他做。
幾場比較難纏的戰鬥:序章水元素用餐桌卡位打帶跑,取樂黑暗用五環神術生命光柱穩定燒死,最後一張地圖門神的400傷害閃電鏈法師建議近戰上跑速隱形,快速擊殺,也建議在反射上有一定豁免對抗,不然就是神話要點屹立不倒和掙脫束縛。
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之前看cohh的實況, 那隻水元素基本上就是戰神
是太早挑戰還是設定破格阿 QQ?
這遊戲喜歡在地圖邊陲地區放挑戰怪,不影響推主線但是打贏了會有裝備獎勵
這代劇本根本正義方主場,辟邪斬、正義神術扔超爽。
反而是輸出法師這代劇本好不友善,第二章一票法術抵抗
力高的敵人,就算點出高等法穿還是常常被敵人抵抗掉。
高法穿要走巫妖或靈使,靈使靠同生共死專長結盟施法者配上寵物和物品或卷軸召喚物 ,法穿能衝到100+
輸出法師只有初期難打, 法穿要早點出, 中期拿到風暴領
主護腕+巔峰元素電以後就橫著走了
反而物理輸出沒空間斬或辟邪斬的話, 後期遇到高AC會打
到崩潰
所以我最後選了空間斬劍聖,關鍵時刻出來救場
原來如此,但這代法師隊友超多,有狐狸女法,小燼專職
火法,沒有像前作有吟遊跟鍊金這種特殊輔助職在
這代輔助隊友是柯米莉亞和小燼,一個近戰一個遠程,兩位都會輔助法術和巫術
※ 編輯: saberr33 (223.137.1.236 臺灣), 09/22/2021 11:26:13沒愛烏要怎麼玩下去,靈使最高
沒愛烏怎麼玩,靈使超棒的
友情提示:主角種族選半身人或侏儒,對自己扔縮小法術就能騎愛烏了
※ 編輯: saberr33 (223.137.1.236 臺灣), 09/22/2021 11:40:05雖然靈使救不了善獵的某人,讓我傷心好一陣子
老墨經驗值有夠多
狐狸很可愛 可愛的會想說她怎麼活到現在
取樂我沒有點到任何取巧的法術 完全打不動 最後是條
弱打過去(原本怪物難度是無變化) 後面玩到現在第五
章都還沒遇過這麼搞的boss 頂多被老墨的熱風教育幾
次
過劇情強力推薦帶聶紐 她的一堆對話都笑死人
狐狸和伯爵的性愛研究會笑死人
※ 編輯: saberr33 (223.137.1.236 臺灣), 09/22/2021 16:28:52原本首輪要走邪惡守序路線 直到我遇到了愛烏
愛烏長成完全體後一般體型也可以騎啊 只是沒啥好處
愛烏近戰頗弱,但是這是唯一成為龍騎士的方法,目前遊戲無法騎變龍的寵物
※ 編輯: saberr33 (223.137.1.236 臺灣), 09/23/2021 17:12:33某個職業有三角龍啊 也算是龍騎士(逃
80
[閒聊] 玩RPG遊戲都習慣選什麼難度最近入坑TOAR看到DLC有未知難度就挑戰了一下 結果被BOSS摸一下就直接滅團,改成困難以後遊戲體驗才好上不少 讓我想到許多RPG中都有難度調整的設定 大家玩RPG時選擇難度都習慣怎麼選? 劇情派:30
Re: [法環] 不是法師簡單 是英高不會遠程AI/戰鬥?老實說啦 雖然都一直講法系簡單 可是讓這代真正簡單起來的其實是骨灰 玩法系的應該很少有人有單挑的堅持吧? 可是其實法系如果你不招骨灰 扎扎實實閃王動作然後放法術 (就跟前幾作一樣)20
[問題] 艾爾登法環 主線任務要往哪邊走?想請問 這是我第一次玩這系列的遊戲 其實一開玩近戰 頂困難的 差點就刪遊戲了 看到有人說玩法爺 初期滿輕鬆的 雖然後期我不知道 但至少我還能享受到初期的樂趣 爬文攻略 拿馬 招喚 去龍墓 打小矮人 打者打者 就40級了17
Re: [閒聊] Pathfinder: Wrath of the Righteous再4個小時開放遊玩(我猜測至少還要多載20GB的剩餘遊戲容量) 另外Cohh開始遊玩正式版了,正在捏角色 沒意外的話正式版我首發就是寵物轉召喚了,這代敵 人真的又多又陰險......13
[閒聊] Pathfinder 正義之怒這遊戲根本沒作完吧Pathfinder: Wrath of the Righteous 可能有一些微劇透 我覺得吧,如果這遊戲選天使道途+玩到第三章結束(進到午夜群島是第四章沒錯吧?) 那這遊戲的評分勉強可以給80-90分,如果選其他半成品道途+職業那你的遊戲體驗 會大幅下降。一個高開低走有點過譽了,不過那些吹過頭的人大半好像都是15
[心得] pathfinder從擁王到正義過年期間把pathfinder:kingmaker破了一遍,然後心癢癢,就又把正義之怒拿出來 又破了兩輪,分別是天使雙手戰鬥先知跟靈使詭術師 擁王者算不算好遊戲?我覺得算,好好地說了一個故事,不差的戰鬥系統,但問題也 很明顯 最嚴重的就是王國治理,這玩意真的很煩,把你綁在王城,然後一直覺得時間壓力很大14
[心得] 正義之怒,巫妖道途心得第三周目,平均每周目一百多小時www 前兩周我玩了天使轉傳奇&天使到底、詭計大師 然後依然不想面對堆積如山的工作,於是我開啟了第三周目的巫妖道途XD 一個字,強!13
Re: [閒聊] 求遊戲推薦 (內有候選人)推幾款類銀河戰士惡魔城 Ender Lilies: 音樂很好聽,同類型遊戲中沈浸感數一數二 劇情有部分寫在撿到的筆記中,但主線跟主要人物都交代得很清楚 能接受日系劇情的話玩完會很感動5
Re: [問題] PoE1、Kingmaker、Tyranny幾問是對DnD系統有興趣的話 我會建議從新的Pathfinder: Wrath of the Righteous(正義之怒WoTR)下手 然後等BG3(柏德3)正式上市, 因為 1. Pathfinder是從DnD 3.5版微調出來的,跟原版極為相似 POE看起來雖然像但其實改動不少, 重點是原版還是比較有趣...