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Re: [問題] 午夜之子,死侍該怎麼發揮

看板Steam標題Re: [問題] 午夜之子,死侍該怎麼發揮作者
EVA96
(林北水桶更生人)
時間推噓 推:0 噓:0 →:0

※ 引述《w0005151 (藍廳)》之銘言:
: 昨天買了死侍DLC
: 雖然對話跟演出都還不錯,白爛的很到位
: 但角色本身好像不是太好用
: 火力全開要耗費大量出牌數給死侍,環境擊殺還不能算,暖機本身就有一定難度
: 暖完後只要被打就會扣層,又要帶個美隊或金剛狼之類的坦克來保護他
: 可是坦克也要佔出牌數才能發揮作用
: 如果用坦克保護他,那死侍的被動回血又會顯得多餘
: 我主線還沒拿到號稱最難用的女巫
: 目前覺得他是跟刀鋒差不多難用的角色,甚至還要更難用一點
: 有大大能分享一些心得嗎?

後期資源夠,死特絕對稱不上難用啊
但這個前提是你搭配的隊友跟自己的能力都要洗出足夠的優勢
特別是速攻、免費、重抽隱匿或是ko隱匿、ko抵抗這些詞條

我自己的玩法是獵人配閾值-1 然後出兩張黑暗牌可以傷害加倍
狂野突襲洗ko抽兩張手牌 肇事逃逸洗速攻
其他技能卡有辦法洗免費就盡量洗
或是抽2張牌

這樣兼顧手牌優勢、出牌優勢+加傷害
其他隊友不要太爛,高難度也不太容易死

死特的速攻卡在後期非常好用,擊殺還可以連環一次
看手上資源決定是要自己殺敵還是靠隊友幫忙
只要火力全開值累積到2以上,死特牌的優勢會漸漸拉起來

不管是抽牌、嘲諷給抵抗或是傳奇牌的傷害都很猛
特別是高難度的情況,菁英敵人血量特高
但如果把前幾回就有足夠的優勢,用傳奇牌一發帶走也不是問題

如果死特被敵人鎖定,又沒辦法把敵人清光
利用重抽隱匿躲一回合也不是不行
但如果遊戲前期手牌優勢或傷害都不夠大,當然沒有什麼優勢可言

這遊戲卡片模組的平衡度就真的不太好
某些詞條的優勢過於龐大、某些詞條就是比較沒用

然後這遊戲上場才能抽牌,練友誼或是訓練可以加隊友能力值
就是要刻意培養才能跟上高難度的強度

不然就是先練原本常用的隊友 破關或是進第二輪以後有資源再練其他人
後期藍圖一堆可以製作卡牌
不過洗模組的點數還是很缺就是了


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