[閒聊] 優米雅的鍊金工房 無雷好評通關心得
評論翻了一下幾乎都是負評
來偏正評平衡一下
先講好
全程easy難度
體驗可能跟一般玩家有出入
主觀懶人包
作為一款jrpg可以說是佳作以上
但是想蹲鍋子的可能要斟酌一下
人權(?)
https://imgur.com/n9N6GRR.jpg

以下正文
為什麼選easy?
反正我看到配方那串等級、技能樹
一丁點都沒有想要跟製作組農的意思
調和系統也沒有很吸引人
斟酌後 假日時間有限 過個劇情 鍋子之後再研究
本作演出絕對是歷代(A25沒玩過先不算)以來最頂的
看得出Gust對這作是有企圖心的
打戲居然一點都不馬虎
以前唯一有印象的大概就蘇菲奶奶初登場炸魚
這次幾乎打好打滿
故事劇情算完整
劇本感覺也是特別著墨過
很多過往工房系列沒有的情節發展
有在替系列找新方向的感覺
硬要比的話比較偏黃昏的感覺
但老實講更偏向一般jrpg的冒險故事
戰鬥部分
全身破爛裝打尾王約30分鐘
自機5、6百攻 防300多 尾王攻防200多
然後他媽尾王的範圍攻擊可以秒我
這遊戲的迴避居然真的是有用的
隊友活不下來 只能凹完美迴避慢慢磨
最白癡的是第一次打完王死當
還打了第二次(艸
優化部分(steam版 3060ti fhd)
因為我尾王打了兩次 原本想給0分
但仔細想想好歹也讓我通關了 留點口德
看別人又中了祖傳的最大效能、內顯運行
一、二區交界處莫名卡頓 沒有找到解法
還有幀率限制不選60畫面會不順
剩下大概不要讓vram警告爆了應該都可以順順玩到通關
總結
這部底子其實是不錯的
在劇本跟演出的支持下
鍊金兩個字拿掉起碼保底佳作
戰鬥好不好玩見仁見智
起碼有在玩遊戲的感覺
但調和的部分
我真的好懷念蘇菲2開場自選3特性...
為什麼調和還要拿技能點/等級系統去逼玩家農
意義到底在哪裡...
整體而言推薦給喜歡jrpg的玩家
喜歡煮鍋子的可能就...等下次老系列重製=__=
--
煮鍋子我覺得以後就這樣繼續簡單化了 煉金只是掛個名而已
ㄏㄏ
原來鍊金系列跟煮鍋子算是綁定的嗎,以用新角色新世界
觀來說其實用其他方式鍊金也不是不能接受吧…嗎?
jrpg到底是什麼 這款不是已經不是回合制了嗎 不是我才略過
的
這款算即時輸入吧不確定
JRPG是JRPG,回合制是回合制
這款優化我電腦直接不能玩,只能等換卡了
JRPG就是日本做的RPG 歐美人創造的 就是包括回合制
就是新時代創造出的贅詞
其實是一種遊戲架構四月有一款新的33號遠征隊也是jrp
g
是甚麼遊戲架構? 就是歐美硬分出來的 RPG ARPG還不夠喔
以前還有SRPG SLG 等等 都清楚說明玩法 JRPG包山包海了
Jrpg 其實定義很不明確
不是只用國籍分
煉金兩個字拿掉才保底佳作感覺不太妙...
以前RPG等等就是跟你說玩法 現在還要加敘事硬加JPRG這東西
我要看內容不會看新聞嗎 硬加一個遊戲敘事? 難道其他遊戲
都沒劇情嗎 JRPG就是一些不懂遊戲的編輯硬塞入的
覺得女角香 但還在猶豫要不要買 XD 最近買很多玩不完
以前也有美式或日式RPG的講法啊
JRPG,美式RPG是風格 和回合制或動作遊戲ARPG沒相關
有槍美式 沒槍日式 (X
所以不知道何時風格啦敘事啦 都被塞入玩法類型了...
到底在氣啥 我就愛用JRPG JRPG JRPG JRPG JRPG
沒差 反正你也說不出JRPG是甚麼玩法
JRPG香
真講出來你又說不是這樣 定義的是你 嫌他贅詞的也是你
好你說的都對
誰說不是這樣? 定義是歐美人喔
贅詞是日本製作人說的
自己估狗吉田直樹
這個本來就不是完整統稱了只是方便區分創造的
寶可夢 魂血狼環 馬力歐 無雙 又要被jrpg除籍了嗎
魂血魂環 無雙都用玩法區分是arpg 呀
動作動作角色扮演
寶可夢RPG 馬力歐ACT 很簡單吧
啊那ff4就不是jrpg囉…
FF14是mmorpg
喔是說4代喔看錯抱歉
所以多麻煩 FF4是RPG 但又是JRPG
柏德之門也算RPG 但我不知道算不算JRPG
JRPG鎮魂曲又來了
寶可夢 魂血狼環 馬力歐 無雙 是ARPG
有些人想吵,但自己也分不清楚遊戲類型
現代遊戲的複合玩法越來越多,讓一些遊戲經驗少的玩
家開始錯亂,開始說有OOO要素,所以也算是OOO這種邏
輯
譬如Doom,廣義上來說是FPS,細分來說是Old school
shool,但他有升級系統,所以你也可以凹他是ARPG
沒遊戲經驗的人會分不出差別,老問題了
寶可夢變ARPG囉? 馬力歐不就初代 算RPG喔??
複合玩法多沒問題呀 你告訴我JRPG是甚麼玩法呀
惡魔城系列有升級系統說是ARPG我還能接受
分辨JRPG玩法很簡單,玩過勇者鬥惡龍嗎? 玩過FF嗎?
好 你現在會發現日本做的RPG遊戲有87%都是用完全一
樣的遊戲架構在設計整個遊戲,全世界只有日本這樣搞
,這就是JRPG的玩法,你也可以說就是DQ玩法
連歐美開發者要模仿並強調自己要做JRPG,都是把DQ那
套底層的遊戲機制抄一遍
那為什麼歐美回合制不算JRPG? 吉田的說法就是你自己以為
它們這樣算 到歐美做的遊戲 又不算了
吉田他自己就是沒料的那個號碼,FF16還不是把DQ那套抄
了一遍,還用一堆FF14的白癡OL玩法塘塞 笑死
所以出嘴的比做遊戲的有料? 那我大概知道程度了
我也覺得現在印象是j 大那樣
人家提出問題質疑你的規則 你直接處裡提出問題的人XD
你玩過CRPG嗎? 遊戲機制差異風格大到根本不可能和JR
PG混淆,大量文字敘述,網狀敘述,重視世界觀描述,
神神叨叨廢話超多的內容
這些反而是日本開發者完全不做的玩法
如果是日本出的CRPG 我看也會被歸類為JRPG
而且有刻意說要模仿歐美RPG玩法的高橋的異度神劍,所
以玩起來會比較特殊,跳脫DQ玩法的底層邏輯,世界觀
描述的比重大於主角群,玩法上也不再有水晶存檔這種J
RPG每名要有的機制,一切服務於世界觀邏輯
異度神劍就是標準RPG 哪有甚麼DQ玩法邏輯
因此要機制在說體驗最歐美系統的遊戲反而是異度神劍
眼科
幻水 龍戰士 吞食天地 坦克戰紀 各式存檔不同類型都是RPG
世界樹 夢幻之星等回合制也是RPG 簡單的理解
你要包括全部是JRPG沒問題呀 只要告訴我是甚麼玩法類型
我討厭支語但也想不到會有人討厭JRPG語
結果跟我講一堆跟玩法無關的事
就愛魯小
前面就說不是用玩法分 還在玩法鬼打牆
我有說任何支語嗎? 我有澄清文在政黑板 可以去看看喔
造謠仔跨到這邊來造謠囉
對,密特羅德 惡魔城 RPG,巫師,黑暗靈魂,也是RPG
哪有什麼ARPG這種分類,通通都是RPG好嗎 你真是太聰
明了,吃豆人小蜜蜂俄羅斯方塊這種沒有升級系統 純粹
靠操作技巧的才算是動作遊戲☺ 市面上9成的遊戲嚴格
意義上只能叫做RPG☺
那為什麼馬力歐是ARPG?
它升級在哪裡
洛克人我也覺得他是ACT 忍者龍劍傳也是
沒吧 整串看完只是覺得討論Japan RPG是什麼很沒有意義
而已 不要去思考 去感受就好了
是的 思考太多會有太多人阻止你思考
洛克人X系列的劇情描述太多 而且能換角色 符合角色扮
演,所以算RPG,忍龍同理,世界上只有RPG跟不是RPG兩
種玩法☺
你退到變成只有R跟非R了?
差不多該來討論索尼為了打壓魔物獵人而創造的“共鬥
”玩法的分類,以及騰訊為了區分DOTA而把LOL分類在新
名詞MOBA上的差異了吧☺
請問共鬥的定義是甚麼,魔物獵人是共鬥還是ACT還是RP
G還是共鬥☺
合作遊戲跟共鬥的區別又是什麼☺
柏德之門是CRPG
樓上會說CRPG是歐美遊戲的刻板印象,所以只能算是RPG
,你不能定義CRPG,那是1980年的遊戲媒體自己創造的
詞,沒有公信力,RPG就RPG☺
很多遊戲分類本來就沒有公信力 3A也是廠商想叫就能叫
UBI都喊到4A了
就知道有人說arpg的要除籍 ys ff請你離開jrpg jrpg
終究是要被粉絲批鬥成一小撮的
推文怎麼這麼歪XD
媒體吵流量的白痴分類也有人當定律拜 隔壁黑人教條要
不要也順便開除開放世界籍
遊戲只有三大類RPG,ACT,FPS 沒了,後面為了因應科技
進步跟時代變化新衍生的出來類別都是假議題☺,就算
你的遊戲同時有了上面賽中類型的玩法,你依然只能給
一個分類☺
三種#
魂3可以跟安里結婚,所以肯定是要分類在戀愛模擬才對
☺
為啥你推文可以有表情符號 這個比Jrpg 是什麼還讓我有
興趣
瑪利歐還出不少款RPG欸
表情符號jptt有支援 但我推文會斷線 發不出來
瑪莉歐先以初代做討論
不過同意分類只是白癡媒體設的 jrpg同理 只是以前沒那麼多
類別 我的確信仰很深
厲害了 rpg都不見得有明確定義了 居然在吵jrpg是什麼
哎呀 可惜我用的是beptt 剛剛試了一下不能發出
看到結論我怎麼覺得要完蛋
結果這篇都在吵JRPG的定義
arpg要移籍 那TO系列?
Jrpg 沒有一定要回合制好嗎 不懂裝懂
整串下來根本沒人在討論鍊金
的確,整串下來都歪了
笑死 還以為這麼熱門的討論 結果是JRPG警察
賽車遊戲不是FPS RPG ACT
玩一小時覺得還可以,就戰鬥嚴重光污染,比較想回去玩
回合制==
光汙染把圖像選項的 光暈 光束都關掉就會好很多,但
會影響遊戲內的所有光效果,就看自己接受度
拿掉煉金其實算是個佳作
目前玩覺得 她不叫煉金都沒差
我沒玩優米雅 但我覺得萊莎調和很複雜 這樣是不是
能玩
可以啊 反正最差就跟我一樣全程easy而已 通關沒問題
我覺得這個叫廢萌RPG,就是賣角色的
優米雅你懶得調合的話,可以按全自動調合,有分品質
優先、效果優先、最低成品等,按下去就自動出成品
真的太亮了 不知道在亮啥鬼
美少女RPG
我把光暈跟光束都關了 這畫面調教真的很智障
這個吵完換肉鴿like定義 再下一個什麼是類魂
玩完萊紗1直接退坑,這種手遊化的戰鬥系統不是我的菜
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Re: [問題] 煉金工房推薦哪幾款鍊金工坊是我最喜歡的日系RPG系列 從第一次接觸蘇菲到現在快過了10年 PS上除了瑪莉和奈爾克我也全部都玩過了 不過我是輕度玩家,普通難度破玩主線就結束 不會追求超難模式隱王或是裝備最佳數值23
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