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[心得] 星界戰士/星座上昇/Astral Ascent 好玩

看板Steam標題[心得] 星界戰士/星座上昇/Astral Ascent 好玩作者
kent24245
(Dunamis)
時間推噓 4 推:4 噓:0 →:1

目前玩了六小時左右

有點像Wizard of Legend+Dead Cells+HADES

主要優點:
1.手感非常流暢,不輸上述這幾款,節奏超快,打得超爽

2.Build超豐富,4個不同角色,普攻、固有技各4個被動欄位、4個主動技能*4個附魔、4個光環被動、NPC支援BUFF、星座大招,BD變化度很 高(平衡性我就不確定了,才玩6小研究不出什麼)

3.演出很華麗,除了特效以外,比較特別的一點是動作很豐富,很多rouguelite都是固定的出招動作配不同特效而已,這款的主動技有分四人共通的招式和角色專屬的招式 ,角色專屬的招式很多都是獨立動作演出,非常用心。另外就是角色出場的像素動畫也很精彩

4.BOSS很多,招式豐富
12星座+尾王+七八隻小星座BOSS,BOSS招式變化也很多,打起來很刺激

5.對話豐富+全語音
跟HADES像的部份在這邊,基地有很多個友方NPC可以聊天,關卡中遇到星座BOSS也會聊天,而且四個角色都是獨立的對話內容。 如果拿了星座支援大招,再去遇到別的BOSS,BOSS之間也會聊天,對話很豐富,再加上全語音,誠意滿滿。 不過對話有趣程度還有配音的水準個人感覺還是輸HADES一點(可能跟翻譯偏爛有關),但已經很棒了


缺點:

1.BD太難湊,很難抽到核心光環,雖然不至於沒拿到想要的就打不過,但是超級難胡牌(湊齊想要的),常常某一把遇到一個超逆天的BUFF,想出一套搭配的BD後,接下來就沒再遇過那個BUFF了…

2.BD成型太晚,遊戲中的光環被動分三個等級,很多都是一階廢到笑,三階效果才有感,問題是一輪總共只有兩次主動升級光環的機會,導致前期撿光環也沒啥意義,不如等後期再來撿強的光環,遊戲有四大關,常常到尾關BD才成型
其他同類遊戲通常可以在商人升級的BUFF,但這款不行,期待後續更新改善這一點

3.翻譯偏爛
主線劇情還可以,但主線外的翻譯有不少機翻,導致有些效果說明很難懂


整體來說,是體質很優秀的Rouglite動作遊戲,三百多塊絕對划算,推薦給大家

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opoppp11/19 08:00好喔 感恩 特價買

s8704211/19 14:13這遊戲補血手段給得很大方 比起其他款類似的簡單不少

RushMonkey11/19 14:51遊戲節奏舒服 操作很流暢 然後新制機跟東西一直跑出來

RushMonkey11/19 14:51真是橫向動作的好佳作

hecaton11/19 19:35其他都很好就UI怪怪的,都在左下角真的不知道給誰看= =