Re: [新聞] 《九日》榮獲日本BitSummit最佳國際遊戲獎
※ 引述《viaggiatore (2022)》之銘言
: → arabeske: trailer 看了兩次...有人可以提示一下這遊戲亮點在哪?
: → arabeske: 我慧根不夠
: 這遊戲亮點(特別)在哪喔.....
: 不要太期待遊戲的預告有什麼亮點吧?
: 赤燭就是要把亮點藏在遊戲中不讓只會看的人看光光。
: 要玩過才會更體會得出來,光是看就能體驗全部設計的大概只算電子小說,
: 而失去動作遊戲的獨特處。
: 我不是用搖桿玩的,鍵盤也不會震動,
: 所以一些常玩動作遊戲的玩家講的什麼格擋成功的敲鑼爽感,
: 我感覺不出來。
我覺得這款就是2D隻狼啦,我還是先破完九日才去玩隻狼的
玩隻狼會對那種反彈格擋的打鐵激昂感到熱血,玩九日就有差不多的感受
特別是最後一個太陽,打贏當下差點把搖桿甩出去
隻狼只有困難鐘鬼的心中系列有這種感受
『我覺得我正踏入零的領域,感受到一切都變慢,敵人的動作無比清晰』
你快,我比你更快,苦難鑄英雄
要不是我還在打心中義父我就再開一輪九日來玩
是說不知道赤燭要不要做DLC或是做個Boss Rush啦、強化系列啦
又或是來個截通、李耳、全盛姬、方士團三聖啦
迷惘,就會落敗
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「政治的腐敗並不是指政治家收取賄賂之事,那是個人的腐敗而已。
政治家收取賄賂,卻沒有人能加以批判,這才是政治腐敗。」
- 楊威利
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我跑去打勾芒卡關回頭再打英招,居然有那種英招動作
變慢了的錯覺...然後把英招打敗。
雖然情況不太一樣,當年空洞打完夢靨格林後再去找尾王時,
只覺得尾王速度慢到像在汙辱人(ry
話說空洞我破完後DLC都沒回去打= =
還記得尾王三階打完整個大怒吼,超好玩,特價中推薦喜歡
空洞騎士的不用猶豫了
dlc應該算還沒出,都是免費更新,不過結局越做越慘…
我也希望可以出一些新BOSS,跟空洞一樣,打李耳、方士團
、全力姬...等等
看過國外有人打尾王看到初見第三階,摔手把+哭出來,
打完結局又哭一次XD。
截通,李耳,方士團都ok,易公四階感染扶桑或抽象點的天禍也行.
DLC可以展開的東西還滿豐富的,看他要不要做而已.
易公太背板了...
易公真的很好玩
除了紅反手感抓很久,這片格擋算很好抓的
2D/3D 的感受還是不太一樣
易公真的很棒,不同流派都有好的打法
我打到現在還沒打過尾王QAQ
想要不背板就是快慢刀讀指令隨機階段,這要搞只會幾個打過
沒幾個會打得過
九日真的不是什麼奇怪的獸控遊戲,好玩激推!
昨天第一次打易公 第三階那個亂舞太刀…擋到我左手食指痛
推薦第一次先破普通結局 記得留save檔
其實不用,破關後讀檔會讓你從搭電梯開始,只要前
面要素有收集完,做元能彈=真結局,不做=普通結局
之前還以為會打另一個版本的主角之類的XD
易公戰真的很讚
鑄英雄(噗嘰啪
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[心得] 赤燭新作 九日 Nine Sols 初玩3小時心得個人最愛的遊戲類型就是metroidvania了 也是玩過不少款 無論熱門或冷門都會買來嘗試一下 自從赤燭放上demo影片之後就一直期待到現在 當然也是第一時間就入手早鳥版(450元 約等於-30% 但為了保持新鮮感 我完全沒有碰測試版41
[心得] 真手殘九日破關心得小時候因為貪玩的緣故 導致右手斷了三根手指 (其中食指沒接起來) 雖然愛玩遊戲 但一直不敢去玩高難度遊戲 直到2019年跟風玩了隻狼 從此一發不可收拾 (原來自己有被虐狂?) 後來還陸續玩了魂123、血源 & 法環 基本上跟類魂沾得上邊的都有碰 原本對九日這款遊戲沒什麼關注 直到看到版上說這款是2D版隻狼39
[情報] 赤燭新作《九日》5/29上市!團隊挹注3年赤燭新作《九日》5/29上市!團隊挹注3年心力打造 限時9折優惠中 今日傳媒 記者潘毅/綜合報導 獨立遊戲研發團隊赤燭宣布,旗下新作 2D 動作冒險遊戲《九日(NINESOLS)》於今(2934
[心得] 深聊九日的戰鬥系統前面先簡評一下整個遊戲給還沒買的人 世界觀設定 場景 故事 這些非常棒 關卡 探索 這些對我來說普普 (我太常玩類銀河了 對這樣的地圖設計沒新鮮感很正常) 但遊戲核心戰鬥的地方非常需要花精力與時間去學 會應對之後某幾隻王打起來還是很好玩的 重點是在要花時間學 大部分判定其實蠻鬆的32
[九日] boss戰心得 + 易公(P3)打法分享本篇不會提到任何劇情跟結局,都是boss戰的心得順便聊聊戰鬥系統 不過還是防個雷 (p.s 原本只想寫易公心得,越寫越開心,就把所有boss心得都寫了) 終於打過真結局的最終boss易公了(三階段) 我遊戲通關時間是24小時,其中4小時在打易公12
[閒聊] 赤燭遊戲九日群眾募資達標 巴哈獨家試玩原文標題: 赤燭遊戲《九日》群眾募資達標 巴哈獨家搶先試玩影片帶大家一覽遊戲 DEMO 版風貌 原文網址: GNN 記者 Akito 報導 赤燭遊戲目前正在開發中,以道龐克風格呈現的 2D 動作冒險遊戲《九日》,官方於昨(12
[閒聊] 九日 沒有碰撞傷害真的是好機制如題 九日 NINE SOLS 玩到大概1/2 很好玩 砍起來很爽 美術跟音樂也不錯10
[閒聊] 九日的空中識破就類似隻狼那個跳踩啦,常常對付長槍角色用的。 在隻狼這很好按,就抓準時機跳兩下踩頭就好。可是到九日...換成2D怎感覺蠻難的 啊?教學那個你要在路徑上跳起來,它快碰到你再按L1,這招有沒有比較好上手的 訣竅啊...0.0 --7
[閒聊] 《隻狼》,關閉HUD來打心中義父和一心昨天在某文中看到 Tosca 大推薦把顯示介面關掉來打隻狼, 我是心有戚戚焉。 之前有錄過幾段,作為自己的遊玩紀錄, 以下獻醜: (第三輪,有鐘鬼,無苦難)