Re: [問題] 請問龍族教義2遊玩的感受?
※ 引述《CrazyXsz (小龐老杯)》之銘言:
: 小弟因為電腦配備剛好在官方建議,因優化問題還在猶豫是否購入,
: 想了解看看龍族教義2玩起來的感覺大概是是怎麼樣的?
: 如:
: 1.像艾爾登法環會感受到有點壓力;
沒有壓力
: 2.像最後紀元會想一場接著一場刷裝下去;
沒有刷力
: 3.像魔物獵人世界征服各魔物收集裝備;
沒有回饋
: 4.像真三國無雙七割草紓壓;
確實割草
: 5.像巫師3劇情式探索。
劇情鳥蛋
: 請玩過的大大給予指教,謝謝。
首先發售到現在被罵爆的優化掉禎,問題真的不大
設定上的各種慢步調真實感,整天在路上走是風格不喜歡就不該買
問題在於這些東西以外這遊戲也沒有什麼讓人亮眼之處
說了追求探索感但是反饋超爛,強大的裝備都在商店,最強的打龍換
你翻山越嶺深入洞窟寶箱開出來給你一個肉乾跟礦石
任務線索稀少難解,解完了依然沒什麼好東西
(最有感的是史芬克斯的謎題跟各大師技能任務)
戰鬥系統概念優秀,但深度不足難度過低,怪物種類稀少連個換色亞種都沒有
就算你換完龍血裝強化到滿也沒有與之匹敵的怪物可以打
以法環為例你打完一隻王會拿到武器,會有新的東西可以玩
這遊戲沒有,等級提升回城鎮到工會學招式
劇情上也沒有什麼亮點可言
狂龍症毫無延伸發展,變成只為了搞人而搞人
最糟糕的是躲躲藏藏打完結局才跟你說真世界的存在
真正的龍族教義2正要開始,結果就只是進去殺怪救人短短幾個小時的事
本以為會是比美表世界的分量,就這樣!!?
--
一代一代
媲拉幹
比美比肩都可吧,意思都通,何必非要用典媲美
巴哈姆特專版不能太誠實,會被噓爆
很中肯啊,裡世界還要跟時間賽跑也沒法好好逛了
裡世界打完四個光點隨便你逛啊
明明把海邊老人殺掉了..最後還給我搭船出海
啊這款不是很強調NPC的嗎?還超吃資源 唬爛洨
遊戲內容還不如一代
又是一個要搞DLC的前奏,那這樣出二代也沒用
就是為了趕財報才弄上市的半成品,等年底DLC看會不會跟2077
一樣大翻新吧。
發售才一週就直接官方問券問玩家要掏多少錢來買DLC了笑屎
這製作人蹲了12年拉出來的東西就這樣
不是拖太久世界會毀滅嗎?還是說4個紅點打完就沒差了
最後海底神殿的點想打再去打這樣嗎?
精闢
別亂說 剛開始的壓力超大 哥布林跟狼都可以欺負你
負重能力低要頻繁做資源管理
要玩等他出dlc,希望能先玩到浪人
DLC預計年底就會出了,浪人年底肯定還不會上PC...吧
海底聖殿那個等你農到不想農在開 不過這遊戲現在內容就是
半成品 後期隨便打 根本不用追求最強裝備
被哥布林跟狼欺負倒不至於吧...中期剛跨火之國的難度提升
這遊戲敵人AI就是鎖定主角打啊...
所以玩遠攻的會覺得一直被打後排 XD
甚至我隨從都裝吸引敵人的被動跟戒指了
敵人還是一直追著我打 囧
後面轉盜賊近戰職業體驗好很多
打王沒有魔弓大招快但也不慢了
玩了15小時, 覺得1代黑暗再臨, 怎麼覺得完成度大多
比較高, 打擊感也比較好....2代不是說沒進步, 但有
些東西確實有退化的感覺
RDR2能吃 是不是就吃得下去,亂晃看冷靜
RDR2好玩多了...
你把RDR2拿掉馬以及增加負重耐力限制看看好玩不?
這遊戲最難的就是第一輪剛到火之國邊境,等級不高,裝備也不
是很好,職業只有賊跟戰,鬥,法,巫,獵,魔劍能選,怪的等高打
人又痛,玩起來有難度,不過賊例外,這時賊已經有無我跟斷頭
台了.
一代還比較完整+1
有時候狼也蠻靠杯的 咬超遠還一起咬
賊學到斷頭台幾乎無敵
盜賊學到奧義 無我+絕火才有無雙感XD 其他職業像是
半成品沒做完一樣,一定是放到DLC上來強化改進了
絕火我用沒幾次就用掉了 覺得不好用
其他基本職業真的爽度差距太大
絕火用法是開無我後 用炸的炸怪 幾乎都秒殺
這部是期望太高,失落感更重。不期不待
賣2180的東西不能用期望太高帶過,尤其是切出DLC內容
巴哈連開發團隊只有300人比不上快打6的1800人都能講
真的是屎不能只有我吃到的感覺要人入坑分攤失落感XD
沒有地圖問號但寶箱內的東西果然連標問號都不值的
技能更是莫名其妙把一代優點縮減只能出4個這才是硬傷
技能設計4個不是問題,問題在技能設計沒有讓人有那種
這個技能好玩那個技能也好玩,而是只能選這個技能了
相較一代兩個職業六個技能根本大退步= =
探索拿到一堆廢物 洞穴都長的差不多 感覺可以更好但
卻只有這樣可惜了
好在我有forbidden west 沒有碰這款
300人團隊不能比1800的快打六,那價格要不要也打個五折
日本人還是乖乖做eroge就好
西域禁地幾乎每個點都是考眼力的爛謎題你也爽喔==
DLC還跟醜女交往 兩個醜女百合 我用PS5都受苦過了
還真的有steam人被騙到..
青蛙還是乖乖待在井底就好
哈,我講期望是婉轉說法,畢竟你知道的,鐵粉都會...
劇情居然是鳥蛋嗎 完蛋了
說到肉乾礦石 薩不也是...
薩可沒限你負重到處亂飛
且如果不靠bug,這些都是經濟來源吧 無用?
25級到火之國 沒感覺難 只感覺經驗值漲好快 來回晃一下就
40級
70
首Po小弟因為電腦配備剛好在官方建議,因優化問題還在猶豫是否購入, 想了解看看龍族教義2玩起來的感覺大概是是怎麼樣的? 如: 1.像艾爾登法環會感受到有點壓力; 2.像最後紀元會想一場接著一場刷裝下去;8
這五個都不像,真要舉個比較相近的那探索比較近似1,探索感肯定比法環差。 但此遊戲的特色是有一個跟你綁定的加上兩個跟其他玩家借的隨從陪你,組隊冒險感跟法 環的孤獨比起來氛圍不同。 壓力也比較來自於傳送的不方便,戰鬥壓力只有偏早期會比較有,後期戰鬥會簡單很多。 獎勵的問題如果先看了攻略的話,結局後的不提,確實火山島商店貨數值上應該贏所有4
遇到三次更新,每個人配備不同, 這我無法給你答案。 : : 1.像艾爾登法環會感受到有點壓力; 完全沒有,除了隨從有時候智障摔死淹死。
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