Re: [問題] 鐵血聯盟(有劇情雷)
玩了幾天,感覺遊戲真的很歡樂
有類似Xcom的那種戰鬥方式
但又不用花很多時間在那邊設定基地跟科技樹
不過不曉得是時間還是任務的影響
相對於遊戲內的時間,我實際上的進度應該很慢
在拿下中間的跳蚤鎮跟南方的可可港後,突然看到有個訊息
說北邊A8有個人污了一個寶石,然後被軍團攻擊這樣
感覺很有趣,所以我就直接一口氣從南邊的可可港直接衝上去
結果碰到超大陣仗的攻勢+一大堆炮擊
然後這個炮擊還整天一直點名我的機槍手跟狙擊手,超惡意的XD
感覺這個攻勢有點超過我目前的進度,不曉得是哪一方面觸發了這事件?
接著就碰到神奇的事件了
原來找我們傭兵來這裡的人,竟然是當時跟少校一起合作建立軍團的人
原來是窩裡反啊(誤)
為了解釋這點,她便叫傭兵們回難民營,然後她就被背刺了XD
我毫無準備、傻傻的直接回難民營
結果碰到超大陣仗的攻勢,然後還一直被毒氣彈攻擊
接著手中的三個城鎮馬上被大量敵軍攻擊,然後花了一大堆時間慢慢拿回來
好奇想問這邊如果不進難民營,應該不會強制觸發這事件吧?
是不是應該要先好好穩固各地的民兵團,來強化防守之類的
不過光靠民兵團好像也沒辦法守住這種攻勢...
話說我回來救這些城鎮後才想起來,原來有些早期任務沒解
像厄尼鎮的滑頭巴茲爾要我拿重機槍給他,後來我完全忘記這件事XD
現在回去找他好像完全沒用了,只會一直跟我講固定的台詞
如果早點拿回來給他,是不是後面厄尼鎮這邊的戰鬥會不一樣?
我們起始點在南方,然後NPC在西北方
我好不容易把面前的第一波敵人清完,可以去救援時,NPC就有一個先被打死了
這是第一次有名字的NPC死亡,這些人是不是有可能影響到劇情跟任務啊XD
另外想問一件事,就是我目前都是用遠距離當核心
自創角跟狐狸兩個拿狙擊,火線拿重機槍架在中間壓制
老鼠的話就同時拿狙擊跟手槍兼職,巴里就專心丟炸彈
大概只有狼男一個人拿著散彈槍跟突擊步槍穩定在前線
不過前陣子走到監獄那就開始感覺到這樣好像有點太不平衡
當碰到大量敵人都在室內群聚時,就有點麻煩
例如最後那個躲在房內拿散彈槍的典獄長
沒辦法遠遠狙擊他,只能硬著頭皮走進去跟他互毆
我丟了閃光彈、打了他的手跟胯下,結果他的反擊還是一樣又痛又準
好奇想問看看板上如果碰到這類室內戰時,隊伍大概都怎麼配置呢?
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為什麼劇情雷你不標…
啊 我馬上改
抱歉沒想到
室內戰我都直接架刀子伺候 :p
近戰吃靈巧度(dex),老鼠狐狸都很適合
爬過英文的討論,A8求援(1)後,你可以在半路截擊一支
軍隊(2),截擊成功則A8之戰(3)就不會自己發生;但是
難民營事件是(2)或(1)之後一定時間,那女的就會打來
然後Biff求援(1)有人說是佔領第一個礦後30天會觸發,
所以我有一輪就算只龜在跳蚤鎮鍛鍊,也一樣觸發了
所以只有第一個島能龜,到草原大陸後,盡量不要錯失
原來難民營的NPC,再等到(1)之後就更沒什麼時間了
我剛有撿到一套重裝,等之後修理好再給狼男玩大砍刀看看
不確定有沒有記錯,我印象有攔截到那個往A8的部隊,然後
當我走到A8時又再跳出一個敵方不明的事件
接著就是一直被炮擊的戰鬥
這樣很好啊!耐玩度才會高也才會讓人想一再重玩有新鮮感
另外還有一個問題,有些敵人會有反擊的動作,有什麼方法
取消這個動作嗎?
敵人有復仇技能(生命行第5):受到鉅額傷害反擊
還有另一個閃電反射也蠻麻煩的,都要多一動來處理,不過
有時候又不會觸發閃電反射,有點搞不太清楚原因
我有看到討論,有說是因為觸發機率性的stealth kill
所以蓋過閃電反應的判定,而不是閃電反應機率性觸發
要驗證就必須在非匿蹤模式下開槍,多次讀檔看同一個
人對第一槍有沒有100%伏倒
喔喔,所以說這就是看暗殺的技能跟閃電反射的對抗了
話說盲射的命中率是不是MOD不太準?剛剛有一次盲射100%但
最後MISS XD
劇情殺,守不住,觸發前至少差不多滿員跟有些存款,
事後會有一段時間很難叫新人來或是有穩定收入
南邊可可鎮有個任務NPC就跑掉了,任務不知道是不是就這樣
斷了...
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Re: [情報] 艾爾登法環 IGN Japan 10/10原文相關的段落: また、探索に夢中になるあまりに、フィールドで出会ったあるNPCが話していた重要そ うな発言内容を聞き流してしまい、スクリーンショットを撮ることも怠っていた。前 述の通りマップは広大であるため、適当にふらついているうちにイベント進行場所へ17
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