Re: [閒聊] 目前開放世界最頂的還是RDR2嗎?
RDR2、巫師3、曠野,
一直在我的電腦裡面,沒刪除,SWITCH也插在銀幕的另外一個HDMI上。
開放世界到底是甚麼意思?
其實很難定義,
90年代的俠客遊前途道標算不算呢?
算吧,什麼都能做,還可以結婚生子。
簡單來說,進入遊戲的世界以後,「可以做的事情變多」,
大概可以是一種定義,
俄羅斯方塊跟快打旋風絕對不是開放世界,
軒轅劍2跟仙劍1也絕對不是,
因為他們不是玩法固定、就是劇情固定,
就算是後面兩款經典RPG或多或少有支線,
也只是點綴一下。
但是隨著遊戲容量變大,遊戲主機(含電腦),
可以處理的內容越來越多,
這才造就了開放世界遊戲的大鳴大放。
RDR2對我而言的確是最好的開放世界遊戲,
但我也不覺得每一個人跟我的看法一樣,
畢竟RDR2能做的事情,巫師3跟曠野也都有所不同,
每個遊戲開放的內容不同、層次不同,
故事敘寫也不同,能說誰最好嗎?
三款遊戲都帶給我不同的快樂,
只是我實在太喜歡RDR2的劇情文本,
所以我偏愛於他,遊玩率也是最高的,
不能因為這樣就說RDR2對大家而言就是「最好的」。
只能說,
RDR2那些真實性極高的物件,
提高了這個開放世界的可信度,
讓人沉浸在其中,肚子餓了就生營火煮飯、睏了就搭帳棚睡覺,
緩慢的世界移動,真的會一不小心就把玩家變成了亞瑟。
巫師3沒有給我這種感覺,
他是華麗的畫面跟另一個優秀的故事,
美麗的人物刻化,還有那些不能說的秘密(RDR2跟曠野表示我們都沒有),
還有那些中世紀時代的背景音樂,
確實能勾動玩家的冒險心情---雖然我不小心把傑洛特完成渣男XD
曠野讓伴隨玩家30年的世界立體化,
傳奇的故事變的更真實,
加上曠野可以做的事情也非常多,
扣除故事是一個幻想的世界外,
一樣是一個讓人沉浸的真實世界---在遊戲中,林克經歷的一切都是真實的。
那個雲、那個瀑布、那個大地圖忽然出現的妖怪們,
那些用一用就會壞掉需要補強、補充的武器,
還有NPC人物的描寫,通通讓這幾個神秘的島國,深入玩家的世界。
以上還只是我擁有的遊戲的一部分,
還有好多遊戲沒講到,很多遊戲也還沒買,
只是覺得開放世界是不是「最頂」,
其實是個好聊的話題,
一開話題就好多遊戲體驗可以說,
但我真心的感受是,
沒有什麼遊戲是「最頂」的,
每個遊戲都有他自己開放的項目、跟內容,
這種差異性讓玩家有更多的選擇與體驗,
青菜蘿蔔,各有喜好,或者一起買下來。
以上。
--
同好推。我最喜歡的也是這幾個遊戲
其實我覺得說最頂的只是一種誇飾法,重點只是想讚RDR2做得很
小時候玩過的金庸群俠傳那種可以在地圖上到處探索 那
時候真的很感動
好而已,但這種講法就很容易引發別人不滿就戰起來了
根本不需要去比較誰高誰低,都是好遊戲,我也都有玩(除了曠野
因為我沒SWITCH QQ
曠野是好遊戲,不過沒有在PC發行過
金庸自由選隊友真的不錯,剛開始都去找淫賊闖盪江湖,
門檻低又強
BlackCoal又是一個連第二行都不看就開噓的。
未看先猜還給噓真不是好習慣。
我也很討厭老任那種政策,不過目前就是官方完全不授權
在其他硬體上執行遊戲或備份,不管你有沒有合法的switc
h插在螢幕上,只要在PC執行就是不行,我以為PTT是學術
資源網站,不能公開討論O版是常識?
呃, 你好像搞錯文意了, 我的switch插在銀幕的另外一個hdmi上, 就是我有一台switch插在銀幕的另外一個hdmi上面(我為什麼要說兩次一樣的話), 我的銀幕有兩個hdmi插槽, 一個插電腦, 一個插switch, 請問有這麼不容易了解嗎?
※ 編輯: dagoma (122.121.160.209 臺灣), 04/12/2024 23:12:04人生是來體驗的
這些好遊戲都值得一玩
怎麼會有人這麼只看一兩句就被戳到G點
我不想得罪人,卻被動的戳到人了
是用投影機玩嗎,銀幕聽起來很炫
螢幕啦, 可惡,我一直打銀幕,就普通的曲面ACER螢幕,有兩個HDMI插槽
※ 編輯: dagoma (122.121.160.209 臺灣), 04/13/2024 00:25:24NS插在另一個電腦螢幕上,未看先猜一定有盜版仔來噓你
噓的是怎樣?Switch用電腦螢幕玩有這麼難理解嗎?
好好的一篇搞到都在討論switch怎麼接...
爆
首Po這幾年下來 很多遊戲都嘗試過 每一款都不同 當然就會有所比較 目前最頂的開放世界23
推文內講到的三款遊戲剛好都有玩過 RDR2、巫師3、薩爾達傳說 曠野、王淚 我覺得這三款都不同類型的開放世界 各有各吸引玩家的地方 以畫面來說 RDR2是最頂的 沒錯,主線劇情後段也不錯 蠻感人的 但就是太過強調寫實了,把很多細節都做到滿、沒耐心的玩家 可能玩過一次就很難35
首先要先定義什麼是開放世界,然後評分標準是什麼, 不然甲說A自由度最高可以亂走,乙說B畫面最棒,丙說C環境互動做最好.... 最後就是各說各話,大家討論的標準根本不一致,雞同鴨講, 當然這可能就是你要的結果。 但是既然你問了,我就多說幾句。4
這就是r星遊戲的問題,但畢竟從3代開始就是這樣了,不過也沒辦法有長處總有短處,r星就不太會做這個 : 綜合以上所述,我玩過,認為最頂的是異塵餘生二 fallout2很猛 但是年代太久遠了 而且他是crpg5
依你這個定義 你可能會喜歡矮人要塞的冒險模式 每個世界都是隨機生成,各有獨特的歷史 有大國並起的世界,有文明崩潰的世界 有魔物橫行的世界,有殭屍遊蕩的世界33
開放式動作角色扮演遊戲能走的路其實很廣, 基本上現在還沒有哪一款遊戲可以在所有體驗都面面俱到, 每一款大作神作都有明顯不足之處, 你說某遊戲最強一定會有人不服, 這邊先列我玩過且破過關的 RDR2 →最強的劇情沉浸感, 最頂尖最寫實的環境設計X
還有原神阿 玩家最多的開放世界遊戲 還是長線運營 RDR2強嗎 你說的對,但是《原神》是由米哈游自主研發的一款全新開放世界冒險遊戲。遊戲發生在
爆
Re: [心得] RDR2全破感想(好看不好玩的神作)文長原文43,提供一點自己的想法,首先先定義一下什麼叫遊戲性這件事。 OK,維基百科給出了一個基本原則:「遊戲性高就是指玩家有各式各樣的事情可以做。」 那玩家能在RDR2中做哪些事?uh...我想幾乎是任何事。撩妹、狩獵、討高利貸、殺人放火 、被通緝...blala。基本上RDR2提供了一個無限逼近真實的西部牛仔世界來讓玩家體驗。爆
[心得] 法環中期心得-非魂系玩家觀點標題下這樣,就知道我這篇會講比較多【個人】覺得不好的地方 英高的作品我真的很喜歡的就只有隻狼 但前言先說一下,如果你跟我一樣不是魂粉 又很納悶法環沒啥創新怎被吹成這麼高 甚至還有【阿不就黑魂4】86
[閒聊] 遊戲三選一小弟目前正在RDR2的西部世界鬼混,開玩1個半月,進度還停留在第三章 速度慢到當初推坑我的同事都已經懶得問我玩到哪裡了 自從開始玩之後,從沒有一天能在半夜十二點前上床睡覺 還是要說一次,RDR2真乃神作,不玩可惜 雖然現在想RDR2之後玩什麼遊戲還稍嫌太早,但想一想總是愉快的83
[問題] 求推開放世界遊戲如題 我個人蠻喜歡開放世界遊戲的 上古5 巫師3 天國降臨 都玩過 而且這三個我都超愛 試過RDR2覺得不合胃口(但玩了一下完全可以感受得到這遊戲之精緻 無可挑剔 主要可能是我不喜歡可以拿槍、或是偏科幻的類型 比較希望是拿劍或魔法的53
[閒聊] 求推薦開放世界/戰鬥題材遊戲今年算是首次親自體驗開放世界遊戲 意料之外地非常喜歡開放世界遊戲的沉浸感 目前只玩過三款有開放世界元素的遊戲: 巫師3、死亡擱淺、Halo Infinite 希望推薦的開放世界遊戲可符合以下條件:23
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