Re: [情報] 《柏德之門 3》可能不會推出資料片?
絕冬城之夜2到 20 等,資料片到 30 等,沒有什麼不可以的。
其實就取捨一些法術就好,像那個很難處理的許願術,有問題的都是法神術類的,
我才不相信 20 級戰士的敵人,三聖書裡面沒設計,更別提一堆沒卡或者有卡也打不過的半神跟神了。
我覺得是因為拉瑞安太喜歡環境互動才有這樣困擾,但實際上 CRPG 能與環境互動只是一環而已。
故事同伴踢門也是很重要的。
你看 NWN2 TOB 玩家的敵人都猛的跟鬼一樣,但大家討論的都是 TOB 故事屌虐本體。
威世智看 BG3 這麼成功搞不好還恨不得幫你處理敵人的背景跟設計甚至是故事。
我覺得說穿了就壓力太大,覺得很難資料片高於本體,敵人難設計只是一個原因而已。
題外話,這代武僧可以拿武器也必須拿,因為武器上有徒手加成,
雖然你還是可以從頭徒手到尾但沒必要,更多的時候徒手只是因為武器掉了,懶得撿。
不過可以先給我劍聖宗讓我可以拿弓嗎
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都叫劍聖了當然拿斬矛啊 誰跟你拿弓
應該是想休息一下吧,都做六年了,ea 期間長壓力很大
都叫劍聖了當然拿長弓,誰在跟你拿啥斬茅
只有我覺得把徒手加成放在武器上, 這設計實在很白爛嗎
這代武僧就是設計成你可以一棒打下去再灌他一拳
我覺得沒有什麼不好
不拿武器少那些技能我覺得沒有比較好
其他CRPG這類能力都是放在手套或飾品上.. 放武器上代
表就只有附加那拳吃的到效益很糟..
武器的加成其實是武僧跟徒手都加
武僧武器
武僧的武器有哪些啊,怎麼好像沒注意到有特別給徒手加成
的
為啥武器不能是設計拳套之類而是用棍棒
背著棒棒反而才讓我沒選武僧
少林棍法
dnd武僧的徒手攻擊,會隨你武僧等級提升變武器骰的
不過拉瑞安好像沒做出來就是?
還是5e改了?
鬼婆身上有一把,你可以偷他
5E 有,BG3 有沒有要回家看
6級武僧能灌氣後就空手了
像正義之怒你打到最後那個徒手攻擊各種穿透傷害減免
正義之怒那個還是魔法拳頭超猛
BG3好像沒做出來, 不分等級固定是1d4
可惜正義之怒有斧頭跟斬矛這兩個頂規武器
灌氣也只是能當魔法武器計算穿透而已, 現在武僧設計就
有點怪, 所以評價通常不高
上限肯定沒有高,但下限我覺得不錯
同樣五級是多一次攻擊, 其他近戰是拿武器砍, 武僧只有
畢竟很不吃裝,短休又可以回氣
固定1d4拳頭, 真的就差一截
武僧也可以拿武器啊,我都拿長棍
5E 就擺明讓武僧自己選擇要不要拿武器了
正義之怒是有十手跟雙截棍之類的武僧武器
原本武僧就有拿武器的build, 只是空手傷害骰會隨等級
增加, 攻擊次數也多, 不像BG3不拿武器就輸一大截..
說拿斬矛的肯定是正義之怒忠實玩家 1F在玩梗 2F居然沒
接到還吐錯...
都叫劍聖了不是應該拿槍嗎?(X)
後期有裝備支援徒手就改徒手了,考慮再洗個酒館力僧
是說柏德3拳是不是不能雙持阿?
5e高等級敵人的設計早就被吐槽到不行 威世智書還越出玩
家越強 自己試過擴充全開的話怪物手冊裡挑戰等級30(最高
)的boss對上20等四人小隊實際上根本站不到兩回合
照手冊說法 挑戰等級20的敵人是要能對平均20等的四人小
隊造成嚴重威脅的 實際上10等後這數值就沒參考價值了
問題是劇本又不是機制...
劍聖當然是施法者阿拿杖
劍聖拿斬矛沒問題啊 職業名都跟你說可以了
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Re: [問題] 差一個世紀的武器一定可以電爆對方嗎?很久以前就有用遊戲模擬過了 這代算是全軍破敵很經典的一代 裡面有兩大資料片(dlc) 本體只有一般戰國時代的戰役和遊戲16
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Re: [閒聊] 異域鎮魂曲,重製?PST在GOG買加強版就好了 還會順便送你原版 至於要不要整個做remake(remaster) 這個應該是一個大工程 原版遊戲設計真的就是為了講故事5
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