Re: [閒聊] ubisoft store 春季特賣
既然上一篇沒玩過也可以發一篇文,那我應該也可以8
從一代開始每代都玩,但遊戲太多玩不完所以暫時只有玩完起源而已
看到大家都在嘴維京走下坡,神話三部曲唯一一款玩不下去,要讓Ubi認清事實去做日本刺客什麼的
但是我去查了一下相關的資料和數據
https://i.imgur.com/npHf9ti.jpg
https://i.imgur.com/gQZuhb0.jpg
大家推崇玩得很爽的奧德賽其實跟維京分數差不多欸?甚至可以說是維京略勝一籌
如果以銷量來看呢,奧德賽只有在2020/3,遊戲上市一年半後提到賣出超過一千萬套
https://i.imgur.com/JRQA2Yd.jpg
維京紀元則是在上市兩年後2022/10提到賣出超過兩千萬套
https://i.imgur.com/Sncvrga.jpg
另一則新聞則是說到維京的上市前期銷量是奧德賽的1.5倍
https://i.imgur.com/HFVczLS.jpg
以上這些數據來看,不能證明維京銷量大於奧德賽,但可以肯定拿出來的成績完全不遜色
跟板上的風向完全不同欸,我是還沒玩過所以不清楚啦,PTT484又反指標了?
不過FC6真的爛透了,浪費我快50個小時,ㄍ
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版上主要是覺得維京吃到前面兩作的紅利所以銷量才好吧 不
然從頭到尾評價都不好啊
來ㄌ 大絕 你賣多少 照你這樣講 海賊王一定超好看
看大家罵那麼慘還以為是口碑銷量都慘跌 結果發現兩個都沒
有哇
但是Steam評論倒是真的差蠻多的 這款又是媒體喜歡玩家不
喜嗎
2077狂罵也是賣很好==
最後生還者2看銷量一定是神作
前作賣得好一定有帶動銷量阿
2077賣很好但你也不知道主機版當初退款人數吧
然後寶可夢也是年年罵翻年年大賣 前作/情懷/IP加成真
的會讓銷量指數級上升
我覺得技能爽感大幅下降 DLC還沒玩
雖然我覺得維京是三部曲最不好玩的,但也沒到很差
沒有到很差,我個人是起-奧-維,大約90-80-70這樣
就一個可接受的UB開放世界遊戲,但跟GOTY入圍的奧德
賽比就遜色了
而網路評價的用詞已經偏激化很久了,簡稱非神即糞
喜歡就亂吹不提缺點,不喜歡就臭罵成垃圾不提優點
我還覺得維京的支線比奧德賽還不罐頭勒
現在網路評分就不是100就是0分這樣偏激化,100分就神
神神作沒有之一,跟誰比都"屌打",0分就說沒有讓我花時
間玩的價值,連免費送我都不要,這作"完全可以跳過"
搞的好像都有收葉配費或是網軍費,只能誇或狂黑到底
台灣人只有0和100分的觀念已經很久了
其實UBI在歐美也一樣,現在Reddit和twitter上UB=政治
不正確
對於反UB反到走火入魔的,直接開大絕拿銷量出來就好
(然後他們這時候就會搬WD3和芬尼克斯出來)
好奇三款的遊戲時數跟完成率,能曬個圖嗎?
最2 三天四百萬 也是屌打很多遊戲吧
奧德賽至少戰鬥很爽快,ubi老毛病就是罐頭支線多到爆
那你趕快入手遊玩
如果朋友有失眠問題 可以推他玩維京
維京的支線其實很不罐頭,世界故事很不錯,到現在至
少10個我還有留下印象
但河岸劫掠和後面之的肉鴿就很作業了,再加上戰鬥沒A
CO爽,就很無聊
銷量好是可預期的吧 前兩款都是非常不錯的作品 同為神
話三部曲的一員 大家期待高是合理的
有前作的好口碑你才去衝首發啊,假如2077出個續作2078
,你覺得它的預購量會贏2077嗎?
2077現在很讚
神話三部曲我也都有買啊
就跟ff8賣的好,ff9爆死一樣,前作表現影響很大。
我記得D3也曾經遊戲界銷量前10
可以比較看看兩作的獎盃/成就達成數,判斷多少人中途棄
就吃到前作紅利
有沒有可能覺得爛的連評論都不給
還是玩完啊 但是就是不爽
都玩到睡著 沒差
你這屁話就多了 1.維京吃到前兩作福利 2.維京吃到影劇福利
你大概不知道 維京出之前有三部大紅維京影劇 出之後有兩部
我同事就有兩個是先看netflix之後才想去玩遊戲的
起源我一直畫面凍結玩不了
三部全破,只有維京沒白金,就真的三部曲最差
這款最大的優點就是讓人去補最後的王國和維京紀元
更正是維京傳奇
奧德賽不錯玩
對啊 都反指標 你快去玩
如果不是因為奧德賽 根本不想買維京
之後會玩啦 不急 我現在在玩王國之心2
啊就真的爛 要不是玩過起源覺得不錯 才不會買維京
其實我不太懂為什麼玩家要那麼在意銷量,你又不是股東;
覺得好玩就繼續支持,不好玩就選別的遊戲
就是覺得奧德賽不錯才會跟維京,可以退費的話我早就退了
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首Po上週間開始的 到4月4日結束 使用代碼「SAVE20」可享購物車商品額外 8 折優惠 活動網址 一如既往 還是沒什麼好買的 最低折扣是15折的極地戰嚎524
→ qaz95677: ubi真的明顯在走下坡...不曉得走錯哪步 03/20 22:56 因為搞砸了兩款大作。 一個是看門狗自由軍團。 看宣傳片感覺很好玩,一堆粉絲期待,結果呢? 內容空洞乏味,優化還爛得要死。16
56 : 因為搞砸了兩款大作。 : 一個是看門狗自由軍團。 : 看宣傳片感覺很好玩,一堆粉絲期待,結果呢? : 內容空洞乏味,優化還爛得要死。3
我奧德賽和起源時數都破百,但是對維京真的毫無興趣。 因為沒有實際玩過(只跟過麵包狗),就單純講一下維京為什麼完全吸引不了我。 刺客教條這招牌賣的基本上就兩個要素: 1.陰謀論、權謀鬥爭、黑歷史之類的懸疑歷史故事。 2.精美的建築和風景地貌讓你跑酷、攀岩。16
我總結一下我玩完維京的想法好了 首先是給在觀望要不要玩的玩家 1. 這款遊戲時數很長,主線跑完外加一點支線,可能要30、40個小時起跳(更正:應該約60 個小時,請見20樓),如果自認沒有? 多時間可以玩遊戲,建議不要入手。
爆
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Re: [情報] 刺客教條:維京紀元推出大型dlc推 superRKO: 我也覺得又臭又長 但...維京是刺客系列銷量最高的一代 08/13 17:33 你真的覺得是因為維京紀元好玩所以銷量最高嗎? 其實是因為前兩作"起源"、"奧德賽"把刺客口碑推出去了。 尤其是奧德賽這作。 UBI嘗試走出"刺客"的包袱,結果就是銷量大成功。21
[閒聊] UBI的刺客系列搞個神話三部曲是要幹嘛?乳題 從梟雄以前,大部分時間軸都是在差不多文藝復興到1戰前的18xx年 然後梟雄後,UBI對於刺客系列搞了一個神話三部曲,分別是 古埃及的起源 古希臘的奧德賽18
[心得] 刺客教條 維京紀元前言: 由於隔壁棚作品大暴死的關係,繼續慢慢玩刺客教條最新作品,維京紀元,其實剛好在維 京發售前破完奧德賽,只是維京接著發售,我也接著玩下去,所以奧德賽的心得還沒補, 等之後有空的時候再補,這次維京紀元,剛發售的時候災情不少,而且還有PS亞洲閹割版 本的問題,加上隔壁棚大作發售前拉大玩家的期待,導致維京紀元從發售以來,關注度並7
Re: [討論] 維京紀元也沒那麼不堪吧?因為維京紀元很多方面都不吃香阿 論歷史,雅典跟斯巴達打架的伯羅奔尼撒戰爭就算不熟,蘇格拉底總是知道吧? 那些在台灣的課本提到的哲學家至少能在奧德賽找到幾位 不知道起源在哪個時代?埃及豔后跟凱薩至少認得吧? 維京呢?英格蘭七國時代沒上面兩個熱門,不但地名有點繞口,人名連課本都不太提