[心得] Silksong - 紀念Seth
Seth Goldman是一個熱愛Hollow Knight的年輕人
六年前他在Reddit上說他為Silksong設計了一個角色
我們在結尾工作人員名單也會看到他的名字
事實上這是一個很感傷的故事
這個年輕人很愛HK
但他得了惡性骨肉瘤時日不多
他父親透過慈善機構與Team Cherry聯繫上
原本只是一次的視訊會議變成好多次
然後他的角色也變成了一個boss
雖然他沒有能夠活到玩到成品
但他有看過已完成的boss並很滿意
美夢成真
從這故事跟TC對眾籌者的重視
讓人覺得小團隊的人味十足啊
boss雷
這boss要第三章在主線路上會遇到
音樂不是激昂的戰鬥而是感傷的曲風
因為已經知道故事有點下不了手
其實盾牌上飛有點難躲
但其他招都蠻單純的
最後打敗他是掉到水裡(落水必活定律)
果然後面還會再幾個地方遇到
他的精神永遠與遊戲和玩家們同在
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 140.112.125.137 (臺灣)
※ PTT 網址
推
雞巴人破我跳蚤記錄
→
跳蚤比尾王難
→ QQ
推
精神跟你的跳蚤紀錄同在
→
一兩年前絲之歌還沒出的時候有聽過
→
這故事
推 QQ
推
太好了,我會好好挑戰他,來場堂堂正正的戰鬥
→
Seth R.I.P
推
Seth R.I.P
推
淚崩,Seth R.I.P
推
推
推
原來是他嗎 他戰鬥蠻有趣的 比他後面那隻強XD
→
這個故事...在wow eq 都有聽過類似的...
推
R.I.P
56
[閒聊]《Hollow Knight: Silksong》難度目前遊玩時間:9 小時 《Silksong》難度是建基於前作上, 畢竟最初原定是以 DLC 形式發佈。 長按 R2 跑的情況下,跳和攻擊的動作有所不同, 空間容許的話,來回跑用前刺好像不錯;43
[閒聊] Steam洩漏了HollowKnightSS的發布日期(偽)原推文: Steam API has just leaked the release date for Hollow Knight Silksong. I think Hollow Knight fans are gonna be very happy come Feburary 28, 2028. 渣翻: steam api 剛剛洩露了Hollow Knight Silksong的發售日期. 我想Hollow![[閒聊] Steam洩漏了HollowKnightSS的發布日期(偽) [閒聊] Steam洩漏了HollowKnightSS的發布日期(偽)](https://pbs.twimg.com/media/FN6U34wXoAoASgm.jpg:large)
39
[情報] 金亨泰團隊談劍星,未來展望及其後續開發方反應 「開發團隊對遊戲所獲得的高度評價感到非常興奮,尤其是戰鬥和音樂方面的表現。 由於這是我們的首款 AAA 遊戲,我們難以預期遊戲發行後玩家的反應。![[情報] 金亨泰團隊談劍星,未來展望及其後續 [情報] 金亨泰團隊談劍星,未來展望及其後續](https://i.imgur.com/sWZFdqob.png)
34
[鐵道] 匹諾康尼 Boss戰超燃破完啦~~ 花了2天多慢慢跑終於是解完了 很久沒有這種亢奮的感覺了 真的是很燃的Boss戰 從困在夢中 醒來 大家集結 黃泉一刀帶我們醒來去星期日那邊 在這邊苦戰的時候直接加知更鳥進來 音樂一下真的變得很鳥肌![[鐵道] 匹諾康尼 Boss戰超燃 [鐵道] 匹諾康尼 Boss戰超燃](https://i.imgur.com/In7Ixnjb.png)
30
[九日] mossbag:Games like Hollow Knight已經是12/13的影片了,我今天才看到 mossbag在空洞騎士的社群中,應該是我認為解讀空學最好的人了 他這次來聊那些類銀河惡魔城當中喜歡空洞騎士也會喜歡的作品 然後他剛好有聊到九日(所以我就特別PO這篇分類,順便分享我自己的名單)![[九日] mossbag:Games like Hollow Knight [九日] mossbag:Games like Hollow Knight](https://img.youtube.com/vi/golsR0zV2J0/mqdefault.jpg)
24
[閒聊] Team Cherry表示絲之歌開發7年 沒有卡住Team Cherry 對《Hollow Knight: Silksong》花了 7 年開發的回應: 「它從來沒有卡住或停滯,一直都在持續進展。只是因為我們是個小團隊,而遊戲需要花很 多時間。這背後並沒有什麼大的爭議事件。」 「我們很幸運能擁有一種非常享受的開發方式。」 他們也透露,對於《Silksong》上市後的額外內容,已經有一些相當有野心的計劃。11
Re: [情報] 3.13 正式公布:Ritual Q&A轉載至17173網站 修改用詞 網址最後 Q:新賽季對故事線有擴展嗎? A:是平行的新故事線。poe2之前也會動sirus的故事線。 Q:新boss maven機制是怎麼運作的? A:首先和sirus是獨立的,兩者無關。整體的機制是你每張圖都會多個選項,11
[閒聊] 遊戲中讓你印象深刻的boss配音最近小魔女諾貝塔公布找Hololove的成員為遊戲裡的Boss配音 板上也有了一些相關討論 然後我想想以後發現,我在打遊戲的時候好像大部分都是會對BGM比較有印象,但對於裡面 的Boss配音好像不會特別留意,所以來和大家討論看看有哪些遊戲裡boss配音是另你印象深![[閒聊] 遊戲中讓你印象深刻的boss配音 [閒聊] 遊戲中讓你印象深刻的boss配音](https://img.youtube.com/vi/wDn6-yWuLuk/mqdefault.jpg)
8
Re: [問題] 為什麼很多人覺得遊戲很難才是好遊戲?我覺得是反過來 很多人在講一個遊戲有多好的時候 不是先從劇情畫風音樂手感來講 而是這遊戲有多難 要破關需要多少技巧 恆心 專注力 然而 我過了2
Re: [情報] 絲之歌 9/4發售hollow knight 當年的宣傳片 可以看到格式很像 hollow knight是向下 這次是向上 還有我之前沒注意到
![[閒聊] 燕雲十六聲 [閒聊] 燕雲十六聲](https://i.meee.com.tw/Mh9Giwd.jpg)