[問題] 全軍破敵系列推薦問題
最近夏特想入手全軍破敵系列
目前應該以歷史系為主
戰錘太複雜而且奇幻風先不考慮
等之後還有興趣在入手
目前看題材有興趣的有
幕府將軍2 中世紀2 羅馬重製 羅馬2 帝國 拿破崙 阿提拉 三國
想知道各位會優先推薦哪幾款購入
以操作難易度為主的話
畫面部分有看過上述的遊戲畫面
都能接受
感謝各位
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不介意畫面的話推中世紀二,某種程度來說是這系列的代表作
品,雖然有些設計從現代角度看有點古老或陽春,但系統並不
是越複雜就越好玩,因為年代久遠,還有一堆MOD可以用
若是想要近代一點,羅馬2或阿提拉吧
推樓上 我也是最喜歡中世紀2 在來才三國
我自己是最愛阿提拉,不過這代也是有夠複雜
幕2不錯
歷史系入門推武士之殤,任務明確而且各藩差異夠大
我覺得還是要看你對哪段歷史有興趣玩起來才有帶入感,
單純入門的話幕2除了小心包圍網之外還是挺容易的
幕2資料片武家之殤可以體驗最後武士裡阿湯哥衝鋒的悲壯
感或者當對面架機槍的
阿提拉跟三國內政上手門檻高了點,幕2羅2中2比較簡單些
幕府將軍2這次剛好史低,可以先買這款試水溫
可是到後來大概都還是會跑去玩戰錘
不過單純歷史系,我會推拿破崙
主要是拿破崙的主角感很明確
幕府將軍2因為我自己是信野玩家,對那個隨機武將名稱
有時候真的是很感冒,然後還有那些煩死人的藝妓、忍者
確實 幕2的歷史考究真的有夠離譜,信野玩家看那個勢力
分佈應該會吐血
武家之殤其實也超不符合史實但就是看起來很帥就是了
印象中拿破崙的海戰應該是歷代裡最優秀的了
幕2在steam評價裡可以觀察出人氣比較高的原因集中在 1.天
守閣構造讓tw一向被詬病的攻城流程變得有戰術縱深 2.能在
戰場用忍道就是中二滿點...アイエエエエ! ニンジャ!? ニ
ンジャナンデ!? 3.老美都愛湯姆克魯斯
羅馬二算是最簡單的吧
羅馬二也很不錯 只是部落太多了 蠻多玩起來特色不夠
不過大勢力(羅馬,希臘,小亞細亞,東方部落,日耳曼)之間
的差異還是有做出來
幕府之後,再無全戰
個人建議先從早期的全戰開始玩,如果先玩後期的全戰,會
導致在玩早期全戰時要重新適應操作手感。所以建議先從中2
開始玩冷兵器(中2後期會有熱兵器能用)。如果只想玩熱兵器
的話,推薦拿破崙與幕府2幕末資料片。羅馬二與阿提拉內政
系統與前面幾作相差比較大,最好先熟悉前面幾作後再嘗試
都好久以前的遊戲...某迪推新game就三國(MOD還在更新)
早期的作品士兵人數一多就會集體降智,不知道大家如
何改善?
有些mod有改ai,帝國、拿破崙可以考慮Darth Mod
拿破崙的海戰到現在都是同世代遊戲最頂的
推中世紀2 羅馬2 三國
覺得玩的最開心是幕府2沒那麽多搞人的東西,還有dlc
冷熱兵器對打
感謝各位 目前應該先買幕2跟拿破崙三國試試
最新的史實系列就法老 但就因為題材冷僻缺乏帶入感 想
試不那麼史實的可以玩三國 雖然爛尾但整體還是不錯玩
不過最推的還是戰錘 有魔法 有怪獸 有空軍 能看到火槍
大炮 不死生物和一堆亂七八糟的東西打在一起 派系間差
異極高 玩起來比較不會覺得膩
中世紀2 羅馬2 戰國2 拿破崙
幕府2字太小了 小不拉基 玩了一個小時好痛苦只好放棄
有辦法把幕府2字變大嗎 = =
有啊 google幕府2字體放大巴哈就有一篇了,只是不知道
載點還在不在
最愛幕府
這個我好像有載過 不確定 等一下再來是一次好了謝謝
三國加模組 超好玩
雖然你不愛奇幻的 但這系列最讚的還是戰錘 不玩可惜
不管你哪作入門,最後終究是要玩阿提拉的
可以先玩三國上手之後玩阿提拉
最推阿提拉 不過入門從羅馬2會比較好
我甚至覺得阿提拉比戰錘系列好玩 也有中世紀mod
建議從羅馬2開始,系統從羅馬2開始比較成熟穩定
玩過羅2跟幕府2都不錯
推幕二,mod也豐富
純論入門的話三國吧 畢竟本就是為了擴大市場設計的作品
中世紀二好玩,還能把樞機主教全弄成自己人,看誰不爽就聖
戰他
羅馬跟中世紀讚
羅馬2優先,如果有經驗直上阿提拉
幕府很爛 之前免費過
推羅馬2與中世紀2
阿提拉 三國
你把特洛伊放哪裡
推拿破崙、中世紀2、阿提拉,幕府有愛也可以
阿提拉 拿破崙
羅馬2 加 dividi et impera mod
法老等之後更新再收不遲,CA社預計要修正跟加入的東西不少
講真的,每作都很複雜,看你愛不愛內政,不愛就戰鎚
愛內政就羅馬二,想受虐選阿提拉
三國真的沒那麼糟,三國的負評主要是爛尾(沒大戰役劇本)
跟沒海戰,但是偷偷握系列最好玩是開局大亂鬥,真的搞出三
個勢力,反而無聊。海戰就見仁見智,如果是武士之殤那種搞
人的海戰,拿掉也是好。
中國同胞不給力 隨便買個一億套 可能dlc都出到蒙古入侵了
八王之亂做成那樣很難買單阿
武士之殤海戰真的超級煩躁,敵人會一直從後方偷家,海戰
又要打超久
中2還是對mod最友善 而且文化兵種豐富度很高
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[問題] 全軍破敵戰鎚2_時間有限適不適合入手從三國出來就在看這個系列, 看起來都很棒, 但原本硬體條件不太行,所以不敢奢望。 最近電腦大升級後開始出現不該有的想法(?) 最近夏特看到全軍破敵系列在特價,23
[問題] 騎砍2還是全軍破敵羅馬2?嗨各位 最近夏特到了 喜歡和戰爭有關的遊戲 在糾結要入手哪款 雖然騎砍2好像已經出正式版了19
[討論] 現代RTS的巔峰作品是全軍破敵嗎?看到世紀帝國4要秋季上市了,想想現在RTS的市場真的小 現在檯面上有的就世紀23、死掉的星海,英雄聯隊的呼吸應該也已經停了,目前大概就剩 下CA的全軍破敵系列還可以年年出新作品還保有一定的人氣 個人從幕府2開始玩,玩到現在的戰鎚2(三國、阿提拉跟不列顛沒玩 這種大戰場的部份真的沒有人可以跟CA比欸,加上血包後更好玩(像是世紀4那樣接戰連22
[問題] 全軍破敵系列之間的差異性?小弟這個問題其實是想問全軍破敵特洛伊 第一次接觸全軍破敵系列是三國 (畢竟童年是玩光榮的三國誌長大的) 後來的八王之亂DLC玩過幾次,覺得跟三國差不多,司馬家人名太像就沒玩 (畢竟對那段歷史不像三國那麼熟,不太有帶入款) 之後在版上被全軍破敵:戰錘II 的推坑文上火後,簡直發現了另一個世界20
Re: [閒聊] 全軍破敵:法老這會爆死吧 這幾年CA除了戰錘的作品全部失敗了吧 不列顛-討論度幾乎為零 DLC只有一個 超慘 特洛伊-討論度幾乎為零 三國-甚至連三國都沒做到就爛尾22
Re: [閒聊] 最想要的 Total war 全軍破敵 題材?全軍破敵系列的賣點是可以玩到每個士兵,雖然不是真的每個人都完美和諧的動作, 但一兩千不同武器的士兵相互廝殺,還是相當震撼,因為有一兩千的規模,可以真正玩到 真正歷史上的戰術,例如蒙古騎射邊跑邊射、馬其頓步兵釘住敵軍再用騎兵繞背衝擊,以 往只在書上或影片裡才出現的場景,現在可以由玩家來控制 要發揮這個遊戲的優點,最好有很多不同特色的民族,例如匈奴草原騎兵、羅馬軍團兵、18
[心得] 全軍破敵:羅馬重製版遊戲名稱: Total War: ROME REMASTERED / 全軍破敵:羅馬重製版 遊戲類型: 大戰略、回合戰略、即時戰略、策略 遊戲原價: NT$ 889 (有羅馬原版,五折) 發行日期: 2021/4/299
Re: [閒聊] 為什麼全軍破敵不做19世紀後期記得之前看到的他們在製作三國前有辦過投票,其中三國、中世紀3和帝國2的票數都很高,三國可能是基於這個理由開始開發的,至於其他部分,我想總有一天他們可能會想試試一戰,不過那也是等中世紀3、羅馬3、帝國2、拿破崙2、幕府3都玩完之後,不然就是讓saga系列去浪浪看。 ----- Sent from JPTT on my iPhone --6
Re: [新聞] 《全軍破敵:三國》斷更遭負評轟炸 官方不意外 偷偷握的遊戲方式就注定能用的題材有限了 基本上必須是多陣營、重視隊形戰術的時代 除非是菁英兵種不然陣型被沖散、被包夾就是士氣崩潰 所以經典款還是那幾樣X
[問題] 全軍破敵系列哪幾代最頂 ???全軍破敵出了好多款 好像就戰錘2 中世紀2 羅馬和阿提拉 還有幕府大家比較會稱讚 其它像法老 三國 特洛伊就不太行了 戰錘3好像也被噴得很慘 全軍破敵哪幾款最頂呢?? --