Re: [閒聊] 為什麼全軍破敵不做19世紀後期
※ 引述《ya01234 (姆咪)》之銘言:
: 全軍破敵最接近現代的是幕府將軍的dlc 武士之殤
: 1860年代
: 那為什麼不從武士之殤的基礎去做19世紀後期的全軍破敵
: 全軍破敵:維多利亞(ca應該會取名吧)
: 歐洲可以做義大利、普魯士、奧地利、俄羅斯、英國、法國
: 美洲可以做美國還有一些獨立不久的南美洲國家
: 亞洲可以做鄂圖曼、清朝、朝鮮、日本、泰國
: 照武士之殤來看,這段時間的戰爭應該還是能做的
: 海戰可以做更多,從風帆到前無畏艦
: 這段時間雖然沒這麼多戰爭,但還是不少
: 像是美洲有南北戰爭
: 歐洲有普法、普奧
: 非洲有祖魯戰爭
: 亞洲有太平天國、英法聯軍、中法、甲午
: 感覺還能在推作品阿,ca幹嘛不從武士之殤的基礎去做19世紀後期
: 還能看到各種近代槍械虐落後國家的戰場說...
記得之前看到的他們在製作三國前有辦過投票,其中三國、中世紀3和帝國2的票數都很高,三國可能是基於這個理由開始開發的,至於其他部分,我想總有一天他們可能會想試試一戰,不過那也是等中世紀3、羅馬3、帝國2、拿破崙2、幕府3都玩完之後,不然就是讓saga系列去浪浪看。
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結果下個是三國2
不可能
下一個當然是戰錘3或是中世紀3
中世紀三把神羅的機制做好的話遊戲性會很棒(但CA的尿性
可能被把這部分做成DLC...
神羅八成直接套戰錘2帝國選帝侯機制,結果整天在打內戰
要模擬一戰也是很複雜吧,還要有空戰,地道戰等等,沒
有冷兵器拳拳到肉的快感?
也許出到三國14時,還是沒有維多利亞背景的出來
全歐/美洲
日本/中國/印度,剩下北非以南和雲南以南,想看全球
地圖的帝國2
應該不會比戰鎚2地圖還大吧
出個新的幕府吧,還是喜歡看武士刀互衝
核彈氫彈中子彈幾顆地球就沒了
希望saga系列能作火與劍
戰錘3沒有出 不要在那邊給我出糗她有的沒的
其實最簡單的理由,19世紀後的戰爭沒有“陣型”可言
陣型還是有啦, 當兵都還有在練刺槍隊形了, 只是步兵改
成散兵陣型為主, 如果是坦克就會用到些比較密集的陣型
機槍 砲兵 空戰全戰裡都有前例了, 要模擬的話大概只差
壕溝系統就行了
所以英雄連隊那種模式其實更適合,全軍系列不適合做那種
小集團作戰,也不合風格
近代戰爭只是基本單位小, 總人數一點都不少呀, 英雄聯
隊那系統反而做不出一二戰絞肉機那種感覺
全戰可以一個基本單位一個連, 連以下的組織給小人AI自
己演不給微操就好
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這時期的戰鬥 以Total War目前風格來說很難 除非像是這款 地形...掩體...建築...推進...佔領點X
嘿! 其實你可以買雙顯卡 一張作全戰GPU遊戲運算 一張作全戰AI人工智能 以念能力量化 1080鬼控級AI 2060戰略級AI 2080ti戰略+神控幾何AI 3090ti 未知級別11
我覺得全軍破敵問題不在主題的選擇,而是這個系列的AI一直沒有進步,打個幾次熟悉模式 後就會感到無聊,只能靠新主題的文化和美術來吸引人 AI的難度一直是靠作弊爆兵對玩家平A過去,戰場上不會使用其他陣型,也不會編隊或準備 預備隊,縱使有時候開戰前部署會排個特殊陣勢,但開戰後AI還是會忽視戰前的排陣莫名其 妙地重新集結排成一直線,為了維持這個戰線和兵種相剋的機制,又常常莫名其妙把部隊東6
先說海戰 海戰因為根本沒人玩 後面都直接放棄了 虐落後國家更不可能 這樣可玩性在哪裡==17
首Po全軍破敵最接近現代的是幕府將軍的dlc 武士之殤 1860年代 那為什麼不從武士之殤的基礎去做19世紀後期的全軍破敵 全軍破敵:維多利亞(ca應該會取名吧) 歐洲可以做義大利、普魯士、奧地利、俄羅斯、英國、法國
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[閒聊] 最想要的 Total war 全軍破敵 題材?如題 作為一個喜歡全戰系列很久的玩家 最近CA出的新作都不是很喜歡 三國被放生 多個歷史系列玩法受限缺乏多樣性19
[討論] 現代RTS的巔峰作品是全軍破敵嗎?看到世紀帝國4要秋季上市了,想想現在RTS的市場真的小 現在檯面上有的就世紀23、死掉的星海,英雄聯隊的呼吸應該也已經停了,目前大概就剩 下CA的全軍破敵系列還可以年年出新作品還保有一定的人氣 個人從幕府2開始玩,玩到現在的戰鎚2(三國、阿提拉跟不列顛沒玩 這種大戰場的部份真的沒有人可以跟CA比欸,加上血包後更好玩(像是世紀4那樣接戰連20
Re: [閒聊] 全軍破敵:法老這會爆死吧 這幾年CA除了戰錘的作品全部失敗了吧 不列顛-討論度幾乎為零 DLC只有一個 超慘 特洛伊-討論度幾乎為零 三國-甚至連三國都沒做到就爛尾18
[問題] 全軍破敵接下來新發展是什麼?冷兵器從羅馬出到中世紀 熱兵器從17世紀出到倒幕戰爭 史實出到戰錘 美洲原住民出到中國 接下來勢必會找不到東西可以做5
[討論] 全軍破敵選戰錘2還是三國?雖然現在大家都在玩戰錘3 可是我的配備不夠 只能玩錘2 現在全軍三國和全軍戰錘2 兩者都有特價 想包整包的 該選擇戰錘2還是三國呢?9
Re: [閒聊] 光榮怎麼不出以德川家康為主角的遊戲?其實我倒是比較希望以前出過的系列重出一遍, 像是很經典的成吉思汗跟水滸傳 拿破崙, 還有爛掉的項劉記, 尤其是成吉思汗, 超好玩, 我三不五時還會拿出來懷舊一下, 一玩十幾小時就沒了 唯一缺點就是登場的史實角色太少, 亂數出現的新武將名字又很怪, 拿破崙跟項劉記我就沒玩過了, 所以很希望重出一遍,8
[問題] 三國風雲剛剛看到有人在講烽火三國 讓我想起一款遊戲”三國風雲” 不是web版那款,是冠捷出的 玩法像世紀帝國那樣的即時戰略 最有記憶點的是胖胖的工兵操著一口山東腔:慶講~6
Re: [新聞] 《全軍破敵:三國》斷更遭負評轟炸 官方不意外 偷偷握的遊戲方式就注定能用的題材有限了 基本上必須是多陣營、重視隊形戰術的時代 除非是菁英兵種不然陣型被沖散、被包夾就是士氣崩潰 所以經典款還是那幾樣3
[問題] 全戰三國的相容性問題(12代i7win11)如題 想入手三國玩玩看 但我的拿破崙全戰因為換12代cpu後就不能開啟了 同樣災情還有同屬sega 的Endless space2 遊戲都會完全無法開啟(連動畫都無)X
[閒聊] 全軍破敵三國和戰錘3 是不同檔次的遊戲嗎全軍破敵三國 沒三國的全軍破敵遊戲 被人戲稱為半成品 縱然有豐富的內政系統但完成度就是不高 全軍破敵 戰錘三 現在已經有超凡帝國了 幾百個勢力 地圖那麼大 那麼多種族和英雄單位根本玩不完 請問這兩者是不是不同檔次的作品?