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[閒聊] Factorio-2.0.28更新(飛船反應裝甲失效)

看板Steam標題[閒聊] Factorio-2.0.28更新(飛船反應裝甲失效)作者
Yijhen0525
(吹雪)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:1

https://forums.factorio.com/viewtopic.php?f=3&t=123795

太過OP的太空船地雷反應裝甲,現在這招被改掉了
現在在太空船上的地雷,被引爆後會傷害太空平台

不過這版小更新,把太空類的物品獨立分類出來
同時內建百科也增加了物品丟回收機後會出現的東西

測試模式也重新添加進去後的問券模式

至於更新這一條:
Added "Nauvis Bus" and "Nauvis Power Up" menu simulations.
這個我就看不懂是什麼了

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為了考試,11月底後就沒碰遊戲
直到12月考完後才回過

不過回鍋之後,正在為40小時破關成就傷腦筋
主基地建造,自然是要想辦法壓時間,壓在20小時內完成

其他星球就可能會看其他人的解法來解

由於飛到太空邊緣,就必須要養啃食蟲巢和蟲卵
地圖能做的調整就調資源,還有擴大開局安全區(600%)

之前那一篇的存檔,後來還是選擇放棄了
因為開始建立基地的時候,已經過了三小時

這陣子也是不斷的在試,現在學會把Main bus的配置弄成藍圖
希望能加快建設主基地的時間

在嘗試的過程,也把90分鐘內建造出火車頭給解掉了
就打算用這個時間當參考點

主基地越快弄好,到後面飛出去就有更多的時間可以運用
算是壓力摳米的玩法,中途的容錯率很低
每分每秒都要知道自己必須做什麼,不能浪費時間....

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j155108212/22 01:05應該是指開遊戲主選單後面會跳的demo,八小時射火箭大概

j155108212/22 01:05也是里程碑…

redhessainnz12/22 03:15那兩個Nauvis是主目錄背景的Demo片段