[閒聊] 文明帝國7官方介紹
今天早上線上發佈會的剪輯
官方
https://www.youtube.com/watch?v=Tc3_EO6Bj2M
IGN繁中
https://www.ign.com.cn/sid-meiers-civilization-vii/50668/
video/wen-ming-7-you-xi-jie-shao-shi-pin
最大的差異在時代會更替,每個時代有獨特的角色跟國家,可以單一個時代也可連玩
但...也太像humankind,我有不好的回憶PTSD發作了
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弟子「先生、処女を貴重だと思う男は多いです?」 孔明「..その通りだ 」
弟子「しかし逆に童貞は女に気持ち悪がられます? 」孔明「....確かに 」
弟子「おかしいじゃないですか、何故このような意識の違いが生まれるのですか 」
孔明「それは一度も侵入を許していない砦は頼もしく
一度も侵入に成功しない兵士は頼りないからだ! 」
原出:「孔明の罠だ!」(民明書房新刊)
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之前humankind出的時候 被文明粉噴到爛掉的機制 結果回
力鏢www
兩個都有玩 都覺得不錯的我感到愉悅
感覺不妙哈哈
可以重新選擇文明其實不能說是不好的遊戲機制
看他們要怎麼弄
humankind不好玩的原因也不在這裡
感覺變不出來新東西,所以抄襲人類
我不覺得 文明七的開發絕對是很久以前就開始了 比較像
是humankind打聽到這個機制 然後在文明六躺著吃老本的
時候搶先做出來 結果七代現在才慢悠悠地到這個狼籍的
現場
humankind不好玩的主要問題就是在時代,點子是好的
但hk把更迭機制做成比手速,先選必勝,這就完全殺死了PvP
hk的問題詳細 我在之前寫過文章稍微深挖可以往前翻
大致上civ的機制是開局選文明 一套打法影響整局戰術
而多文明機制應該要反過來 每次選擇文明用堆疊的方式
來一步步構築戰術
然而humankind是選文明一樣直接打死一套戰術 讓選文明
本身比堆疊文明還重要
結果變成大家都想要最meta的戰術 而取得戰術的方式是
用搶得
沒搶到的人就處於絕對劣勢 因為自己已經有的東西都打
不過想要搶的那個
主要是HK的平衡太差了 如果文明能夠有差不多強度 應該
不錯玩
期待
真的好像HK...XD
HK剛出來的時候也是點子不錯 重點還是平衡
我只注意到好像糧倉也被挪出來當城區了跟領袖與文明
也分開了
我覺得7代爛了,看了就不想玩
humankind:你敢用我的咒語,不可以啊啊啊啊啊!
Humankind讓我確立這家的東西真的不用期待遊戲性
標準的其他能力都點滿 遊戲性只有一半
馬的,浪費我人生上千小時的遊戲
看起來是換代可選擇的文明也有限制
不是先搶先贏
CIV7應該是比人類的開發早啦
預告片有看到可航行河流和地形高低差
河流現在算一格 不是特徵 :Q...
機制被噴有時候不是因為機制本身 而是製作差導致遊玩感差
7代這畫風感覺比6代好 這畫風我可以買單XD
大河早就該能開進去啦 維京長船飢渴難耐了
船可以進河流很不錯,不過就很疑惑這樣路上單位會怎
麼過河
可以讓工人以改良地塊的方式蓋橋樑吧,也可以增加河流的
戰略意義
這系列不是都要等DLC才是完整版嗎
這代沒有工人
改良地塊就是直接蓋城區
不好說耶...因為我看某一段好像有單位在造路的感覺
可能改良地塊都是城區,但是道路碉堡就還是給工人蓋
沒有工人也差太多了吧==
23分半有講到沒有工人
也沒有城市公民讓你微操了
大河早該改了,這樣水上科技才有用
沒工人 這樣萬能砍樹法...沒了
6代終於要完結了嗎
文明綁定時代、領袖不綁定文明,感覺很微妙....
很佩服千禧年後還能玩這種一格一格點的遊戲的玩家
樓上有聽過圍棋嗎
都還在用ptt了不是嗎
講得好像2020後棋牌類遊戲沒受眾一樣
用ptt然後酸一格一格點? 好笑
也蠻佩服都2024年了還有人如此膚淺
等DLC
只要不要拔掉丟核彈就好
這畫風顯示卡需求應該又要跳兩級
爆
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