PTT評價

Fw: [閒聊] 廢墟圖書館遊戲難度曲線的設計?

看板Steam標題Fw: [閒聊] 廢墟圖書館遊戲難度曲線的設計?作者
gwawa0617
(飛天吉娃娃)
時間推噓 7 推:7 噓:0 →:50

※ [本文轉錄自 C_Chat 看板 #1YtJQefm ]

作者: gwawa0617 (飛天吉娃娃) 看板: C_Chat
標題: [廢墟] 圖書館遊戲難度曲線的設計?
時間: Sun Jul 24 20:10:14 2022

是這樣的啦
肥宅我最近還是在玩廢墟圖書館,目前進度在這裡

https://i.imgur.com/s5NCHhC.jpg


整個遊戲的難度曲線非常陡,到都市夢魘(都市之星的前一個大關)之前,基本上有把相對應的戰鬥書頁塞進相對應的核心書頁,基本上都沒什麼難度,然後到了都市之星的第一關就直接被打爛……

敵人的被動越來越五花八門,機制也更複雜,反擊骰、遠程骰、群體骰(還分交鋒跟清算),更別提大幅增長的骰子威力,殷紅迷霧我翻車了三次,後來真的沒辦法,第一次找了網路上的牌組來抄才有辦法過,我是大便

現在想想魂系的難度曲線倒是完全相反,只有一開始要熟悉而已,後面就是農魂升等,也沒什麼新機制加入,後期根本當無雙在玩,就算boss難度有提升,操作仍然是同一套,我覺得是兩種截然不同的體驗

各位喜歡遊戲的難度曲線的設計是讓後期比較輕鬆,還是越來越複雜啊?

很潮的普魯托
https://i.imgur.com/RhVBlZ6.jpg


什麼也不想看
https://i.imgur.com/RZuunkJ.jpg

可愛捏
https://i.imgur.com/0I2mCfu.jpg


--
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.71.213.146 (臺灣)
※ 文章網址: https://www.ptt.cc/C_Chat/M.1658664616.A.A70

zseineo: 這家的難度曲線一直很糟糕吧XDD 我是從頭抄到尾07/24 20:13
gwawa0617: 前面還蠻簡單的啊www都市惡疾前我都沒帶腦子在打07/24 20:16
a204a218: 我到後面直接看影片補劇情了,玩起來滿容易累的07/24 20:18

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc) ※ 轉錄者: gwawa0617 (111.71.213.146 臺灣), 07/24/2022 20:19:43 ※ 編輯: gwawa0617 (111.71.213.146 臺灣), 07/24/2022 20:20:46

Ariettina07/24 20:22都市之星才算正式脫離新手村吧

Ariettina07/24 20:23不過硬要說的話,我也覺得剛上都市之星最難,後期除了

Ariettina07/24 20:24某些層的解放戰以外,因為卡組齊了反而沒那麼難受

Ariettina07/24 20:24都市之星有殷紅迷霧就幾乎能靠屍山語言層殺穿到雜質了

Ariettina07/24 20:25語言層最終解放的話還能拿GoodBye防混亂單挑邵

gwawa061707/24 20:29我才剛打完屍山,一天推一點進度很快就累了XD

pikatonn07/24 20:38異想體比較可怕 一堆特殊規則

Mirana07/24 20:51我是被畫風騙來的,機制真的頗複雜

說到機制,我覺得有個設計非常合理可是也非常反人性化 就是我方多骰打對面同一個骰子的時候,如果我方速度都高於對面,後使用的骰子會被設定 成和對面拚點 可是我覺得人性就是會先看對面出什麼,然後先找一個可以拚的打掉,再慢慢想剩下的骰子 要怎麼出,然後如果順序反了要調回來,還得記原本想要跟對面拚的是哪一個,有夠麻煩

kysol07/24 21:04我連一開始怎麼玩都不知道 第一場進入戰鬥卡了半天才進 太

henry123456207/24 21:06就最難的戰鬥是樓層解放 因為你東西不齊

henry123456207/24 21:06樓層都解放後 靠EGO很多戰鬥都有辦法

henry123456207/24 21:07當然也是有boss刻意不給你累積情緒機會 開場就打的

※ 編輯: gwawa0617 (111.71.213.146 臺灣), 07/24/2022 21:17:22

gwawa061707/24 21:20樓層解放今天剛打通文學層,跟前兩層比也是越來越難打

kalarotia07/24 21:25難度曲線最好不要是指數的上升啦

henry123456207/24 21:34骰子是哪張打哪個是可以常駐開啟的 就不用一直確認

henry123456207/24 21:35後面骰子很多的時候我都開著

Mirana07/24 21:35我不知道有這種設計,老實說教學我看完還是看不太懂

Mirana07/24 21:36很多東西我都是靠網路文章才稍微有點概念的

henry123456207/24 21:36嘛 你真的有疑問是可以問XD 基本上都能回答

henry123456207/24 21:36不過這遊戲其實都市之星前都沒很難

henry123456207/24 21:36都市之星後才會真的需要認真確認每個機制運作

henry123456207/24 21:37因為有些是你不弄對機制你打不贏的

Mirana07/24 21:38我目前只打到科技就覺得很消耗心性了

Mirana07/24 21:38反倒是同包的虛空之庫很簡單,失去耐性跟信心就去那款回復

Ariettina07/24 21:48都星第一層硬要說的話,我覺得六協會應該算最難的

Ariettina07/24 21:49每個人物都兩動+高拚點能力,情感上去又更難對付

Ariettina07/24 21:49不過你都打穿第二線了,先去打RRR公司拿兔子的技巧來爽

Ariettina07/24 21:50RRR的犀牛、馴鹿和宰殺處置也都不錯

winda662707/24 22:25其實後面除了特定規則殺外就是紅姊無雙而已,配一套自

winda662707/24 22:26殺雜魚隊給他然後就能開始一人虐三隊。

mike200491107/25 00:14因為要你一層一層打 就我理解都市之星先拿完左右路線

mike200491107/25 00:14同層的卡再挑戰紅姐那條路線才順

Yadsmood07/25 02:06星2以後才開始算有難度 敵方會逐漸變強但我方也會

Yadsmood07/25 02:07懂得知道那些強 就能應對

Yadsmood07/25 02:08不想自己研究 就去找卡組抄 抄多了自然也會知道怎組

success5107/25 02:09我討厭要肝卡片,打贏要抽卡包抽到才有卡,但輸一定損

success5107/25 02:09失卡。打關卡要先上繳卡,上繳的卡也是前面幾關肝來的

success5107/25 02:09,如果輸了就要多打個一到兩關才能回到原本進度。

Yadsmood07/25 02:10都星最偷懶的方法就先打左線拿拇指槍 然後打穿紫淚那線

Yadsmood07/25 02:10拿到紫淚跟紅霧再去打其他就會輕鬆很多

Yadsmood07/25 02:12這部的失敗懲罰已經低很多了就丟卡而已 前作得各種重打

henry123456207/25 08:56重打要求已經很低了 而且重要的卡就腳色卡而已

gwawa061707/25 08:59也沒多肝啦,我覺得還好,雖然我紫媽也是打贏兩次才弄

gwawa061707/25 08:59完整套

henry123456207/25 09:10紫媽比紅霧好打阿 強度就完全是卡片+牌很大

henry123456207/25 09:10只是如果沒全層武裝 有可能被她偷一層而已

andy856807/25 11:57當初更新的開放順序是RRR跟紫媽兩條線先開完 這兩條都

andy856807/25 11:57一堆好卡可以用

henry123456207/25 15:05不過資源最強的一刀流是很早就給的

henry123456207/25 15:06手指線第二戰就把關鍵都給了

henry123456207/25 15:07另外 都市之星有很多個非主線戰鬥可以去打一打

henry123456207/25 15:08有很強的被動跟一些不差的腳色卡

henry123456207/25 15:11紫媽除了本身腳色卡是基本無死角的外

henry123456207/25 15:12她使用的卡牌都是數字可以很大的強牌

henry123456207/25 15:15RRR 是可以拿一個放紅霧上就無敵的被動

iammoron07/29 18:45餵飽屍山的決意

banana19007/31 00:17廢墟圖書館已經很好了,你看看那個腦葉公司