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Re: [閒聊] 獨立遊戲製作者:請不要在轉售網站買序號

看板Steam標題Re: [閒聊] 獨立遊戲製作者:請不要在轉售網站買序號作者
cozywolf
(cozywolf)
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※ 引述《labbs (汪汪)》之銘言:
: 一、
: 如果開發者可以100%管控生成key的數量
: 那判斷的責任應該不在消費者身上

不成立,開發者可以管控的只有在Steam上的序號
但有很多其他管道可以拿到序號
1. 測試或公關序號,很多人會以幫忙宣傳評測的名義要求免費序號,已經有人分享
2. 合法第三方網站,比方說HB、Fanatical,用黑卡買
3. 跨區賺價差,會有啟動問題

所以開發者是沒有完全管控序號的方法的,或該說就算可以管控序號總量
也無法完全管控序號透過哪種管道賣/送或可能的消費者支付問題

: 二、
: 遊戲開發者可以由Steam提取自己開發的遊戲key是確定的
: 那開發者是否可以提取後 使用別的管道販賣(搭配實體店零售、或其他網站)
: 以規避Steam對遊戲的抽成?

同樣不成立,第三方也是要抽成的,你以為實體店和序號網站是免費讓你放嗎?
某G我記得是10%+定額上架費,Steam是30%,所以價差實際上不到20%
實體店也要活當然也會有一筆Markup

獨立開發者遊戲大部分約$20,他要在第三方賣15鎂以上才會賺的比Steam多
而且購買者也需要付出一小筆手續費,這樣在價差不到5鎂的情況下
一般消費者根本不會冒這個風險去第三方買
更不要說對於開發者他還要花那個心力去管理那些序號

所以對於獨立遊戲開發者來說沒有任何動力提取Key放到這種第三方賣
真的要避手續費,也會透過Patreon、Gumroad或自己架立網站

結論是怎麼樣都不會輪到那些序號網

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Playonenight06/25 06:304

Fewer06/25 07:30何必跟邏輯大師認真 反正他們也不會好好看

WindSucker06/25 07:44就轉賣賺不到錢

F04E06/25 08:54不只是賺不到錢 重點是沒有宣傳效果

lazioliz06/25 09:16沒法控管就不要拿到steam外面用啊

zeroiori06/25 09:39就是告訴你不可能也管不了 請你不要去那些地方買

jasonlynn06/25 10:11引言的內容跟跳針那篇邏輯差異不大 感覺像是同一個人

jasonlynn06/25 10:11但是不同分身 跑來譴責受害的獨立製作者

cheeseup06/25 11:14我不信有人的邏輯會壞成那樣,八成是相關人士才會這樣鬧

PsMonkey06/25 11:31唉... 你不信XX,他們也不信OO啊,這樣亂抹黑有比較好?

cheeseup06/25 11:41請教一下"他們也不信OO"的OO是指開發者嗎?

qq20406/25 15:34也是 STEAM不好玩還能退款,跑第三方根本自找麻煩

qq20406/25 15:34大廠大作也就算了,小型開發商的那邊買有啥好處

sobiNOva06/25 18:19阿他們就有自己的網站在賣你為何要去第三方買

sobiNOva06/25 18:21他們想法就是 我自己網站賣>steam這種>>第三方

zseineo06/25 20:02https://i.imgur.com/vaPt8Ih.png

mikejan06/26 01:25像hb那種網站用黑卡買 損失的也是hb要負責吧

mikejan06/26 01:28hb那種是有官方授權的 跟轉售網站不同

tsairay06/26 15:40steam key不也是這些開發商去跟steam申請來的嗎?

tsairay06/26 15:40開發商應該自己就是最上游了

zseineo06/26 19:27黑卡應該還是會造成手續費上之類的損失,不然如果都沒損

zseineo06/26 19:27失開發者也沒必要跑出來呼籲

horstyle041106/26 20:37因為在第三方賣的非黑卡序號也已經賣過了

mikejan06/26 20:57轉售是已經售出的key再轉賣 hb就不是轉售啊...

mikejan06/26 21:02不要把第三方網站跟轉售搞混了

zseineo06/26 21:03喔我搞混了沒錯