PTT評價

[閒聊] 魂系的成就系統

看板Steam標題[閒聊] 魂系的成就系統作者
hips
(hips)
時間推噓 2 推:22 噓:20 →:44

以現在的設計

就是在追求收集要素(農)

拿到白金比的只是誰花的時間多

所以我看到別人秀白金盃, 並不會佩服的五體投地

只會覺得 你時間真多

我覺得這種設計是不好的

應該要追求真正的挑戰, 比方無傷, 壓等

每個王可以分打贏拿銅, 無傷打贏拿銀盃

無傷通關或lv1通關拿白金

(我承認以上我大都沒達成過)

這樣成就的含金量才夠高

拿得出來才是真正的人權

--

※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 185.189.160.13 (臺灣)
PTT 網址

shadowblade10/04 01:48https://i.imgur.com/BLlex4F.jpeg 例如說這樣嗎

jinx556610/04 01:49英高遊戲的成就都滿簡單的吧,各結局都有過基本就有白金

shadowblade10/04 01:49https://i.imgur.com/b5WW95Y.jpeg 看起來是很爽啦

shadowblade10/04 01:50但這種挑戰也不用放在成就欄裡面就是

shadowblade10/04 01:51*我指無傷的部分

chind10/04 01:52可以放在遊戲內成就 但不要放在steam成就 會哭哭^^|||

jimmy9094610/04 01:54可以試試嗜血代碼,DLC有很多無傷相關的成就

feaze10/04 02:02我比較喜歡獎盃作為遊戲的補充,讓你知道還有東西沒玩到,

feaze10/04 02:02至於無傷、RTA、一等裸體這類挑戰,不需獎盃也自有其冠冕

j155108210/04 02:12對於這種壓力摳米系的我不覺得需要獎勵...

a2578588510/04 02:30萬神殿那個放steam成就 保證一堆人玩到棄坑或開外掛

a2578588510/04 02:31幾年前玩魂3入侵時就發現近一半的人會開無敵外掛跑圖

CCapocalypse10/04 04:48那些誓約物是叫你要去玩pvp 你想要含金量 直接無傷

CCapocalypse10/04 04:48影片貼出來不就好了 而且無傷或lv1也很多外鄉法可

CCapocalypse10/04 04:48以達成 惡魔獵人5白金公認不好拿 但是也不用什麼高

CCapocalypse10/04 04:48手 帽子逃課攻略抄一抄 有點耐心也能全任務S 說到

CCapocalypse10/04 04:48底你有沒有白金 其實別人根本不是很在乎

ads5879110/04 05:25一隻王一周目正常就打贏一次,哪個做到無傷的人不是花時

ads5879110/04 05:25間練習才熟練的?時間多?

kkksilence10/04 06:03無傷也是花時間練,有什麼不一樣?

hips10/04 06:28人生多的是花時間也不見得能達成的成就

hips10/04 06:29難道你看到別人考上台大電機,就只會內心說我只是沒花時間

hips10/04 06:29唸書,不然也可以?

hips10/04 06:30或是說 哇 你時間一定很多 才能刷熟所有考古題吧

lau6m200210/04 06:30真搞不懂。就有玩家喜歡刷成就追求成就感。有人就很喜

lau6m200210/04 06:30歡檢討他們。是欠你們多少?

zack86710/04 07:01高難度成就其實會勸退一些玩家買遊戲的意願

gwawa061710/04 07:10https://i.imgur.com/zWf7Atw.jpg

sammyymmas10/04 07:58比起滿足鑽牛角尖的少數

sammyymmas10/04 07:58還不如讓願意花時間白金的有良好體驗

chentsangyi10/04 08:08看到人家表現好通常是恭喜、厲害喔,就過去了。這麼

chentsangyi10/04 08:08多小劇場是跟對方很熟吧?

TotalBiscuit10/04 08:08真正在意成就的玩家少之又少吧

xenorick10/04 08:27喜歡挑戰就拍片放YT啊

cwf10/04 08:53對於一般人來說,再厲害的成就獎盃就只是個宅指數...

badend876910/04 09:18無傷本來就不是正常遊戲設計者要你追求的目標

badend876910/04 09:19人家拿白金獎盃也不是要你佩服 自己爽就好

iam071810/04 09:19很多無傷挑戰真的看了讚嘆

poorNPC10/04 09:43無傷才算成就也是你個人認為吧 幹嘛管別人怎麼玩

blackman18010/04 10:02事實就是人家願意花時間你不願意而已,少說多做。

Weky10/04 10:13放一個0.1%才能達成的成就有何意義 遊戲是給人玩的

Weky10/04 10:14寧願放棄0.1%的玩家也該想其他調整服務99.9%的玩家實在

lpdpCossette10/04 10:22高難度挑戰也是要拍片分享才好看 數字就只是自爽用

lpdpCossette10/04 10:23說實在沒人在意別人的遊戲成就打幾%

joeyben10/04 10:34無傷時間不會多???

qw53081710/04 10:38沒必要

MartyFriedma10/04 10:40沒必要

faang10/04 10:58比較詭異的是原PO自己也說沒做到

wing200e10/04 11:06真的沒人在意 頂多偶爾看看朋友相同遊戲的而已

npc77610/04 11:12魂系成就做最好的一點就是正常全結局拿到就差不多跳了

kinuhata10/04 11:16玩出優越感了是嗎

jack020410/04 11:20你寫出一個遊戲就能這樣設定了啊,等你

smallpig00310/04 11:28我第一時間想到的也是一樓那個

godfight10/04 11:33伊蘇十我剛白金 最高難度我沒用過任何補品 也沒想要什麼

godfight10/04 11:33成就

s659874410/04 12:17缺認同嗎?

abellea8520910/04 12:33你自己都沒達成了好意思說這個XD

inconspicous10/04 12:41這個跟魂系有什麼關係

inconspicous10/04 12:41大部分遊戲都是這樣設計的

hips10/04 12:44跟魂系當然有關啊. 這是在台大拿書卷跟在文大拿書卷的差別.

gwawa061710/04 12:54https://i.imgur.com/Pg5KtKs.jpg

oo2830oo10/04 13:48我認為成就最好的設計是讓玩家能完整體驗這款遊戲 喜歡

oo2830oo10/04 13:48無傷不會去拍片嗎 還有錢賺 舉例的話就像BIO4RE 額外的

oo2830oo10/04 13:48挑戰不用放在成就系統

FantasyNova10/04 13:52忍者外傳的

j155108210/04 14:11怎麼會有連續兩個貼醜熊貓的外來種

DodiFed10/04 14:16萬神墊第五門的成就在steam可是有4%達成率呢 不知道多少

DodiFed10/04 14:16人是開外掛打的

syuan080810/04 14:30你覺得農成就沒意義那是你覺得阿,就像在許多人眼中你

syuan080810/04 14:30所謂無傷成就也是沒意義一樣,宅宅相輕玩出優越感勒

qq20410/04 14:43

andy856810/04 14:43好了啦

HiyajoMaho10/04 15:05玩遊戲也能玩出優越感

sendicmimic10/04 15:18我個人不喜歡成就系統,常常限制規則搞得像被遊戲玩

sendicmimic10/04 15:19原本喜歡的遊戲卻因為過度壓摳搞得不想玩,本末倒置

sendicmimic10/04 15:21魂系是因為設計敵人動作成本效益,不難就沒有意思

scorpioz10/04 15:22成就又沒有逼你解,自己搞的壓摳是要怪誰啦笑死人

sendicmimic10/04 15:22有些類魂遊戲搞不清楚為何要那樣設計,照著學就失敗

sendicmimic10/04 15:24回scorpioz,有些成就有獎賞,你不解就沒得拿。

sexygnome10/04 16:48我還沒有一款遊戲有白金,玩遊戲自己爽就好了

QWERT30110/04 17:10玩個遊戲還需要成就系統來認可喔==

Qtrad10/04 19:51你拿最後2出來嘴不就能一堆推了嗎? 真是的在想啥

wyiwyi10/04 20:07成就系統沒人在意別人的= =

XtinaGrimmie10/04 20:47喔 好

mosqutiolamp10/07 19:50可憐哪,完全被考試制度規訓了

mosqutiolamp10/07 19:51連打遊戲都要想這些,慘慘慘