[心得] Cyberpunk 2077 自由幻局-雷心得
自由幻局
上乘故事,優秀系統,加強探索
整篇很多雷,沒玩過建議跳過
如果你已經玩完本傳、算是喜歡本傳
但還在觀望DLC要不要玩
我的結論是沒有理由不買不玩
整個說故事的功力更上一層
除了主線之外,合事佬的十個任務
都很有水準
除了有一些小魔王彌補本篇戰鬥不足
幾乎每個小任務都有選擇困難的時刻
而每個選擇都很令人玩味
系統上,因為新增了聖物技能樹
稍微增加了一些戰鬥樂趣
搭配2.0的技能系統大改跟飛車
戰鬥真的豐富不少
第一輪的時候我用速駭為主
這輪改用沙坦覺得有趣很多
而狗城雖然區域稍小
但其實是一個內容密度很高的區域
仔細探索會發現狗城有個毒品氾濫
這個毒品叫做Phant (跟標題是巧合嗎?)
因此如果仔細看會找到很多有彩蛋的小魔王
總之誠意滿滿不玩可惜
以下開始大雷
Cyberpunk 2077的故事有許多文本可看
如果要很簡化,可以看做是荒坂(日本)
與軍武科技(新美國)的衝突之下的世界
新美國在上次戰爭中一直想讓夜城收歸
而荒坂則資助反抗勢力打代理戰爭
我們透過小人物(V)與Johnny的視角看故事
這體驗既是非常私人,卻又關乎世界命運
本傳中,我們對於荒坂有了蠻多的了解
想要長生不老不惜奪取兒子身體的CEO
在眾多勢力中求生存的花子
另外Johnny對於五十年前的敘述
其實很多謊言(或是它記憶錯亂)
第一次玩其實根本沒想到
這故事值得反芻細細品味
但有點離題
我們對軍武科技其實不太了解
只有在本傳序章看到它介入我們的買賣
在自由幻局中,軍武科技這邊的故事
讓我們更加了解了另一邊的人事物
開始自由幻局之前應該要看一下它的
預告片,那精美的CGI與動作捕捉
演出了當年Songbird背叛Reed撤退的那一刻
自由幻局的故事在我們越過黑牆接觸Alt後
就可以觸發;這樣的安排也有故事的機制
因為Songbird所在的空軍一號通訊全斷
她透過黑牆/聖物找到了我們
我們一開始就跟著Songbird的指示
為了救出新美國總統Meyers
展開一場驚心動魄的動作追逐
喜歡攻殼機動隊的我,看到奇美拉裝甲戰車
真的是high翻天
這段旅途中我們先跟Songbird建立了關係(蠻可靠的?)
再認識了總統-實際上是個鐵腕女軍人
兩位角色都很有魅力
不過Songbird因不明原因斷線失聯
在找到比廢墟還糟的藏身處後
透過與兩位遊民的互動我們更能深入認識總統
若沒有當場擊斃遊民,兩位會幫忙看守
他們跟總統談條件要車子之類的
而總統真的在備忘錄裡面也有紀錄要給他們打賞
不過如果先前在地下被攝影機拍到
又沒有把紀錄消除的話,他們會被追兵殺死
但如果他們沒死,後來好像Reed
會說有把他們處理好了
從這邊就可以看到,DLC有許多
因你不同行動而展開的小分支
要去找Reed之前基本上就回到開放探索
這時候就要討論覺得什麼時機點適合繼續DLC?
其實有些DLC的支線的選擇,會取決
你在主線是否有與某些角色建立關係
而你在DLC做的事情,在本傳世界也有一些影響
不過其實建議在本傳大部分快完成後來玩
這也比較符合當初發行後大部分玩家已經完成的狀態
與Reed的會面不能說非常愉快
這部分諜報片的氛圍做得相當不錯
之後Reed會與老戰友Alex相會
在Slide這神秘的Netrunner捨命相助(不情願地)
下我們恢復與Songbird的聯繫
至此三人組與我們建立了深厚的關係
但很快我們就發現他們之間其實仍互相猜忌
Reed真的是超級老頑固愛國死腦筋
但她對Songbird雖然有懷疑,卻有濃厚師徒之情
Songbird這邊相當可疑,但她似乎握有能救V的關鍵
而且她蠻正的(噗)
至於Alex,真的是個好人
因此到了要抉擇要被判誰的時候(記得留紀錄)
這選擇障礙真的是很強烈
依據情感我先選了背叛Reed,看到Hansen被Alex捅死
還蠻療育的
不過接下來我們看到Meyers無情地追殺
Reed依然是固執聽命
Songbird跟我們坦承,其實只有一個人能得救
而且她沒有要救V的意思
這時我們面對第二個選擇,要不要斃了Reed
這段雨中對決氣氛掌握實在太頂
扣下坂機我的心也揪了一下
因為頭都洗下去了,現在把人交出去
實在顯得優柔寡斷
後續我們也享受了一下黑牆科技(駭客任務3)
然後Songbird在藍眼人(G-man)目送下上了月球
命運究竟如何我們也不知道(至少她有寫個信)
但這結局有點哀傷,那另一邊呢?
被我們背叛的Songbird瞬間變成bitch
其實看過前個結局就知道她就是
為了自己誰都能夠背叛
我們能夠跟Hansen來一場對決
然後接著還能跟Maxtac痛快打一場
而最爭議的就是進到軍武科技秘密地下基地
我們要跟EMMI...啊我是說地獄犬玩捉迷藏
除了光學迷彩什麼都不能用(沒用)
雖然我們背叛Songbird,在這地下基地
我們看到了她的過去
她如何一步步地似乎無選擇地被組織控制
再被黑牆吞食
最後我們要決定她的生死
這邊真的也是讓人很糾結
不論怎麼選擇都有遺憾之處
這2X2的結局都值得體會一下
對所有角色的想法會更深入
我最後是選背叛Songbird繼續下去啦
因為黑牆武器SMG用起來實在是太爽快了
他就是小皮的邪惡表哥
敵人死亡的尖叫很療育
槍本身還會不時放垃圾話
感覺設計者根本就是要我們選這個結局
至於本篇新增的結局
V成為了... 超弱NPC
這也印證了夜城沒有活的傳奇這句諺語
終究我們的選擇其實好像沒有什麼
實質的意義,但是這中間的過程
我們可以決定他要多精彩
這正是Cyberpunk世界最迷人之處
讓人破了之後又會想再走一次
每次都會有新發現
另外DLC嘗試了一些不同玩法的小橋段
如當狙擊手掩護Reed(必須說他蠻雷的)
變裝後的諜報對話橋段
整體變化與豐富度都是很令人滿足
最後要讚美一下翻譯,很多諧音梗有用心
真的推薦有VR的試一下VR mod
體驗完全更上一層樓
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推自由幻局,如果本篇所有支線都有這個水準真的是神作
推 這次DLC的每一個結局真的都尾韻十足
神作
神
推神作
推
頌鳥是真的很絕望,老實說被他背叛我反而沒那麼生氣
我把頌鳥殺了
殺她其實是讓她解脫
雖然不爽被騙 但真的很難對songbird生氣
PL完成度真的很高 可惜CDPR沒有要出其它DLC了
推,dlc 很磅礴,boss 都很用心
打完DLC如果本篇結局跟Alt講話她還會提到Somi
推
DLC真的神作
太陽結局還能上水晶宮 怎麼不讓我們上月球 真他媽的
片尾的phantom liberty好聽
神作 故事說得太好了
dlc真的好玩片 尾曲直接起雞皮
爆
[情報] Gamespot評Cyberpunk2077 7/10Cyberpunk 2077有很強的支線任務跟主要角色,但有很多bug 擁有獨特的世界卻缺乏目標性 支線任務玩了35個小時(作者說玩了50小時) 玩完後很空虛,在遊戲裡結交的朋友,對其他主要角色還有自己的角色似乎都無關緊要28
[心得] 有雷 Cyberpunk 2077 自由幻局 全路線過關2077 已經是兩年前的遊戲了 現在回去玩,早已經忘記了如何操作呢 重新熟悉一下,繼續 DLC 自由幻局的故事 2077 對我而言是幾個故事組合起來的大型作品 本傳、邊緣行者(動畫)、自由幻局、LET YOU DOWN(動畫)25
[心得] 2077+自由幻局 全破心得 (有雷)2077上市第一天就下載,卻因為上網看到諸多狀況,果斷放置,一直等到自由幻局DLC及 大更新推出後才開始正式遊玩。 總遊戲時數:160小時 遊玩狀況:地圖主支線、委託全解,合計完成任務約200多個,角色滿等。 MOD使用:未使用15
Re: [閒聊] 2077是在教我們要跟企業站一邊?(雷我自己倒是選了個我自認以劇情架構來說最符合V的結局 就是獨自殺進荒坂 然後保持靈肉剩下六個月壽命 基本上我是絕對不考慮身體給強尼的 因為他就是上個世代的傳奇15
[閒聊] 2077自由幻局DLC心得(有雷)想要自己玩的就離開吧。 武村看起來也不是氣色很好嘛(?) 防雷完畢。 DLC的結局有四個。13
[討論] 2077自由幻局主線結局分支含後續(大雷)先聽首歌好嗎? 這次DLC分支劇情真的誠意滿滿,這邊個人再重新整理並補充幾個環節 本次DLC共有四個結局(國王成就)+一個主線結局任務(不生不滅/高塔成就) 1.第一個分支:在任務【火種】中選擇 (1)背叛頌鳥→李德線 (2)背叛李德→頌鳥線 (1)選擇背叛頌鳥9
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[心得] 2077+自由幻局 全破心得(雷算是遲來的心得文 遊戲上市也有好幾年了 在去年特價的時候 看了一下版上跟C_chat那邊的心得 當年BUG滿天飛已經改善 加上有風聲DLC算是最後的更新 就跳進了夜城的懷抱5
[問題] 2077 DLC結局的選擇和本傳的結局(雷)[防雷] 根據這篇的內文 [心得] 有雷 Cyberpunk 2077 自由幻局 全路線過關 DLC有4個結局 1. 背叛李德、幫助昭彌上月球使用神經矩陣5
Re: [閒聊] 2077最bad的結局就在自由幻局了吧老德開局直接幫你破題 早死的傳奇 長壽的普通人 二選一 主線結局