[心得] 黑悟空 一周目心得 有雷
9/23開打的,
然後這三天突然就一個趕車搞定了。
以下有雷心得。
https://i.imgur.com/NMLGU4F.jpeg
比起以前打法環一周目220小時左右,不算長。
https://i.imgur.com/fJqFURN.jpeg
https://i.imgur.com/rCQuqLF.png
還是漏了不少東西。
動畫沒話說,從開場猴子戲謔的金句連發
就足夠讓人期待此作接下來的表現。
不論開頭動畫、劇中動畫、劇中動作演出、
人物台詞、角色背景,
都確實是有考究過且做出細心安排的,
把原著未講完的仙人妖佛的情感都煽動的不錯。
地圖探索,本作最大敗筆,我覺得過度著重在
場景還原和秀肌肉,導致一整個往開闊做取向,
開闊確實壯麗,但也惹來了空泛與探索體驗下降的缺點。
加上猴子只有戳棍拉怪跟對應花棍擋箭,
道中碰上圍毆會變得麻煩,然後那些能遠距離攻擊的小怪,
不知道是哪個良心被狗啃了的在設計的,個個攻擊距離媲美
當初法環祖靈弓箭手,雖然攻擊力不強,但出手次數頻繁,
雖然後期血厚皮硬加上路上能補葫蘆,體驗會好轉點,
但所謂的體驗好轉點也只是習慣……
配上劇情帶動的情感、那些未說出的話影射著的話和
精美的演出,與探圖結合後,我的心情大概是
到了新區域
↓
喔幹林老師這什麼狗屎地圖 ╰(‵皿′*)╯
↓
這BOSS太屌了吧 or 這女角真漂亮口牙口黑口黑 ( ′-`)
↓
劇情有意思 or 動畫百感交集
↓
章節動畫再驚豔一次
↓
到了新區域
↓
喔幹林老師這什麼狗屎地圖 ╰(‵皿′*)╯
心情真的是一個來來回回忽高忽低,
這次地圖探索做的很好,下次別做了。
各章節有碰過的BOSS的心得。
做個初回紀念,攻略時也隨手記錄,
按擊破順序排列如下。
黑風山:
探圖體驗普,大概是初次,所以玩家心態還算新鮮,
不過林內加上山路,能走的路能見度和判定都低,
我過到一半就覺得不太妙了,假設當真是這種探圖風格,
後面一定很可怕。
果然,後面幾個章節把這種層層疊疊加上大而無當的概念
發揮得淋漓盡致。
幽魂:15等破的,這隻可以避開,但我不信比法環守衛難,
所以還是硬打這隻感覺是守門人的東西。
集齊兩段棍勢後,XYY,直接倒地,然後X到底,
順利的話,他要出招前可以再打到他摀臉,
他臉一摀,我就上Y,再打出摀臉,靠這招可以削掉大半血。
大概就是讓新手練削韌?
這隻大概打了四十分鐘吧,因為不熟悉切手技和翻滾判定,
真的花不少時間。
廣智:陪了玩家整個遊戲的神變身,大概死個四五次過,
韌性低,打硬直挺好,他傷害也不高,
血又少,沒上抗火,出乎意料的簡單。
靈虛子:有幾招動作很快,來不及反應,
第三次想說慢慢看招練閃,葫蘆喝完,
快沒血的時候切變身試試打連招,結果他就死了…
廣謀:打完20等,謝謝你,狼哥,打完撞鐘。
白衣秀士:一次過,水邊帥的一匹,以為是強者,
原來是雜魚,不過這傢伙的裝備是神裝。
金池長老:長老,打得過幽魂就打得過他,
中間有一招會回血,要清小怪,
然後謝謝狼哥收尾。
黑風大王:黑風初見,狼哥收頭。比想像中容易一點,
閃他棍再反就好,幽魂系AOE噁心多了。
他的突突突瞎閃躲好像也能過,傷害不高。
黑熊精:一次過。結果我手感打起來第一章最難的就是那幽魂。
黃沙篇:
開始出現煩躁小怪、連袂出擊、一波撞攻擊。
探圖體驗惡化。偏低。
可以了解為什麼會錯過一些人物支線,
設計成這樣要正確走順序是真的滿難。
沙國王父子:有一招撲過來咬的,兩次都沒閃掉。
是圍毆,本來以為要父子打掉都完事,
但打完二郎就過了。
沙大郎:尾巴會打人。難度不高。
石先鋒:石先鋒會call小怪衝過來自爆,
初用石精應對,效果好像還可以。
虎先鋒:胖貓,打起來滿爽快的,他拳頭有快慢拳,
血風斬擊那個左右跑就好,二重身別太早按
這隻好像練了一小時半。
切手跟翻滾在這邊練到才終於順手了。
黃風大聖:好像要有定風珠才比較好打?沒定風珠難點。
在沒定風珠的狀態下弄這隻,真的是憑手感過。
一周目我沒拿到定風珠…… ( ′-`)||
確實也不是過不了的等級…但應對那種起風就很阿砸。
小西天:
來了來了,有病的圖,所有推圖裡面最給小的就這章!
各種弄人的機制,卡點弓箭手、蝙蝠突、魂地牢燒血怪、
然後一樣各種彎曲繞路環迴路轉,推圖壓力極大。
亢金龍:好像是這個章節開始大多只存了打破瞬間的圖,
少有什麼攻略了,這種大型怪飛來飛去又很不好鎖頭,
動作大闔大開,不算難躲。
蓮眼:媽的,到底是誰想出這種會放密集飛彈飽和攻擊型的BOSS
去弄一隻根本沒有長時間移動型無敵霸體的猴子,
吃到一下就準備被後面攻擊黏著涼去,全程只能拼命追著
打DPS輸出,看誰先躺平。有夠噁心的。
妙音:機制型。打腳後打頭。
亢金星君:喔幹,好正,老實講,推這種噁心的圖看到有
美美女角,心情還是能回復不少的。
正到我忘記怎麼打過的,應該沒什麼難懂的機制。
前中期打BOSS打不過還是要按照情況去洗點的。
我是只點了棍法常用的那幾招,也沒點滿,
從頭劈到尾。
無量蝠:飛屁飛,這傢伙有寒傷。
不白:好吧,你也有寒傷。而且加拉遠就放毒傷。
又能扛棍子,還會欺近。
劫波:初見剩一口葫蘆,本來想說打進P2看看招式死一死再來,
結果一次就過了…蓮眼到底為什麼要做那麼噁心?
不能:各種快慢出手,重棍時機不好抓,
而且銅頭鐵臂扛不住,又不是很想熟悉那種節奏
怕影響自己出招習慣,打起來有點煩。
不空:學習成本超高,高到一周目我只記得這麼一隻。
打他有無敵的閃身、有給小的飽和書頁攻擊、還免疫定身,
死了猴子還要跑很遠,真的是很遠那種,
讓人跑的時候還有心情罵,
放個廟在附近很難嗎,媽的,
少數讓我不想練手感的BOSS。
不過他的精魄很神。
赤尻馬猴:邊打邊抖,但一次過了,不知道死了會怎樣。
黃眉:有看到討論不殺那些泥塑,黃眉會比較好打,
但本著有看過沒放過的精神,所以我還是通通打掉了。
是不至於到很難,但轉場動畫太多了,所以打這隻
手感一直會冷掉。
盤絲嶺:
這章開始圖的長度比之前少,小西天大概塞了所有
搞人的點子進去了。放大蜘蛛蜈蚣是有點不適,
不過是屬於新鮮的那種,這章主題毒,
因為邁入中後期,武防都有上來了,蓄氣重棍下去沒死
再補刀就好。然後不會動的一律戳棍對應。
女角眾多,顏值巔峰。
二姐:啊,就這?
百足蟲:還可以,打個兩次過。
右手蟲:地利沒什麼優勢,看完文本發現整局
我沒打到左手蟲,慘,又藏了。
這隻撐些毒抗吃丹藥會好點。
紫蛛兒:鎖定會抓不太準距離,切手重擊會落空,
貼近去打才有手感,幻術時要解鎖定然後背身。
毒敵大王:打得滿久的,虎先鋒以來盡興的一場。
靡道人:哪來的雜魚。
晦月魔君:貼著好打些。
百眼魔君:進二階只能慢慢磨啊?氣力上限會少,神力也被鎖了。
火燄山:
太苦了吧老牛。三四五的章節動畫我都滿喜歡的。
這張跑圖長度大概跟黑風差不多,還是更短些?
然後妹妹外表有夠啊嘶的,比鐵扇仙好。
急如火、快如風:殺火後宰風。攻擊慾望不高。
雲禮霧、霧裡雲:幹掉法師後打瞎子。招都算好閃。
攻擊慾望不高。
火燄山土地:痴漢。
陰陽魚階段,吃白打黑魚。
夜叉王:I am Malenia...喔不是,
這隻的四連斬我一直抓不到閃躲時機,
其他招還好,唯獨都暴死在四連斬下,
感覺貼著往他身後翻比較好躲?
開場蓄力跑直接賞他一發三段重棍,欠教訓。
花果山:
寶藏都藏在自己家,自己家才是最狠的老地方。
一個黑道老家族去遠征其他地盤的故事。
金甲犀:蓄力重棍碎角後輸出。不然皮超厚。
浪波波:等解除石化狀態後輸出。
步雲鹿:沒有定風珠,打起來還滿痛苦的。
還好皮不是很厚,唉。
鳳翅將軍:這隻我研究路徑、摸了好久,
要在鹿後面才能成功抓頭的樣子,不然會被甩下來。
裝備神火罩之後取法寶。
我一開始還試過喝葫蘆緩回血看能不能燒掉,
但不行,啟動神火罩看來是唯一解。
碧臂螂:連擊很快,二階段滿危險的,沒太多穿插輸出的
時間,建議大力出奇蹟。
石猿:穩穩打可以過。二階段的攻擊欲望不算高。
大聖殘軀:各種華麗有意思的演出,一階段穿五件套好過,
但二階段就很考究手法,試了幾次後覺得
這不是頭鐵能解決的,我手操強度沒到那樣。
不過吃藥應該會好很多,因為我整局都不習慣吃藥,
後來查看有沒有什麼小撇步,
六章的避水珠跟練滿的白衣秀士三件套真的神,
站在水上緩辦回滿半血……( ′-`)
換了後就一次過了。
二周目有空再來打,畢竟還有第二個結局和一些支線,
加上技能裝備都有了,會舒服些吧。
整體來講個人還是認為在佳作水平,劇情跟演出上都
有惡狠狠的血腥、隱而不宣的殘酷,壞在地圖探索太傷體驗了。
畢竟不管什麼玩家,初見長時間碰的一定就是地圖,
建模精美歸精美,但風格看久了也會厭倦,像第六章空成
那樣也沒比較好啊……
最後希望出本本,這人設和劇情,
太多可以出本子的想法了吧!
--
DHeil den ich! 拘束制御術式第3号第2号第1号開放状況AクロムウェルAL
R 発動による 承認認識 目前敵の完全沈黙までの間 能力使用限定 U
A なつかしいにおいがする 突き刺される男のにおい 解除開始 C
C 斬り倒される女のにおい 焼き殺される赤児のにおい .454カスールA
U 撃ち殺される老人のにおい 死のにおい 戦のにおい ジャッカル R
LA Es sei! bei den Pforten der Hölle!! D
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竟然沒打讓人歡喜的二郎
推心得 我卡在白衣秀士..
白衣秀士我覺得很有意思,我卡了一整晚
你寅虎沒打嗎 算是一個好老師 打完還加珍品格數
那就出白衣秀士的本本 (X)
六丁六甲打敗沒有擊敗特別秀圖,就忘了,有打 XD
'__' 二郎我想說大概是大聖那邊通完出去就有得打所以...
白衣真的難 後面除了二郎神都沒卡過 但我白衣打了
五個小時
他可能沒拿到畫軸
蓮眼的飛彈可以棍花擋掉
沒拿定風珠就沒解到那章的隱關了,也就沒二郎打了,要
打二郎要確認1.2.4.5章都有進隱關,然後能開3章隱關打
二郎
然後百眼都打過隱關了 沒拿繡花針來戳二階?
不知道是被快慢刀荼毒太多還怎樣,四章中去打虎就通了
夜叉的四連斬其實是慢刀 熟悉一下不難閃
寅虎很可愛捨得打嗎
寅虎 小黃龍 二郎神都沒打到的話這片基本白玩了...
本片設計最優良的幾個boss就這幾隻了
本本不是已經有了嗎?那個火焰山最……
你錯過太多這遊戲最好玩的部份了
猴歡喜可以再耗你三個小時
然後小黃龍根本打大聖神器
辛苦了 你選擇最艱辛的那條道路
嗯..百眼二階我是磨過去的 XD 二周目再來試針
二周目你可以嘗試看看趕路玩法 你會發現完全不同道路
會有絕佳的遊戲體驗
探索真的很花時間 二周目照記憶打第一章 一下就通了==
白衣秀士我用跑步蓄力劈棍這樣打就過了
等dlc有沒有改善吧 如果改成空氣牆+有地圖
或是沒地圖沒有空氣牆 才會考慮跟原PO一樣玩法
玩個遊戲而已不太想要自虐獲得不佳體驗
夜叉王的四連斬可能距離遠的地方範圍大 所以比較難閃
沒閃成功過,後來贏是因為貼著打
越後面越空也好 前面一堆支線 有些錯過就沒了 超躁
大部分投射物都可以棍花擋掉,打大聖前都可以回去解
隱藏關
不要再入輪迴就可以回來打二郎了
居然沒小猴子你真讓我歡喜
哇,你沒打楊戩就進二周目了嗎?
'__' 沒有 畢竟是一周目體驗嘛..其他的等二周目..
沒看攻略很大機率都是二周目才會碰到二郎神
被圍毆的時候要招小弟啊,不然就是用立棍的切手技兩招都
是大範圍橫掃,特別是江海翻長按可以一直轉
第一回我反而卡最最久是白衣秀士,死好幾次終於沒喝水
過第一階才通關
真的需要攻略影片體驗才會好,我第二章一直被快活!
快活!+繞地圖到頭暈就放棄沿路邊描圖探索了 直接看
影片跑圖
沒地標記路很累
小西天真的非常震撼
小黃龍和寅虎不錯,二郎神超糞= =
幽默盾條 噁心慢刀 飛天表演 隱形震波
真的每到下一個章節都會覺得很難走XD
抓蟋蟀有喝丹藥就撐得住了 除非你血太少
白衣秀士你一次過?!
卡大頭娃娃中-.-
其實我喜歡沒地圖探索欸這樣更能沈浸和欣賞 也許大家
胃口被養大或趕著破關吧
你白衣和黑熊沙士一次過也蠻猛的-.-
你玩的蠻趕的..好多東西都漏掉 我每個地方都探 感覺這
遊戲真的是很有創意和用心在做遊戲
我的GOTY
如果沒有攻略 光看劇情有辦法知道二郎神在哪嗎
小黃龍和寅虎 不用馬上打 事後再回來打 完全沒壓力
10分鐘過兩隻
沒有左手蟲 左手印象在那關的青蛙那
小黃龍 虎哥 毒王大概是我遊戲卡最久的
第五章之後我都直接開禁字了 二郎和大聖都三次內過
第一章只有白衣讓我有卡住的感覺 你居然可以一次過
白衣看打法吧 遇到白衣大概是點出識破斬棍的時候 想要
試輕棍連擊之中穿插識破斬棍的會被洗臉
23周目大都圍爐輕鬆過
這款對我來說 地圖做得太糞 根本探不下去 只想趕快破關
我也不喜歡看攻略 結果一堆東西漏掉
有經歷過寅虎的洗禮 小黃龍倒是沒打太久 前者打快一小時
夜叉王四連斬,貼著他比較好躲
二郎神我覺得是精華 一定要打
我二郎神就是沒看攻略自己找到的,但就是全破玩想說還有哪裡
漏跑的時候想起來那個地方之前經過但啥都沒有
可能因為不是緊湊的連擊型加突然快慢刀吧 我滿怕節奏
手感被打亂的 螳螂p2攻擊和夜叉王插連續平斬這我就會亂
石先鋒其實可以不用打 啟動石敢當就可以看他們互毆
二周目開始還有很多可以玩 行者套升到頂 配上一些相對
應的精魄、珍玩、泡酒物 跑圖極爽 跑步還能加棍勢和攻
行者套裝的確是黑悟空最強的裝備
不管換哪套最終還是換回行者套裝
減少跑圖的時間獲得最佳的遊戲體驗
小黃龍 毒敵 二郎神打起來都很爽 最後的大聖殘軀沒到
很難 比較偏向有難度的劇情演示關卡
我也覺得毒敵打起來很爽快 不知道為啥切手招特別順
是說蓮眼我反而一次過 沒什麼印象
這遊戲不開闊吧,密集的敵人欸,然後就是沒了死亡懲罰
真的太好了,如果死亡會懲罰,那麼就跟其他魂遊戲一
樣,堆疊時數了
75
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