[閒聊] 把法環改成多人怪不重生會比較親民吧
法環DLC推圖其實很煩躁
小怪都是兩三刀然後又要跳跳樂
其實有些FPS像是Helldiver
還有bedwar 那種
也是要推圖但多人合作
死了就重生追上去
怪不會重生,可以盡情堆怪
比一直重複作業打起來更爽
也是會死但玩起來就沒有煩躁感
法環多人改成這樣
會不會比較有趣
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為什麼要親民?
都要改了 怎麼不做成無限水 倒地可以拉 死了還要跑圖
不煩躁嗎?
手遊玩太多後遺症
那就不要玩 不會
不喜歡打怪就去玩不打怪的遊戲呀
你不是這遊戲的受眾而已
對魂類的講求親民? 你搞錯了什麼
共鬥遊戲...整天想混分還敢玩魂系
魂系連難易度調整都沒有 哪來親民可言?
多人火主以外掛掉本來就可以回去招阿 而且怪也不會
重生
我覺得boss坐火之後也應該要重生才好玩
S你有聽過seamless Coop嗎
掛mod就可以玩多人推圖啊
法環除了面板UI很爛要上網查build哪裡不親民了
op build抄一下一鍵秒王
那還玩個屁
K
去玩你的課金手遊啦 沒事跟什麼風
484被重生怪搞到崩潰啦 哈哈哈
有些人玩遊戲玩到有優越感,到底是多弱智?
親民就不是魂系了吧
我是覺得改成消方塊比較有趣
為甚麼要親民?
想過清明連假吧
它現在方針可親民了.把跑圖的困難設計全都拿掉了,打王
還給無腦召喚,buff也不限制疊層.
大前提錯誤 法環就沒想過要親民啊 XD
講真的,你可以玩別的= =把特色拿掉幹嘛
不然乾脆每天登入可以領盧恩好了,一定次數可以領古龍石
讓你可以回篝火就夠親民了,還是你想從白面具那邊回溯
成1等重新跑圖?
不會阿 只有你煩躁
菜爆這DS2就幹過了 被罵翻 想刷特定怪還要道具重置地圖
不然改每天登入送召喚魔關羽好了
回去玩你的垃圾手遊
把辣味特色餐點去掉辣味比較親民吧XD
沒人叫你一定要打怪阿 跑走不就好了
我意思是多人改成這種 不是全改
WOW每週(天)都要閉著眼睛重A一次小怪 LOOPwww
把臭豆腐不管炸的、煮的還是蒸的都改成冷盤式料理,調味
料、泡菜都不放減輕身體負擔以免吃的一身大汗,頂多加點
砂糖或蜂蜜提味,這樣會比較親民吧!
怪少成這樣還不給重生玩啥啊..推過一次就跑酷了
這是在增加難度吧,怪不重生是要怎麼刷魂升級?還是
要連多人要先單機練等再來?
小怪不重生,死了不噴魂+原地無損復活+水無限 如何
啊這些東西風靈月影都做得到
這樣還叫魂系遊戲嗎 這可不是別的類魂作品 這是本尊
魂系就是不親民才紅的 法環已經很親民了 可以去試試看黑
魂1 惡魂 那才叫惡意 但也就是這樣才紅
不喜歡可以不要玩 沒人逼你玩 玩了又要親民 根本奧客
法環的賜福多到靠北 還有雕像可以門前重生 你去玩看看黑
魂1和惡魂看看 光跑圖打王你就想吐血 好不容易到了進門
打沒幾分鐘就死 又要重跑圖 還偶爾會失足被小怪打死
現在法環還不夠親民嗎 難道要無限續命還是要一鍵掛機打
王才叫親民嗎 跟風的不喜歡就退款 動腦的遊戲不適合你
黑魂系列可以跑酷欸 玩透再來嘴好嗎?
法環很好跑褲了吧 還有托雷特可以騎
酷
上面說魂2的滿雲的 營火探究者是好系統==
可以去玩無雙大蛇啊
喔
沒有 不會
不會,別玩
有夠雲
魂2簽訂霸者誓約就可以讓小怪無限復活了,不然就是使用
營火探究者可以讓小怪和boss都重生
這個系統其實是不錯的,也沒有被罵爆吧
魂2那其實不錯吧,打太多次能清空,真的想要再打也能復
活
本來就不是親民取向
延伸:瑪利歐為什麼不改成直線跑步不用跳、惡靈古堡為
什麼不改成殭屍登場就自爆;這樣比較親民吧?
何不改成一鍵掃蕩?
不會
p587868你才菜爆吧 這點算是魂2少數被說不錯的改動
你想刷簽個條約 刷到你哭出來==
變超無聊網遊
抱歉我很雲 魂2我過一輪就沒碰了 當初記得刷沙之魔法師
套裝刷得心累
不會
我覺得推圖的刺激跟神奇才是醍醐味~
83
[閒聊] 為什麼玩魂系死掉反而沒有煩躁感?當初法環通關後都在玩其他遊戲 其他遊戲每次死掉會覺得很煩躁 有些死著死著直接開修改器去了 最近又玩過法環,死了上百次 可是又不會覺得煩躁63
[法環] 瑪莉卡楔石就是個雞肋設計吧就是個低配版的賜福 一個只能拿來重生的重生點 死了還要手動選要在楔石還是賜福重生 法環都可以在一堆沒意義的地方塞賜福了 然後還做這種半套的重生點63
[閒聊] 法環後你都玩了些什麼?今年壓軸大作 法環已經出了一陣子了 不論是地毯式白金杯 還是多周重生達人 都可以說是把法環玩個爽了44
[心得] 法環的探索感這麼好的原因法環最讓我驚豔的就是它的探索感了,來探討一下它是怎麼把探索感做得這麼好的 以下是我的一些看法,歡迎大家指教討論~ 網頁好讀版 法環的探索感真的做得很好,我光一周目就花了150個小時39
[閒聊] 法環感覺是DS2真正完全體耶新預告裡有個老東西回來啦 超好玩的骨拳 從以前雙持武器 視覺光影 海量武器種類等等等等37
[討論] 法環的聖樹跟王城下水道哪個地圖比較難說到難 法環地圖當然沒魂系前面的難 法環最難的地圖應該就聖樹跟王城下水道了吧 一個是跳跳樂 怪又噁心 一個是很複雜 法環最難的地圖是這兩個嗎? 腐敗湖只是看起來難 其實不難15
[法環] 褻瀆聖劍是最無腦的武器嗎?如題 在推法環二週目時嘗試了不少武器 發現真的沒有一把在推圖的時候褻瀆聖劍更好用的 戰技威力高、能吸血、範圍長、可以擊倒人形怪、有火屬傷害 除了打火山一些免疫火傷的怪以外根本沒缺點4
Re: [討論] 魂系列縮短溝火距離,算好事嗎?我是贊成法環賜福再減的那一派。 但火點減量有個大前提,就是怪物跟Boss的強度要往下調。 以前惡魂、魂一的敵人以現在來看不強,尤其是速度普遍沒有現在快。相反的地圖配置就很機車,病村瘋人院、賽恩遊樂園,玩過魂一的玩家都朗朗上口,因為印象真的太深了。那個時候難度是建立在地圖設計與敵人配置上。 而魂三開始FS社遇到的問題是:既要降低難度擴展客群,又要保持遊戲很難的名聲。而FS社給出的答案是降低死亡懲罰,提高敵人強度,以至於魂系列越來越往ACT靠攏。 但魂系列本質畢竟是RPG,如果要把怪強度調這麼高,乾脆用隻狼系統作成不能練等的遊戲算了。3
[閒聊] 法環 惡兆王前的黑刀刺客不會重生唷這隻黑刀刺客 剛跑圖衝了過來 就被暗殺了 之後招了梅琳娜 有白門他就近不來2
Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?玩家的感受是真的,玩家的評論不一定是真的。 大多玩家並不是專業評論者, 感受好就多想一些好處講,感受差就多講一些壞處。 法環的評價好,我覺得, 開放世界比較沒有卡死的感覺,死了也不會扣血上限,