[心得] 無人深空6.0 航行者:飛船基地創意無限
Hello Games又~更新啦
這次航行者更新
根本就是衝著Starfield來的
新增了一種「巨型護衛艦」
他就是飛船+基地
空間比貨船小,但可以自由開
還可以在空中打開貨艙跳機
船上面可以完成大部分基地做的事情
你可以航行中離開駕駛艙到船內做事情
(之前開船只能鎖在駕駛艙...
應該說只有駕駛艙空間
而貨船是沒辦法開的)
也可以設定自動導航然後離開位子
但我覺得最棒的是終於可以載人啦
可以進到朋友的護衛艦一起旅行
坐別人船的經驗蠻有趣的
據說這些在遊戲開發技術上蠻困難的
護衛艦的設計真的是很自由奔放
目前在Reddit上已經整個很失控了
有千年鷹號、機器人型態、絕地戰兵母艦....
護衛艦在太空站可以直接買零件組合
(會有簡單教學任務)
要取得船艦的稀有零件要挖....
想到要挖回收資料就懶惰了
這遊戲就是核心「玩」的東西很乾
但目前對喜歡太空探索遊戲的人來說
現在已經沒有遊戲比他強了吧
這次更新還有很多小東西
包括玻璃、透明材質的視覺改進
DLSS4支援
還有一個超級像Starfield的外觀
叫做Skyborn....
最後是第19號遠征Corvette
會給寵物之類的
我想以他們現在技術實驗的成熟度
Light no fire應該很值得期待
但希望可以好「玩」些
--
故事再多一點吧~不然沒有探索的意義
更新很有誠意,就是遊戲不好玩
星空的積木飛船加強版嗎?!!
還蠻希望瓦爾海姆之類的也有這樣的技術...拖車屋的浪漫
真的是啥都好就是不好玩的遊戲,挺可惜的
總算補足飛船製造的功能了,之前只是很簡單的小飛船
組裝且還是只有一人駕駛艙,這次真的完全衝著Starfi
eld,且飛船的模組編輯還是可以用連結方式提高性能
接下來看看要不要讓玩家可以自己蓋太空站,如果可以
的話真的太讚了
感覺事後才把各個機制補齊的問題就是:好像什麼都有,
但都淺淺的沒有很深入刻畫,而且各個機制各自為政,割
裂感很明顯
不然你要玩星空還是星際公民嗎?!!
其實我覺得如果用AI做劇情很適合這個遊戲
該開來重玩一次的感覺
這就好玩在搜集
這款就太空麥塊啊 純沙盒遊戲
要擬真玩Elite dangerous, 要生存玩NMS, 現在就這兩款能
打
那要劇情呢
生存建造有劇情要碼DQB要馬forest吧....
劇情的話就星ㄎ......嗚...頭好痛...
這個建造系統完全是星空同款,但這邊不用載入,開門直
接跳太空,todd你看看人家
星空唯一貢獻,搞出積木飛船
這邊的飛船積木還可以穿模弄出喜歡的形狀,星空表示:
星空就宇宙版fallout 不同遊戲類型也沒啥好比的
雖然以RPG來說星空也是問題一堆就是
比的是使用者體驗,星空2025還有一堆載入
感覺下次要再大改地面建物了 現在地面沒建物停靠點
都只能亂停
完全無縫很讚,隨時打開艙門就出去星球,反觀星空還
要loading…
太空船可以在星球大氣層內飛行這點真的遠超星空
用VR可以體驗太空跳傘很爽
要好玩的話,未來要強化地面戰、空戰,以及加入船員搜集?
這工作室一直免費更新,是要怎麼賺錢
沒買這款,評價很兩極。不過很期待他的下一作中世紀
無人深空大問題就是除了飛船以外的都很無聊 可以接受
遊戲重點是太空旅行觀光就適合買
想要冒險RPG多一點要等這工作下個作品無火之光
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