[閒聊] 遊戲中令人印象深刻的城鎮
RT
小弟玩遊戲時滿喜歡逛城鎮(主要是RPG),尤其喜歡奇幻風、古代風的城鎮
用心設計的城鎮對我來說非常加分,不知道有沒有板友跟我一樣
現在許多遊戲畫面都很漂亮,但如果城鎮只是將一些好看的建築擺在一起就有點可惜了
個人覺得用心設計的城鎮即使規模不大的,也能讓玩家輕易看出它的特色
在裡面閒晃時也會感受到明顯不同於遊戲中其他地圖的氛圍
例如二之國2的Goldpaw這個城鎮個人就滿喜歡
https://imgur.com/iRnZNEb
https://imgur.com/iobZwR1
https://imgur.com/PFHQTfb
https://imgur.com/qUwxmjd
一進去就可以從配樂及色調感受到濃濃的東方味
古式建築搭配鮮豔亮眼的霓虹燈,以及巨大的賭場建築,都營造出相當獨特的氛圍
不會讓我覺得進來補給跟做完任務就想走,而是會想到處走走看看這裡的各個角落
(單純看截圖可能比較難體會)
另外如果可以讓玩家感覺NPC們真的在裡面過著他們的生活,有一種生機勃勃的感覺
那當然又更厲害了
不知道板上各位大大有沒有推薦遊戲經驗中印象深刻的城鎮?
特賣又要到了,有機會的話都可以去逛逛
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https://imgur.com/u6dbSXG
https://imgur.com/7xlRtsJ
https://imgur.com/o9ai4qn
https://imgur.com/QC6tqSU
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the good life 算嗎?
看完敘述不知為何先想到木桶鎮
河木鎮
完全看遊戲類型,玩對戰類只能深刻記住地形而無法知道
美麗何在,而有些遊戲若非閒暇之於也不會進入城鎮的,
騎馬與砍殺2就是號稱上百城鎮各有風貌實際就是玩家只
有在攻城/守城會進入城鎮,也就變得毫無實際價值。
個人覺得玩RPG比較有逛城鎮的心情,通常也是RPG才會比較用心設計城鎮內容
columbia
Whiterun 跟魔戒洛汗87%像
FF14的也都不錯
Nier Automata的遊樂園廢墟 場景會讓人有種違和的不舒服感
一點也不漂亮但印象深刻的:Fallout3的核彈鎮 Fallout4
的鑽石城
墮落城市
我更愛魔法森林
kenshi的哀礦鎮,真的很哀
FF14的5.0城鎮 那時候進去真的有驚艷到
魔獸世界幾乎全部啊
FF14 黃金港,配BGM
BioShock應該也能算城鎮!?
Infinite嗎?他的城市確實也很讚
中世紀城堡風:巫師三、天國降臨
魔獸世界真的很棒
魔獸世界剛開始拓荒的時候每個鎮都很有印象
艾爾登法環的還有血源詛咒的
仙劍五前傳的明州
拉泰 莎紹 塔爾木堡
紫苑鎮
時之笛的那個風車村
二之國2的HDR峰值亮度可達10,000nits
魔獸世界
城外不死鎮 滿滿的用(惡)心(意)
崔斯特瑞姆
Skyrim 的城鎮然後加mod XD 原本的話就獨孤跟whiterun
魂1的城外不死鎮 連怪物配置都忘不了(?
魔獸世界
魔獸世界
夜城 鏡之城 巫師3血與酒中的主城
Phoenotopia: Awakening
看大大分享的美圖有興趣買下去欸我自己也很喜歡次亂逛城
市
這款滿推的~遊戲性沒有到非常強但個人認為至少算佳作,美術跟音樂也很讚
浪貓裡機器人城鎮都滿喜歡的,中層剛進去時的繁華有
讓我驚艷一下
仙四 即墨
巫師3的陶森特
異度神劍2的托里格鎮,夠大夠多層配上音樂逛起來很美好
當然是人龍的神室町
巫師的Novigrad
GW2的人類主城
魔獸世界-夜色鎮,印象最深,氣氛設計得最好
木桶鎮是阿貓阿狗?認真覺得真的設計得很有味道
陶森特 超級漂亮
陶森特+1
神室町
諾維格瑞
奧格瑪也不錯
普隆德拉
魔洸都市米德加
楓之谷的魔法森林
真的讚,現在還會聽它的BGM
病村
先不要
地平線 子午城
陶森特
巫師三諾維格瑞 從最底端到最尊貴居民的都市分區一應俱全
地平線的廢棄都市 最棒的末日廢墟
魔獸世界和GW2的各主城,特別是GW2阿蘇拉主城設計很好
被軒轅劍炸爆的那個村子QQ
巫師3的諾克隆恩、陶森特 法環的Stormviel
早期wow的主城 巫師三的尼諾維格瑞
多打一個字
刺客奧德賽的雅典也很猛
黑魂3 冷冽谷
魔獸世界無印版的全部城鎮
浮木鎮,走不出去的浮木鎮
魔力的法蘭城西醫
刺客教條2 義大利
仙劍1黑水鎮 小時候直接給我PTSD
法環聖樹村 魂病村
奧格瑪
魔獸+1
魔力法蘭城
魔獸世界的城鎮真的都很有魅力 忘不了第一次搭暴風城地
下鐵的感動 10幾年前那時好像沒有遊戲有做出類似的
第一個想到巫三的諾薇格瑞
主要是諾薇格瑞的專屬樂曲也超好聽
揚州城
感覺去過的地方都會很深刻~
以前寫的~ https://ppt.cc/fuELkx
WOW幾個主城都很有特色吧 不管是鐵爐堡還是幽暗城
小時候玩WOW第一次踏入泰達希爾,配上BGM,真的讓
人讓人印象深刻
艾爾登法環
巫師的陶森特
病村QQ
巫師 WOW
天堂的海音城跟奇岩城
魔獸吧,剛進主城的震撼都10幾年了還記得
隻狼的葦名城主城,艾爾登法環的王城羅德爾、魔法學院、
永恆之城、米凱拉的聖樹,Cyberpunk 2077的夜城
陶森特
魔獸+1,當初從野外進奧格瑪的時候配上那個戰鼓bgm,
震撼到不行
楓之谷初代的城鎮設計不錯啊!
唯一支持魔法森林 阿不過耶雷弗的BGM也很好聽
居然沒人提到RO的中央,當初每天都在逛,上線就是先去中央
比價XD
巫師3陶森特南法風格超級讚
刺客教條起源幾個大城,越靠近海希臘和羅馬的風格和文
明影響越明顯
奧德賽的雅典也很讚
GW2的各種族主城都很有特色
另外想到EverQuest 一代那個摔死無數新手的木精靈主城
以前笑傲江湖一代的洛陽開封
RO的斐陽 和式音樂很棒,WOW人類主城
原神稻妻 楓之谷魔法森林
我提了啊
弓箭手村 墮落城市 勇士之村 魔法森林
也想起RO主城 而且是商人很整齊把店開在路兩側的時代
民風淳樸水生村
………… 然後有人玩大量枯樹枝讓商人倒滿地的畫面 (X
點進去會直接跳到隻狼的葦名城主城,可以看到隻狼用鉤索在
天守閣城區飛圖探險
黑魂1的亞諾爾隆德跟病村 一光一暗但都很絕望
阿貓阿狗
巫師3、刺客教條2
這蠻因人而已的 喜歡 Cyberpunk 我推 CloudPunk
點進去會直接跳到艾爾登法環的王城羅德爾(11:26:45),記得
當時進到嘆為觀止的王城,看到巨大的黃金樹和龍骸,加上史
詩感的配樂,沉浸感十足的奇幻世界
羅德爾我個人也滿喜歡,只是進去之後都在打架跟找路,沒有什麼心情逛... 如果FromSoftware可以做一個沒有敵人的真正的城鎮就好了QQ
早期mmo的主城都會有很深刻的印象, EQ自由港、木精城,
因為那時接觸的3D遊戲還不多,之後玩多了留下深刻印象反
而少,不過witcher 3的陶特森很突出。
巫師3的陶森特吧, 對比之前城鎮真是天壤之別
我也蠻喜歡凱爾莫罕的, 就是個空寂大城堡但音樂超好聽
魔獸世界每個種族根據地城鎮都幾乎很講究, 屋頂文化風格
都各有不同, 把配樂加進來符合印象深刻的應該多不勝數
rdr2 黑水鎮
初入奧格瑪跟暴風城的震撼, 陣營榮譽感也很自然而生
問就是陶森特的鮑克蘭
柏德之門、絕冬城、暴風城、鐵爐堡
楓之谷 維多利亞港
RDR2怎麼會是黑水鎮 遊戲最後才去到的地方
FO3 Megaton 歡樂的好地方
噬血代碼 白血教堂
哥倫比亞
先走出河木鎮再說,免得卡到
當然是瑪利歐奧德賽的NEW DONG CITY
還有庫巴城!和風超讚的
Stray
暴風城 跟奧格瑪
河木鎮 沒有之一
燃柳村 更經典
閃金鎮
RO的斐陽+1
魔獸世界幾乎全部城鎮都很棒
蘇拉瑪爾配上起義線打進去很感動,暴風城一路討滅黑龍妹
也很棒
騎砍2的城鎮城堡村莊
RDR2
騎馬 踏在城鎮上的路
WOW的城鎮
未看先推 推文一定有陶森特
Snowdin
FO3的話 Rivet City更有特色點
血源詛咒-雅南
蒙德城 璃月
近期比較驚艷的就霍格華滋的學院 但除了學院以外沒有優點
早期一點的就大神的神木村
魔獸世界的各主堡,最愛牛頭人摩天崖
魔晄都市米德加
韓國線上遊戲的美工其實都滿強,在出的當下都很有特色
我最意外的是居然沒有人提到2077的夜城
不死鎮 病村 雅南 水生村 風車村
冷靜
碧血狂殺 聖丹尼 喜歡騎馬或是搭輕軌在裡面閒逛
FF7R 米德加
話說仙劍1也有個黑水鎮 滿滿棺木跟殭屍 小時候玩到那會
有一點點陰影w
麥塊的章魚哥村莊
當然是坐電梯的奧格瑪
Skyrim是Windhelm比較特別 有古蹟有港
喔 黑魂和法環的王城
天國降臨的城堡和大城 當時玩完這款沒多久就去中歐旅行
超有感
暴風城搭BGM 回憶都上來了==
怎麼都沒人提死亡擱淺
2077夜城 WoW暴風城 巫師3幾乎所有的城市
有人說沒提到2077的夜城,我上一頁有提到夜城,可能2077
我沒玩那麼多,但個人更喜歡隻狼的葦名城主城、法環的王
城羅德爾就是了
魔獸世界
紫苑鎮
尼爾 遊樂場
白跑城、 megaton
生化奇兵 無限
D2蘿格營地,一整個懷疑這些人怎麼活到現在的…
RDR2的聖丹尼、底特律變人的海盜灣遊樂園
暴風城
軒轅劍三的威尼斯和長安
海音城 bgm 真的太強
Hollow Knight 藍湖
渡鴉市 第一次去有夠可怕
魔獸世界 無印大城小鎮幾乎都是
怎麼沒有洛聖都
魔獸世界無印時期真很棒,我是部落但第一次溜到暴風城
整個震撼到沒話說
很多人提到GW2,但我更喜歡GW1的凱珊,每一處都超棒
聖丹尼 諾維格瑞
魔獸世界 第一次看到樹人經過地板還會震動
超震撼
還有核彈鎮 最後引爆超爽
魔獸世界的坐船也是印象深刻 中途跳船真的就在汪洋
中 只能搓爐石回家XD
石器時代 薩姆吉爾
ff15水都,很漂亮
這個雖然沒玩過但也滿有印象的,真的美
魔獸世界主城都頗用心的,XB我是喜歡1代的9號殖民地
巫師3的陶森特,風景美到彷彿能嗅到空氣中的熱氣
魂系的場景都會將比例尺再放大 整個觀感很氣勢輝煌
可以搭城內或城際交通工具的城市都很讚
魔獸世界所有城鎮,尤其暴風城自帶BGM,還有以前剛玩超愛
湖畔鎮的悠閒風光
2077不同地區的特色風景也很不錯
天翼之鍊 那維克 晚上的BGM超好聽
銀月城,永不陷落
巫師3的陶森特真的很棒,不過也有可能跟其他地方的落差感
強化了我們的感官
XB1彭諾的邊境村 海恩塔的皇都 機神界的帝都
鉚釘城
講樓上都沒有的,極地戰嚎4凱拉特,當時開車逛太印象深
刻... 後來一直很想去尼泊爾
洛聖都
天堂Ⅱ早期幾個村莊如說話之島村莊、狄恩在當時邊聽
BGM邊看風景真的很棒
Bioshock Infinite的哥倫比亞 飛上去後看到的那幕真的符合
印象深刻這句話
魔獸暴風城、上古5白漫城、楓之谷魔法森林
HL2的渡鴉市,一個讓我在用重力槍跟陷阱爽殺殭屍跟
被各種變種食腦蟲嚇到漏尿之間反覆橫跳的城鎮
萌夯xx遺群嶺 天彗龍
巫師3城鎮的美是BGM襯托出來的,晝夜又有不同氣氛,另
外尼弗迦德軍營的邪惡帝國配樂也頗令我震撼
斐揚
bioshock infinite第一幕不管看幾次都覺得很震撼
bioshock infinite +1
魔獸的暴風城,當初一進去就被BGM震懾。
尼爾自動人行的遊樂園,音樂加上畫面就是很詭異。
Fallout3的核彈鎮,一進去就看到一顆未爆彈真的讓人記
憶猶新
黑色沙漠的城鎮設計滿不錯的 各國各勢力都蠻有特色
的
魔力寶貝的法蘭城吧 一堆玩家都在東醫想說啥鬼
魔獸初版的城鎮,都有搭配地形跟種族文化精心設計過
nier 的遊樂園
空洞騎士的淚水之城
天國降臨
幻想水滸傳2的主城,還會隨進度變大呢
刺客教條2 佛羅倫斯
2077就流程問題啊,主線劇情給你好像隨時要暴斃的感覺就
會優先走主線,等你有空去外面打流氓的時候是主線結束的
時候了,根本沒看逛夜城
魔獸世界,沒什麼背景音的地圖跑任務,聽那些居民語音
訴苦,很享受融入進那個世界的感覺
秒想到病村,那個壓抑感真的忘不了
魔獸世界外域薩塔斯城 有種避難所的憂鬱感
Hometown of Domina
第一次進達納蘇斯跟鐵爐堡都超震撼
新維加斯,舊世界最璀璨的餘暉
WOW之外就是河木鎮
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[閒聊] 會習慣跟所有NPC對話嗎?圖為Rabi-Ribi在沙灘地圖某個NPC的吐槽 最近王國之淚該逛的地方都差不多了 剩下補蒐集要素 以往玩遊戲到新的地圖都會把看到的NPC對話一遍20
Re: [心得] Farthest Frontier 一點心得我目前玩23小時,進度到城鎮中心最高階+人口500人 我覺得這款遊戲還有很多需要改進的部分,我自己是玩得很痛苦 不過玩得很痛苦的遊戲也可以很好玩,例如Rimworld 但是這一款...我覺得目前的核心玩法讓我不是很喜歡 舉例來說,資源種類粗分成 木頭、石頭、黏土、鐵礦8
Re: [閒聊] 世紀四蒙古的城鎮中心快攻不知何時會被改蒙古的哨站(Outpost)還比其他人便宜,也有獨特的加速加成(Aura), 可見得有可能本來就是設計來讓你這樣用。 蒙古說不定就是一個很鼓勵塔攻和城鎮中心快攻的文明。 這代很多族都有比如說蓋在大型箭塔(Keep)旁有特殊加成, 蒙古則是蓋在敖包(Ovoo)旁邊有加成,我想這用意就是讓玩家集中建物,6
Re: [新聞] 美兵推曝:8萬解放軍登陸台灣 美軍擊沉80所以美國才要求台灣打城鎮戰,巷戰的, 城鎮戰打起來就非常消耗彈藥,消耗人力, 甚至可以說消耗人命,攻守雙方的人命。 防禦方完全可以大面積征用建築,構築工事, 城鎮要塞化,每棟建築都填進炮灰兵防禦。6
[閒聊] Factory Town 又大改版了這製作人真的蠻有想法的,最近又大改了一次。 這次大改的重點就是讓玩家有創造多個城鎮的動機。 首先本來開場建一個做為起點的「基地」,一直以來大家都把它當倉庫在用。但現在它是 城鎮中心了。6
[寶可] 令人印象的角色寶可夢世界觀如此巨大 卻有些角色讓我的印象特別深刻啊 小時候在看過波導的勇者後就對亞朗這個角色印象深刻 雖然他在這部的出現都是跟路卡利歐的回憶有關 但卻讓當時得我深深記得亞朗這個溫柔的男人6
[情報] Melvor Idle 城鎮情報搶先看大家好,已經很久沒有為各位帶來 Melvor Idle 的消息了。 如先前所說,Melvor Idle 將會在今年第三季迎來第一次的重大 DLC 更新! 除了技能等級會全面拓展至 120 等以外,也包括城鎮技能的釋出! 我知道很多 Melvor 粉絲已經等不及了,但我以參與內測的玩家身分跟各位保證, DLC 已有相當高的完成度,錯誤修正與數值調整也持續進行,- : : 老美建議發槍給全民 : 我是真擔心不發就算了 : 發了該擔心的不是平民失去保護傘成為戰鬥人員 :
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Re: [問卦] 台灣城鎮戰後是什麼樣的戰爭1,國軍大量征兵,每棟建築都會駐扎士兵。 2,大量徵用建築,每棟都用鋼筋混凝土構築工事。 3,把民眾集中至少數幾個場所。 4,城鎮與城鎮之間的關鍵道路上被佈雷,一線 城鎮守備部隊被要求與敵同歸於盡。- 遊戲: 風暴之城 連結: 說明: 這是一個roguelike的城鎮經營?遊戲 你要在女王厭煩之前,把城鎮經營好
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[CS2 ] BLAST Premier World Final 2024 Day 412
[情報] Cities Skylines 2 Traffic Mod曾含有病毒9
[問題] 筆電使用行動SSD硬碟當遊戲資料庫?7
[閒聊] 世紀帝國4是不是天生互克8
[問題] steam 手把6
Re: [問題] 魔物獵人荒野pc優化如何?1
[CS2 ] Thunderpick World Champion 2024 四強