[閒聊] 會習慣跟所有NPC對話嗎?
https://i.imgur.com/FlCN9fL.jpg
圖為Rabi-Ribi在沙灘地圖某個NPC的吐槽
最近王國之淚該逛的地方都差不多了
剩下補蒐集要素
以往玩遊戲到新的地圖都會把看到的NPC對話一遍
除非大到靠北又空虛的城才會懶的走
例如仙劍四的瓊華派
(真不知道在大三小…)
曠野跟王淚的城鎮NPC對話設計都蠻用心的
除了可以意外接到一些小任務之外
也能從言談之中感覺到滿滿的生活感
讓我感受到即便外頭魔物成群
海拉魯人民還是活的很精彩
大家會習慣找NPC聊天嗎?
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會啊,搞不好有什麼隱藏要素呢
重複問會有不同的回答,很有趣
讓我想到仙劍二的天使繪卷,要狂對話才能問到線索
不只NPC每個可以調查的地方都要調查一下才OK
不但跟NPC說話,還跟每個垃圾桶說話
像林克脫光跟她講話會害羞
為了看有沒有任務還是東西可拿
王淚在村莊就算了 野外沒做好準備不要隨便搭話 十個有九
個是依蓋隊假扮的馬的
只要有講幹話的NPC就會去查戶口 比如DQ
以前會。現在不會。只跟頭上有驚嘆號或是問號的
老子直接貼牆按互動
看什麼遊戲 黑魂人數有限就一定得講玩 GTA那種就不
可能
會啊,畢竟都是製作人員的心血,未來改生成式AI就不會了吧
會啊 可以對話的都會講講看,有時候出去回來對話又不一樣
還不是舊RPG到處藏隱藏要素,不但要每個人都講話、還
要講很多次話,不然哪個神經病會在威尼斯廣場上敲鐘2
0次
以前會, 現在只想快速按過拿取該死的獎勵, 除非是巫師那
小時候玩神奇寶貝會 因為看不懂
種選擇跟沉浸感很強的, 不然為何要浪費時間看沒差別文本
像歧路旅人我一定每個都對話 有的劇情有意思也會挖看看
別說對話是心血了, 一堆遊戲對話都嘛打混過去很少用心的
跟依蓋隊講話才好呀 免費香蕉+$$+武器 人真好
以前小時候玩遊戲 沒攻略 看不懂外國文字 就是所有NPC
都去對話 後來看懂 有網路 就沒幹過了
巫師3是深怕錯過任何小線索選錯選項才有動力積極對話
只會跟一些有彩蛋的互動 知道遊戲對話都是固定的
以前會啊 現在是有梗的才會
還要每一格地板都點一下
能走的地方全走過能點的地方全按過的那派
但問題是如果你習慣了其他遊戲那種有好壞結局之分的話
你會覺得巫師3怎麼選都不對 很多時候只能兩權相害取其輕
會耶,跟推文一樣還會跟每個垃圾桶講話
人口普查很正常阿 每個都要問過
畢竟現實沒什麼人跟我說話
莫忘軌跡系列
仙四照樣對話完 然後推進點劇情都要去確認有無新對話
The Messenger的NPC:聽說你很愛聊天是吧
畢竟現實沒什麼人跟我說話 +1
你這個問題很舅舅 我覺得可以
如果是「不對話他們頭上就會一直顯示標示」的那種逼
人強迫症發作的類型就會
兩害相權啦, 兩權相害是三小
好的RPG自然會給你動力去人口普查
看多愛那個遊戲
查戶口XD 雖然對話固定 但有讀小說的感覺
看情況,但我屬於有餘力會想盡量把對話挖完的類型,所以我
後來玩法爾康的遊戲很痛苦
但基本上一款你喜歡的RPG,你是會很樂意去做人口普查的
我會耶 可以對話的NPC都會想去講話 當然會花很多時間
重複跟沙漠的妹子說話,『原來波伊會一直問重複的問題呀
,記起來』
這問題就跟玩遊戲都會一直去房裡各處想搜東西
都是遊戲才有的情況
曠野之息我很愛跟依蓋隊說話耶,因為只有依蓋隊認得我
是勇者大人,其他人都忘了我
看NPC性別吧
RDR2的NPC也是讓人驚艷
會
以前會,現在會看劇情等級和公司以往作品有沒有埋過彩蛋
之前玩lust grimm草叢地板NPC對話都有梗 不禁就會點
內容不一樣的話會聊
軌跡系列我就是習慣都講過一遍
會,只要遇到的都會聊
劔批=競爭力
會,軌跡後遺症
王國之淚很多NPC沒有驚嘆號但是可以解謎,要解完謎再對話
才知道那個是解謎
軌跡系列不說話會少掉很多東西
不但跟NPC說話,還跟每個垃圾桶說話,甚至是跟每個路
燈說話。
軌跡我直接挨家挨戶查水表
玩過FF14就不會了
會啊,可以順便瞭解背景故事啊,然後被空軌弄得不想找np
c但又不得不找他們聊天
爆
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