Re: [閒聊] 沒玩過美式RPG可以入手柏德之門3嗎?
我覺得就看一點,你願不願意花時間去探索這個世界
你願不願意像個真正的冒險家搜刮周邊每個木桶;小心翼翼的探索每個洞穴地城;翻閱書架上的典籍只為了更了解這個世界;耐下心在工廠探索兩個小時只為了找到人質的訊息;在城鎮到處亂跑,跟每個有名字的npc聊天,只為了一個潛在的訊息;
如果這些滿足你的癖好,那crpg就很適合你
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你的形容讓我想到diablo
樓上
還有每個屍體都對話 XDD
一堆屍體都不想講話的 害我後來常常忘記
要多加一個願意和屍體聊天問五個問題
跟動物對話比較有趣
跟動物對話 目前感覺蓋爾的貓最好玩
靠邀我還沒玩 我看你這樣解釋我就累了
怎麼會 你也可以武器拿著 對話亂選 一路力量說服啊
你要享受的是 不論正面 負面 這些都是你選擇造成的結
果
在柏德之門 你扮演的角色就是你自己 覺得跟這些白癡N
PC講話很煩 通通殺掉就好了
crpg就是這樣才好玩,到處有訊息,處處有驚喜,可以徜徉
在裡面上百甚至數百小時,如果嫌累要不就菜刀小隊玩法,
能殺的就砍會動的打到不能動,要不就放棄柏德之門3改玩像
暗黑破壞神3之類以打寶為樂趣的遊戲
實務上是:F5 F5 F5 ,檢定失敗,F8 換先摸這個再摸那個
,歐 這樣可以好那F5,F5F5F5,靠有人離隊了F8,靠還是離隊
F8,還是離隊…只好load一個小時前的F5……LOOP
五樓都只問屍體四個問題就換人(X)
能對話的屍體會發出綠光啦
我玩的很累 但是好爽... 再讓我翻兩張紙條...
神導術 f8 神導術 f8 成功 f5
屍體不講話感覺滿多的 小動物記得那隻松鼠 有誰跟我一
樣直接踢死整個傻眼的
驚喜就是開鎖要18的玩意開起來是空箱 罵髒話
松鼠我檢定沒過他就不鳥我了 只叫我滾XD
松鼠我首輪是玩邪念,所以…你知道的
事實上不讀檔也走的出結果就是了
我個人是建議第一輪不要太執著檢定有沒有過啦 享受那個
結果
那喜歡原罪2的外鄉人系統 輾壓最難難度這款適合嗎
身上放一堆煙桶就可以安心當外鄉人啦
這款最高難度看起來相對不難,可能要封印強勢打法才虐
會確診強迫症嗎
策略難度,中期後強勢兼職build也是隨便碾,用純職業
也不算很難,可能要等像原罪二最終版的最高難度吧
可以自虐阿 比如像某人的登基 直接開幹全場 鋼鐵衛士*N
和動物對話超有趣的
crpg我最喜歡的就是可以靠嘴砲闖天下,可以不打就不打
,而且拿到的獎勵也沒比較差
沉浸感極強 處處有細節 怎麼互動都行 彷彿真的在遊戲裡
BG3印像最深的就是可以以嘴殺人,還能用炸藥把人炸上天
國外的四野蠻人超有意思的
鋼鐵衛士打過之後其實沒有很難,丟個黑暗術就好,只有兩
隻大劍需要先解決
簡單地講這遊戲就是圍繞著你轉的
走向如何完全看你的選擇
我玩了一百多小時 才發現從地上跟地下去幽暗之地會有不
爆
[問題] 適合一個人 有探索感的遊戲因為個性孤僻 喜歡一個人沉浸在遊戲中 慢慢的探索開放世界 昨天買了sea of thieves 覺得蠻合胃口的爆
[原神] 原神大世界陷入了什麼困境?近期的原神大世界給人的壓迫感越來越重 但很多人越來越累卻說不出「為什麼」越來越累 我認為這部影片裡面所講述的非常有道理 【聊聊原神的开放大世界,为什么须弥探索乐趣消失?深度分析-哔哩哔哩】47
Re: [心得] 法環的探索感這麼好的原因有報導法環這次熱賣的原因玩家投票第一名就是因為改成開放世界, 曠野沒玩過不提,其他不論是上古5,巫師3,地平線,刺客奧德賽 通通沒做到的一點就是,探索獲得的寶物回饋感太差,久了之後根本 就是想看看風景或接任務而已。 上古5:裝備自己鍛造最強,地城寶箱怪物掉的幾乎都是渣。31
[閒聊] 同樣隔六年 怎麼ff16比柏德之門3差這麼多如題 從2016的ff15 到今年的ff16 隔了六年多 拉瑞安2017年9月的神原2 到今年的柏德之門37
[閒聊] 艾爾登法環 黑刀墓穴(雷)在地圖上閒晃時 發現了這個墓穴 走到深處卻發現鐵門無法開啟 前面留了一個訊息 反正你沒有資格... 本來還在想是不是要把這邊的怪清完 所以就奮勇地和雙螃蟹戰鬥 就在此時發現到英高的善意 兩隻螃蟹很難纏是吧?9
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Re: [閒聊] 有沒有類似受讚頌者這種劇情向SRPG或SLG?我推薦一款 神諭 原罪2 我從小玩遊戲到大 已經很久沒碰過這麼一款讓我著迷的RPG了 目前steam評價是壓倒性好評(95%) 雖然是2代 但其實沒玩過1代也沒差 對於人物和世界觀的理解並無影響5
[閒聊] 艾爾登法環充滿探索的樂趣艾爾登法環真的好玩 地圖超級大 充滿探索的樂趣 雖然說不太符合我心中的玩開放世界就是要慢活 但每天用少少的時間跑一下 有發現就算賺到 這種樂趣也很不錯 難度是真的高 以我手殘又愛貪刀 用法師也很常被砍掛 砍掛後就一直思考過關流程 真的過關了又有一個舒暢的開心感1
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