[心得] P的謊言 一輪心得
趁著過年期間用XGP白嫖了這款
總時數37.5個小時
玩起來滿順暢的 沒遇到特別難搞的地方
我玩過魂1魂3法環隻狼 還有很多類魂遊戲
個人覺得這款 能有80%魂的好玩程度
爬文了一下發現以前的版本 BOSS難度高 負重難搞 技能閹割
但我玩的時候 版本是1.4(過幾天變成1.5 但似乎沒有大改
目前這版本是 負重80%時 跑步/翻滾速度 才會變慢
可能多數裝備也調過重量了?我最後負重點到26就能壓在80%內了
(破關時 點數是血量45 耐力25 負重26 敏捷20 其餘沒點
起身翻滾也內建了(連續翻滾沒有
石英也賣很多 很好取得
推圖方面算是很親民 沒有像魂系的隱形牆或大量的高低差
大部分都是單行道 若是遇到岔路 其中一條一定是通往寶物或捷徑
開完之後就能繼續往正道走
地形也沒有像魂1古城遊樂場那麼惡意
大家普遍卡很久的大教堂 我倒是沒摔幾次 小心至上步步為營就能免除很多危機
一開始人偶多 所以都拿電擊棒推圖
後面殭屍多 就改用火蜥蜴 + 電擊棒手把
能換王武之後 就盟約三叉戟拿到底了(懶人不想研究怎麼配裝
若有任務可以解 傳送點那邊也都會提示NPC在哪個區域
直接傳過去就好 通常都會在附近
不像魂系NPC都愛亂跑 要找人還不知道去哪找
不過很靠北的是 全成就綁定兩輪
除了有三個結局的成就以外 某個任務不同選項可以拿不同的道具
甚至有一個謎題是要換特定王武才能解的
我就剛好沒換到 有點幹
BOSS難度也還好 特別卡的只有完整者 人偶之王 跟一開始的廢棄看守(會放電的那隻
這遊戲的BOSS打法比較像是回合制
BOSS輸出完一整套之後 只要能迴避或格擋成功 通常就會給你很大的輸出空間
完整者不用說 一階段雖然動作大開大闔 但擦到就是大噴血
後來他的連續上挑斬跟連續下劈 我都直接跑開不管他了
其餘就是背好動作 拚不喝水打贏
但二階段快慢刀 + 瞬移 搞得我好累
後來是放棄完美格擋 用一般格擋跟他換血 抓落地時間打
運氣好打出兩次處決才打贏
人偶之王一階段還好 但半血以下的追加攻擊跟範圍技很煩
二階段就很搞了 突然變成一個攻擊慾望超強的高速鐮刀仔 還有超快速抓技
最後只好上火屬就拼命跑 放棄完美格擋 用一般格擋跟他換血
廢棄看守則是一開始就遇到 當時機體還很弱 而他攻擊慾望也很強
半血以下還會延遲放電 算是前期很搞的一隻
但背好節奏後 完美格擋也不難就是了
這裡談一下我的專武 盟約三叉戟(大主教王武
速度不慢 + 爆擊率30% + 攻擊動作優秀
一般攻擊是兩下突刺 + 一個橫劈 就算在窄小通道也不會彈刀
重攻擊則是左右橫劈 專門拿來掃蕩
但這把武器的蓄力重攻擊才是重點 會向前突刺 個人覺得超好用 立回很吃香
推圖時 只要拉個距離 一個蓄力重攻 就能秒小怪
點出2點暈眩增強 + 2點減少耐力消耗後 更是如虎添翼
菁英怪 兩三下就跪 進處決前可以塞兩下蓄力重攻 處決後壓起身再給他兩下蓄力重攻
這時候又跪了 就能無限LOOP 無痛玩死
後期裝上刺客護符 一個蓄力重攻 爆擊就破千(我敏捷甚至才點到20
西蒙跟無名人偶 就這樣被我戳個幾下就掛ㄌ 總覺得有點勝之不武==
總之是滿推薦的
現在剛好Steam史低-25% 個人是覺得滿值得的 建議是可以直接買了
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By ALi Project グランギニョル
仏語で「操り人形」または「人形劇」を指す。 普通は19世紀末のパリに実在した劇場「グラン・ギニョル座」を指す。
この劇場では人形の代わりに人間が出演し,残酷でエロチックな恐怖劇を演じた。
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我也沒換到白痴冰棒,快氣死
現在還卡在無名 QQQQQ
無名血不多但攻擊難搞 用一般格擋跟他換血拚傷害吧
解完一個結局就懶得重玩了 沒備份存檔 但是一個好玩的遊
戲
好玩推 惡意真的不多
魂一不能算惡意,那個關卡巧思跟地圖設計真的是經典
仁王那個才叫做惡意
真的好玩,第二輪用雙龍劍耍帥更爽
請問這款PC優化好嗎 不知道要買PS版還是PC版
最近合作的青龍偃月刀好像也不錯
我就是用PC玩 全程都沒閃退或BUG 設備是3080
我也是XGP試水溫 結果發現超好玩 不過我打算等DLC完整版再
買
有的地方有點像病村 但沒病村惡意 火點也很多 節奏很剛好
最後一章在牆外爬鷹架確實滿像病村的 但惡意差很多
我是覺得沒意義的捷徑給太多了 雖然很親民 但多到有點廉
價
已白金
這款好玩
這款最討厭的是快慢刀,小兵每個也都在給你快慢刀真
的有夠煩
三叉戟超好用 玩了三輪換不同武器還是三叉戟最順手
4說 賽莉西亞的劍有做出來了嗎?
有空做這把連動刀沒空補閃電劍說不過去吧
感謝 那我就放心買PC版 剛買4070Ti 想來試試新卡
我也是過年玩 好玩 自己走出自己特色
1.5更新是跟臥龍連動 有青龍晏月刀可以用
這心得哪裡無雷了
我還沒玩啦 484有點透露太多了
我說的無雷是指劇情方面的 所以沒有討論到選項或NPC的後續 大部分只講機制跟BOSS 不過還是刪掉以免有爭議吧
快慢刀無感 小兵基本上可以連段打死 Boss就跟樓主講的回合
制一樣
不是像黑魂找攻擊間的縫隙滾滾戳 是要等對方一套打完再進
場輸出
最糟情況也可以全程防禦頂完 再反手攻擊吸血回來 我是覺得
大致上不用判斷快慢刀啦
我都用完美格擋 感覺這樣打起來最好打
這樣也算達成 製作人說的玩法不要被侷限吧
看不懂快慢刀 就不要跟自己過不去只玩格黨流
我開兩個檔各玩3輪,結果前天有送很好玩的新武器,又能
繼續玩了:3剛開始不熟敵人動作都是閃避+普通防禦+投擲
物為主,後來開始練習完美防禦還有雙龍刀反,但感覺後
者是技術好的人才會覺得好玩XDD
這遊戲完美格擋的時機不算很嚴 完美格擋後的暈眩傷
害蠻高的 而且很多perk可以跟完美格擋搭配
首發玩初版的受害者就是我 到現在還是很生氣
說沒意義的捷徑太多的絕對不知道 當初要開捷徑有多難
原來連地圖都有大改嗎 現在捷徑超多而且都很親民
不是大改 是因為以前路中會重生的大型菁英怪超級難打
每個捷徑中間都會有 開那個捷徑最大功能就是讓你可以繞
過那個大型怪
到現在還記得我被搞到心態爆炸 最後是想辦法拉到極限距
離然後衝回去開某個門
原來如此 現在菁英怪好像都不會重生了 除了後面幾章
難怪我想說這款推圖怎麼這麼簡單 原來有改過
打擊感還不錯
打擊感也是一個優點 我破完P謊接著玩臥龍 一下就棄了w
不過他的處決動作 除了重武以外都滿奇怪的 魂比較有力
P只有跳躍動作看起來很彆扭 其他都不錯
推個, 這遊戲不錯
臥龍我也玩不下去 打擊感有種紙糊的感覺
畢竟是仁王團隊 仁王1我也玩不下去 2代大概也不想買了
我是覺得臥龍主角叫聲太難聽
仁王1玩了十幾個小時停了一下就沒有打算回去了,仁王的戰
鬥跟系統太雜亂多餘了,應該要把重點放在那個上中下的架式
為核心偏偏又參雜了一堆有的沒有的尤其是裝備跟那些道具
地圖又擠得跟什麼一樣還滿滿的刀塚
我是改版前難度白金的,笑死 玩太快的缺點
爆
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