[問題] Fallout4 怎讓村民意外死亡/同伴配槍
題外話原本Claude這個線上AI很好用
可以問出各個砲塔詳細數據 現在突然跟我說版權所以不能查
搞得這AI瞬間爛掉
想請教幾個問題
Q1
有些有名字的村民指派他去商店 他一樣在地圖裡面閒晃 也不上班
讓我非常不便 又派不了他去其他村莊 又佔人口
有沒有什麼方法讓他不小心殯天我又不用面對我整個礦泉水工廠的防守火力
Q2
呼叫大砲火力支援的大砲 有上下限嗎?
因為有遇過只有兩顆砲下來 還有七八顆砲下來的狀況
還有那個呼叫支援的煙霧射程也太短了 只能用手丟也太搞笑
Q3
同伴配什麼槍好
有重創連發散彈 總覺得射速有點慢 射程有點短
有爆裂物機槍 目前用最爽的 我往前衝可以感受到來自背後的火力支援
如果換成電漿灌注或者凍結多管機槍會好用嗎
自己拿重創10MM手槍覺得中距離好難受
Q4
承接上提 目標被爆裂物打中軀幹 10+爆裂物詞條15傷害
這個15傷害會擴散到四肢嗎 身體受10+15 四條腿再吃15?
爆裂物判定等於子彈擊中之後+15小範圍爆炸
電漿跟凍結詞條會傷會有擴散傷害還是子彈+10這樣而已
謝謝大家
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ψyzelly ◤ ◥ http://0rz.tw/pOdwJ
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學院自動步槍就很好用了威力的話還是電漿的強
把村民用圍欄圍起來,控制台叫個10隻死亡爪
有名字的有些殺不死吧?
如果沒記錯居民有保護屬性,除了玩家動手不然不會被殺
大砲有射程限制,多門火砲覆蓋區域,落下砲彈就多
煙霧彈提前點燃(撞到隱形牆)問題,建議裝MOD來改善
真的要動手解決居民,大概就潛行、使用潛行小子
躲遠遠在未被任何人發現下,用消音狙擊槍狙殺
"隱形小子"
但有不死屬性的NPC還是無法,除非MOD掉不死屬性
槍的話我比較摳只捨得用鐵管槍(無論自己或隊友)
.38好取得,隨意亂射不心疼,還能當第二貨幣用XD
不過是普通難度,高難度鐵管槍頗吃力
商店有營業時間 下班就不會在店裡
其實同伴只要給他一顆子彈就夠了
我記得原版同伴會消耗子彈?我是用LIGA讓同伴不耗子彈
不過我也好久沒用原版設置了,這還真的記不清楚
那受保護的村子 居民會被殺死嗎?有時候解任務很忙 沒辦法
第一時間趕過去
村民只需要一顆子彈,但同伴就會正常消耗子彈
印象中我沒發生過沒去協防,導致居民陣亡
倒是發生過農作物損毀就是了
反倒是協防時發生過居民不明原因戰死(非合成人滲透者
不過那是早期,不確定是否後來更新或MOD過就沒發生了
全部都給.65自動步槍,有DLC就先去跑做機器人的任務
貿易、守家都好用
說到機器人我想起有趣的事情,機器人幸福度設在50
純機器人據點幸福度應該會停在50
而養貓會增加幸福度變55,看來機器人也愛貓XD
vault88 有一款飲料機,某種配方喝了會隨機有人死掉
對耶,V88我沒仔細玩,好像是玩家方針會導致居民死亡?
是那個飲料的配方,但是這部分經常有bug,以至於無法用(
遊戲內的)電腦設定,所以我到現在也不知道配方是什麼XD
原來如此XD
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[情報] GBO2更新:FA MKIII600支援機,特色是超強的火力跟密集的彈幕。 主武彈匣式即停光槍,射程450,切換不算慢,另外附帶槍下榴彈,多一個即停武器。 副武光束有三個,因為官方名詞太長了,簡稱背炮肩炮跟腳炮好了。 背炮:無即停,但高累積,可貫通。12
Re: [討論] 摩托車在反登陸作戰的角色?我是認為可以改變一下觀念,利用摩托車的機動力來作為兩輪單兵防空或反甲(前騎後背 *2)、三輪側邊(側邊車改為迫砲座*1或是機槍座*1、無後座力砲座*1)快速機動單位。 2防空+2反甲+3機槍+2砲座+5火力步兵+2運輸/醫療=16摩托*2人=32人,部屬在步兵連作為 一個排級快速支援部隊。 迅速抵達指定位點後能快速部屬火力陣地,也能快速撤離轉換陣地。11
Re: [提問] 戰車對戰艦齊射彈數跟連射速度是戰艦大勝啊 Iowa class Battleship main turrets firing compilation 電影獵風行動中呼叫艦砲支援的經典場面9
Re: [心得] GBO2 機體選擇參考 400/450 支援跟上一篇一樣恕刪 ※ 引述《eva05s ( ( ′﹀‵)/︴<>< <>< <)》之銘言: : 支援小技巧,追擊倒地機體時要是有空檔可以跪下來,傷害會提昇 : ** : COST 4006
[心得] GBO2:老車大強化的扎梅爾,輸出控場兼身為這遊戲第一台三星支援機,但讓它登頂T1的日子沒幾天,沒想到官方再次強化了它,而 且把它最弱的傷害問題給補足了,同時強化了格子以及加快的填彈速度,這一改扎梅爾必須 裝填彈跟射補插件的短版,可以把插件用在其他地方,我選擇增加更多的防禦,在場上生存 更久,利用自己8秒一次的強跪,以及不間斷的火力給予隊友豐富的控場,這也體現在追擊5
Re: [MHR ] 聊聊百龍我個人是沒這麼討厭百龍啦 但是不可否認百龍還是有很多讓人覺得無聊的地方 例如前兩波就是一直射射射 等狼煙出來就下去割草 而且砲台被打還要按防禦這點真的很斷爽度 塔防遊戲就是要瘋狂掃射啊 一直被斷真的很阿砸1
[心得] gears 5的無聊技能心得前幾天發現戰術家的技能“拷問”很有趣,就臨時想到這個玩法,要負擔風險算高 ,不過回饋很不錯。 持久戰比較適用這個方法,當然撤離也可以使用在出現大量怪的地方,只是撤離只 有三人各司其職這樣的搭配會覺得有點浪費。 使用戰術家(至少13級),搭配技能拷問(肉盾標記範圍內所有敵人)、充能賞金(標- 就算里維班那群老兵在也一樣結果 機槍的火網剋死立體機動,飛在空中沒掩護就是靶子 吉克丟石頭都丟死一堆人,機槍射速和子彈速度更在之上 沒有火炮支援下要衝機砲陣地只能靠壕溝或堆屍 飛在空中的機砲?