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Re: [問題] 戰錘3和全戰三國選哪個?

看板Steam標題Re: [問題] 戰錘3和全戰三國選哪個?作者
Uhlan
(歐印小雪乃)
時間推噓 2 推:2 噓:0 →:5

兩款都有,雖然現在也持續玩錘三,但"特價的"三國其實也值得入手。



如果喜歡排兵布陣,組出錘砧、步射、全騎兵,

然後靠部隊與部隊的協同作戰擊倒對手,

我覺得三國的表現反而比錘三好,錘三雖說種族多樣、兵種多樣,

但目前有遠程發呆bug、直射單位吃地形、敵人的仇恨機制對後排不友善...等等,

要多樣化的配兵就必須在強度上妥協,要強度就必須往近戰(甚至單體抱團)靠攏,



而三國雖然我只玩漢派系,但至少壓倒性的遠程(北海弩)

跟爽快的騎兵(禁衛騎)都能體驗到,

尤其三國的騎兵背衝敵人兵線是真的能擦除血條,非常紓壓。



如果除了打仗外也喜歡搞搞外交,三國的外交系統更是遠超戰錘不只一個檔次,

可量化的交易點數、買賣各種東西(城池、寶物、聯姻)、

配合對應派系領袖的外交傾向詞條,

可以完全體驗到跟曹操打交道與跟劉備打交道的差距,

前者會在你最討厭的時機背刺你,拉第三人(aka袁紹)圍毆你;

後者只要實力不遠弱於他,基本可放心往來。



錘三雖然外交機制往三國靠攏,加入賣地系統與量化系統,

但三國能玩的花樣太多了,除了鑽漏洞的操作(如回合金詐騙)以外,

允許太守獨立為附庸,自己創造貿易對象並建立緩衝區的做法在戰錘還無法實現。



又如果喜歡的玩法是打造出最強的角色無雙,不考慮歷史情懷的話毫無疑問是錘三,

靠少少的人抱團,上好buff與debuff後靠裝備與魔法殺穿千軍萬馬,

無雙玩法也是一種快樂,只是這跟排兵布陣、合理的調度是不同的。



結論:三國雖然斷尾,但特價的話也值得考慮,

我覺得不是哪一款比另一款更好玩,而是哪一款的賣點在原PO好球帶啦。

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zxcasd32803/22 01:05三國比較討厭的一點是官方把弓箭手完全砍廢,全戰系列

zxcasd32803/22 01:05都習慣前期拿射手當主輸出,導致三國玩的不太習慣

howie11203/22 03:42如果有用 Radious 的 Mod,基本上可以改善弓箭手過弱的

howie11203/22 03:42問題,兵種也會豐富許多

howie11203/22 03:44但是三國的騎兵真的有夠強,傳奇難度只要配好足量近戰肉

howie11203/22 03:44盾,加上高階騎兵繞背衝鋒,電腦根本被當白癡打,場場史

howie11203/22 03:44詩大截 xD