Re: [問題] 法環的醍醐味要煲多久才出來
隱藏的東西太多必須查攻略這事情
根本很早就有了吧
舉個例,幽城幻劍錄
要達成完美結局,必須拿到兩個關鍵物品
要能拿到,不但關鍵對話都要選對
還有橫跨遊戲好幾個章節複雜的觸發事件跟步驟
中間錯過一個就沒了。
雖然,其實各種結局也只是very very bad end, very bad end跟bad end 的差別。
但我覺得還是比法環複雜不少。
法環這種能繼承多輪,經驗長在玩家身上的,其實第一輪瞎玩也不虧。
傳統角色扮演第一輪錯過了就得完全重練,更迫使玩家第一輪就看攻略走。
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傳統角色扮演遊戲也可以走第二輪喔…不要為了幫法環說話就
黑其他遊戲好嗎?
不確定想戰什麼,但是傳統角色扮演是啥?
有些遊戲的自由度跟設計刁鑽的部分互相矛盾又是另一回事
了
最近解神諭原罪2真的崩潰 要重開多輪 法環有繼承 主線
也很短 輕鬆數十倍
以前的遊戲很多走二輪沒得繼承,你打第二輪就是全
部重來
不,幽城真的很整人,創下攻略賣的比遊戲好的紀錄,盜版好
弄,但要達成隱藏條件還是得乖乖買攻略,當時網路都找不到
漢堂特色,讓你又愛又恨
幽城整人(X)漢堂整人(O)
漢堂的遊戲真的難又喜歡搞隱藏要素,有同學自學修改程式
就是因為玩漢堂的遊戲因為隱藏要素太苛刻又隱晦氣到惱羞
幽城真的是比仙劍還靠北的遊戲 多重悲劇結局 真的操
隱藏要素完成度越高 越悲劇 越虐人心
古早時候就是為了賣攻略所以故意這麼搞人
當時的神作 我也買了一本攻略 忘記放哪裡去了
幽城是真的搞人 一出家門就決定能不能TE了
天地劫也很靠北,好結局的關鍵道具放第一關XDDDD
第一關不要緊, 你不能主動攻擊, 要用反擊才能達成 =.=
認真來說 幽城那個算是通向真結局難度過高
雖然蠻喜歡幽城的 不過其實這不是正常的模式
幽城 開場五分鐘沒打蠍子 就注定玩不到完美結局了
換句話說幽城本身就是在整人 拿幽城當比喻?
爆
首Po最近總算開始打法環 聽說是沈浸感很棒的遊戲 一開始選裸體開局 東摸西摸 有Skyrim主人公從零開始成長的感覺還不錯 可是再來就一直死一直死 只有逃的份9
醍醐味就是裸體開局雞腿打大樹守衛啊 : 可是再來就一直死一直死 只有逃的份 醍醐味就是不要逃,一直死到發現大樹哥其實只有三招攻擊方式,然後新世界的大門就稍稍 開啟了8
原文恕刪。 我是魂系新手,之前久聽大名(不是久仰)。 因為知道太難玩所以沒有玩,直到法環可以逃課才入坑。 年初XBOX上玩一周目,現在冬特Steam再買一次在Steam Deck上玩二周目。 要問我醍醐味何時來,我是直到晚上教堂初遇菈妮時就來了。17
魂系啊…, 其實我最討厭的就是魂系。 什麼黑魂123、血源、支狼, 我全都玩過,但沒一個玩到破關的, 都是在很前面就勸退了。8
我在玩魂系之前最常玩的動作遊戲是無雙。 想出C5時就輕攻擊連打,等到角色看起來已經普攻4下後再重攻擊連打, 所以按出C5的時候可能已經按了10下輕攻擊。 無雙就一直扣著等到挨打時才放,防禦是什麼能吃嗎。 然後現在手還是一樣殘,但玩法環也沒覺得卡得很痛苦。17
其實FS本來就是小眾公司 法環更是大幅簡化便利化的魂遊戲 黑魂1(舊版重製版) 黑魂3 隻狼 都比法環難 如果真的不喜歡soul-like 可以不用勉強 因為法環是魂系由小眾走向大眾的作品12
不知道是哪來的謎因還是什麼的 很多人喜歡裸體開局 雖然開局選哪個職業根本沒差啦 根本沒幾個人會不穿裝不點血破到完= = : 有Skyrim主人公從零開始成長的感覺還不錯爆
彷彿看到剛開始玩法環的我... 先說結論:跑完菈妮支線 我覺得魂系菜雞真的會不知道自己該幹嘛 啊就沒人告訴你該往哪走 賜福指引指的地方打不贏(後來才發現根本不用管賜福指引)47
: 我小時候也是覺得玩遊戲看攻略就是向遊戲低頭, 覺得自己玩就好,看什麼攻略? 自己都埋頭苦玩,不會查資料也不會看攻略, 一聽別人講要怎麼玩都是在爆雷,很生氣。7
這邊只討論「攻略」這個話題,不討論法環 以下內容也並非以法環為主體 -- 我的一點看法與分析: 關於「看不看攻略」這件事,
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[心得] 有愛再玩的聖劍傳說3重製板最近PS4有兩大重製作品,一個是紅翻的FF7 remake, 這個相信版上的大家都不需要介紹了。 相對之下,雖然沒有reFF7那樣集三千寵愛於一身,但也是SFC經典遊戲、 1995年出的聖劍傳說3 (以下簡稱re聖3),也出了重製板, 但跟 reFF7 3A 級走向不同,re聖3就是走低成本,賺老玩家的情懷路線。21
[問題] 三角戰略幾個疑問(可能有雷)如題 想問一下決定普通結局的只有最後一章嗎? 第一輪想走老婆線都聽老婆的 目前在第七章發現之前選得太飄逸了 都是很難說服保護王子 但最後發現安娜乖乖聽我話成功選聽老婆的15
[閒聊] 底特律變人:馬庫斯線路問題(有雷)如提 最近才玩底特律變人 是說 因為不想被雷 所以都沒看攻略15
[閒聊] 三角戰略第一輪破關很不爽(雷)有雷) 好久沒玩到好玩的SLG了 這款從第三章開始劇情就一直很緊湊到結局 中間分歧也會讓人很期待沒走到的那邊的劇情跟戰鬥長什麼樣 本來想除了王子線都玩一輪(王子線聽說會虐老婆玩不下去)13
[心得] 艾爾登法環-獨立三輪白金心得首先是白金圖片,以下如果有圖片都是用電腦上的REMOVE模式下去截圖 所以圖片可能有點傷眼,請看官多多包容 首先應該要解釋一下什麼叫做獨立三輪全結局 我其實很不喜歡同一個角色為了打白金或獎盃下去第二輪(除了為了黑魂1與3的白金)7
[心得] Ender Lilies 武器心得本作無論劇情、音樂還是畫面都非常棒, 全破第一輪的時候就在想怎麼寫心得, 但果然還是寫一些PTT比較少人分享的武器心得好了。 剛破第三輪,3
[心得] pathfinder 正義之怒第一輪心得禦衡者轉金龍道途,破關時間約200小 全回合制,神裔劍聖 第一輪想說跑個流程,隊友build都按預設配點 結局有走到指揮官和阿瑞露飛升,我只拿到3顆水晶 有兩根午夜箭矢我在第一章拿去射小怪了= =