Re: [問題] MHR_MHW推薦買哪個?
※ 引述《HuMirage (果醬狐)》之銘言:
: 如題
: 太多名子不太好爬文
: 大概爬一下好像都有擁護者
: 完全沒玩過舊作的本子獵人
: MHR時數短 好上手 終局體驗差?有香香龍女
: MHW不好上手 遊戲內容無更新?
: MHW在線人數是多一點,但兩款看起來都不差啦
: GMG特價快結束了 推薦買哪個
: 都買玩不完下一代出來又會更便宜
: MHW是買MASTER那包最划算嗎?MHR就標示得很清楚要買哪包
看你是喜歡SOLO,還是大家一起快快樂樂狩獵(X) 貓車(O)。
如果你是純新手,那會推薦MHW/IB。
因為它的連線機制,所以你只要發救援,很大的機率會有一大票老獵人閃亮登場救你。
不太會有卡關勸退的情形。
而MHR礙於連線機制,
你發了救援,但什麼人都沒來的機率非常高。
但是獵人的機體比較強,所以你要SOLO過的難度會比世界低。
如果你是畫質黨,那就直接選MHW不用懷疑。
如果你希望有NPC陪你,那就是MHRS。
有一些盟友任務,會有NPC可以陪你做。
如果你希望能有打擊感,那就選MHW。
尤其是真蓄大劍流體會更是深,MHW真蓄砍下去的咬肉跟回饋感非常大。
MHR真蓄砍下去就跟砍石頭一樣。
如果你是貓奴,那就是MHW。
MHW就是一群貓奴做出來的遊戲,貓貓會根據你的各種動作做出相應的互動。
你有沒有看過會學喪屍的貓貓?
不過我最喜歡MHW的一點,是它的擺動作的系統很棒。
MHR的擺動作是瞬間像幻燈片一樣,直接切換然後定格。
MHW則是真的做出完整動作。
你在MHW甚至可以用動作中的升龍拳尻飛隊友,
爽度100。
用法就是捏一個漂亮的人物加上合適的外觀裝備,
戰鬥結束後總會有隊友想仔細看看你的人物。
他們從正面接近你之後,
直接尻出升龍拳,然後你就會看到隊友飛出去了。
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貓奴不是玩GU 直接成為貓嗎
變成貓那個系統真的不錯,但是畫質是硬傷。 MHW的貓多虧了畫質,所以整個毛茸茸的很棒,只能期待GU重製了QQ
※ 編輯: er2324 (114.47.82.88 臺灣), 10/07/2023 11:06:12我很在乎貓飯 沒吃飯打啥獵 那個團子吃到飽嘔嘔嘔嘔嘔
MHW的貓超級超級可愛
我R玩完回去玩WI最不適應就是大劍卡肉 拜託讓我快點
揮完刀我要逃命阿阿
世界屌打Rise 新手先玩Rise太依賴翔蟲會不適應世界的機體
MHW的貓番屌打MHR的不知道幾條街去了
*貓飯
打擊感要看什麼武器,斬斧真的很不喜歡W像水聲的音效
R的pose是定格 W是會動的 還有人分新舊 這也是設計倒退
那是受制於硬體跟容量的關係 遊戲核心打獵的動作跟機制其
實都比世界冰原更好 但是畫面還有世界細節的部分就將就了
希望NS快推新機 YSX也是以NS為準設計... 看看語音系統
當初W內建 NS版R沒有 結果上PC又有 擺明是被機體受限
很在乎貓飯的是不是會超級討厭3代 只有溫泉:(
貓飯比較討厭是沒100% W還可以蹭免錢飯很爽 希望加回來
3代的浪人貓貓很可愛啊
但是R那些沒100%的效果通常比較強
我記得W也有個東西沒100% 是血耐嗎 到IB開高級餐票才有
機率在大什麼,高啦槓
這篇也挺好的
MHR貓飯是退步這點真的沒得說,不只貓飯變丸子,到
最後都沒有高級餐卷讓玩家在那邊度機率實在很阿雜
,不過也有改強就是死掉不會噴貓飯效果
MHW每個節日還有不同貓飯可以吃 很喜歡這個設計
MHW在演出跟活動上表現好很多,節日祭典跟服裝也很
用心,這些是MHR沒有的
活動還是MHW好 光蒐集外觀皮膚就很爽~
幫補血講大機率有大機率被嚼青噓
貓貓可愛就推
覺得蒐集外觀W才反而不好,遊戲最終更新之前都被迫要在
期間限定才能拿到那些外觀獎勵,上線領取獎勵、任務、
季節外觀什麼都要搞期間限定真的不太行
整天找老獵人大腿,到煌黑跟黑龍連神手都扶不動QQ
W唯一的缺點就是那個拉基貼皮武器
問題是現在是最終更新了,講那之前有啥意義嗎
盟友早就改成只有活動任務不給帶 其他幾乎M級任務都能
對啊都最終更新了,總不可能還有什麼絢輝龍冥赤龍還有
祭典需要等他輪替吧
而且都是最終更新才要嘴上線送禮這一點,MHR雖然單次都
送比較少但至少跟MHGU一樣登入就送以前累積的大禮包,
不怕送的時間沒辦法上線就沒有可以領
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首Po如題 太多名子不太好爬文 大概爬一下好像都有擁護者 完全沒玩過舊作的本子獵人 MHR時數短 好上手 終局體驗差?有香香龍女38
兩款都破1200小時的跟你說 初入門建議從MHW開始,MHW生態跟畫面都做的很好 我當初一開始十幾個小時左右都在逛街探索,光是東爬爬西鑽鑽就很有趣 各種魔物出場的演出也很棒,高畫質加上視角切換,魔物像是要衝到你眼前一般 更別說最終魔物的戰鬥,擊龍槍打出去音樂響起來超感動,然後被烤成焦阿巴56
看你比較重視遊戲的甚麼部分 我個人是覺得MHR比較適合大多數人,另外也比較適合喜歡solo的玩家 第一MHR打起來變化比較多,14種武器比較有各自的特色 MHW就算拿不同武器,到最後有一半都是在飛翔爪軟化肉質,飛翔爪才是武器 MHR招式變化也比較多,有些武器使用不同招式和技能可以打出兩三種不同風味
爆
[閒聊] 三週年了 有些話想跟MHW說大家好 我是Snakeshe 2018/1/26 MHW發售至今 剛好三年了 三年來帶給眾多獵人們無數的美好回憶 當然也包括我QQ 而2021/3/26 MHR就要上市了88
Re: [問題] 為何魔物獵人崛起大跳水沒有,這代應該算是新人入坑最簡單的一代 1.場景還有讀取速度的大強化 魔物獵人的畫面跟場景在MHW迎來最大進化,高畫質魔物跟無接縫場景當年絕對是驚豔 但是在主機上的讀取速度也成為硬傷,當時甚至有連線會要求使用SSD才能加入 MHR繼承了MHW的場景風格,而且更加強化了地圖移動的要素62
[閒聊] 大家有回鍋去玩一下舊作嗎 ?小弟MHR大概也玩了200HR以上了 幾乎都是自己打過的,最後兩個高難度也是單人初見過 對我自己來說啦,目前MHR大概就到這邊了 偶爾朋友找要幫忙打素材會稍微開一下,自己開遊戲就懶懶的 -------------------------------------------------------45
[閒聊] 玩慣MHR還會回去玩MHW嗎?看了一下最近的MHR更新直播 看來3.0應該就是最後一次大型更新了 以後我看也就是加些DLC或是活動任務拿拿外觀或動作之類的 不過這次3.0更新的內容比2.0還要少 我看應該打個幾小時就能玩完了40
[問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎跟MHW比較的話 MHW從冰原開始都要像猴子一樣飛臉撞牆跟軟化肉質才好打 MHR現在還沒遇到需要軟化肉質的怪 (也可能是我剛打到上位) MHW我是玩徹甲輕重弩 所以肉質比較無感 插爆魔物的頭就對了!15
[問題] MHR的多人連線模式關於MHR的多人連線模式有個疑問 MHR多人連線模式有類似MHW的緊急救援嗎 方便大家鎖定任務與求救? 找了很久只看到多人連線-大廳 多人連線-大廳感覺不太方便進行任務15
Re: [問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎如果你稍微懂一點日文的話,可以看這個影片 【モンハン】なぜモンハンライズは半ライスと言われるのか? MHR在很多方面上做了很多改善 1.讀取速度大幅加快,對比MHW簡直跟PC版差不多快了4
Re: [閒聊] 這代mhrs你打幾分我也給89吧 1.遊戲運行部分 在NS這款主機上讀取超快、幾乎不會Lag,魔物的表現也有維持住 不是跟MHW的模型擺在一起根本不會注意整個解析度有差很多 說起來MHR在NS上的讀取速度,比我玩PC版MHW還快