[問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎
跟MHW比較的話
MHW從冰原開始都要像猴子一樣飛臉撞牆跟軟化肉質才好打
MHR現在還沒遇到需要軟化肉質的怪
(也可能是我剛打到上位)
MHW我是玩徹甲輕重弩 所以肉質比較無感 插爆魔物的頭就對了!
不過我朋友玩弓跟大劍都要上怪軟化才比較好打
MHR我改玩充能斧的電鋸流 鋸怪很爽無誤 而且怪的肉質目前就岩龍跟糞翁龍比較硬
其他全程噴黃字有夠舒服
看別人影片提到MH有兩個製作團隊 會互相參考
MHW做出來的魔物內鬥 後來也做到MHR裡
MHWI的飛翔爪估計做成MHR的翔蟲系列
那麼MHR相比MHW算是狩獵體驗改善有感嗎
我覺得MHR比MHW好玩不少 也有可能是我玩電鋸流能無腦鋸怪原因XD
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mhr對獵人更友善
翔蟲很爽狗狗趕路也很讚
爛在最後結局要等三個月而且雙子戲份少到爆吼氣氣氣
氣氣
我對雙子印象只剩公會名片的「24小時使用火芽」跟風神龍登場時其中一人胸痛
肉質軟化就是逼你去玩冰原新加的飛翔抓系統
mhr直接用更高級的翔蟲系統 所以沒有逼你軟化
狩獵體驗這詞太模糊了,很難說哪個好吧
現在說還太早。G版常常都會加入報復社會的系統
mhr真的算很友善,相同的龍,好打不少
飛翔爪是垃圾 聚魔鋼龍+軟化設定更是垃圾之最
爽在耍帥耍不了 直接777撤起來
從世界開始魔物獵人就沒那麼硬盒了 現在就很友善
像是極限化 檸檬化 軟肉
檸檬化不是某個部位會很硬 獵人打下去會噴超多血嗎
對新手 比世界還要友善多了
衝能斧下水道的一代你也爽
我沒體驗過MHW通通解他媽的時代
MHWI不是歷年來最強MH嗎 我看MH版都把MHR罵成垃圾
還說玩這個不如回去玩冰原
還真的不如去玩冰原
那是世界獵人的初戀加成= = 不分平台都玩得覺得還好
最報復社會的大概是4G XX就沒這麼噁心
如果玩太刀的話 體驗是最好的 其他的近戰武器就不好說
了
體驗喔 整體速度變快阿
MHR爛在更新方式倒退到XX時代就算了,一開場1.0還是半
成品,更到3.0才主線完成超廢。
個人偏好MHW 不過MHR真的對新手很好 推廣用
MHR對獵人好 對環境生態研究學者不好
純獎遊戲體驗是不錯的 爛是爛在UX介面退化 跟更新很糟
world的充能斧真的比rise強很多 不管是超解或斧強化
我入手MHW的時候已經有冰原了 直接送防衛整套 比較無感XD
斬肉質不錯,但是彈肉質很爛
系統很爛呢 換裝備 物品欄 快捷鍵 靠杯的難用
然後蟲棍操作很順,片手打擊感很好玩
裝備好湊很多 被打飛可以馬上逃脫
MHR狩獵部分我覺得很好啊 是更新和End game內容不好
我覺得沒有 快捷鍵不給綁裝備 真的不知道在想啥
弓雖然太強,但是躲避箭擊還有蓄四的改動很好玩
世界盾斧拓荒 崛起斬斧拓荒 真的舒服~
講這種東西就是要老臘入講當年勇了
MHR很好玩
大家罵rise是在罵內容少 狩獵體驗整體大多好評
總之就是 很好玩 但沒有足夠的內容繼續玩 所以才會上網罵
MHR就爽快獵人啊,只有拆三份讓我賭爛而已,至於更新
什麼的,完全沒差,又不是手遊
冰原是dlc mh都是從dlc開始把肉質搞硬 而rise根本沒dlc
打起來很爽 歷代最流暢 但很快就膩了我也不知道為什
麼
MHW一直持續大更新的關係讓大家期待過大,本來以為這
會是新的常態營運,結果Rise直接打回原形。
狩獵體驗不錯 內容真的慘到不行
本來以為會跟歷戰王一樣慢慢更新首領維持熱度 結果直接
沒有了
仔細想想就知道不可能了,MHW是老引擎最後榮光,不可
能歷代都這樣玩更新,尤其是換引擎的MHR,想讓玩家誤
解真的就是製作組的失誤了
體驗還不錯 除了打到一半 因為其他怪亂入 強制要你騎他
外
盾武的火力不夠跟引擎無關,改參數就好,官方也不想做
蟲技狩獵很流暢很爽 其他沒了 裝備少 END GAME空虛 也
沒有什麼休閒活動像釣魚做家具抓小動物之類的
基本內容還拆三份用更新的還回來= =
打起來最爽快,但也是最快膩的一代
遊玩時數應該是最低的
冰原的軟化真的超爛 崛起狩獵體驗好太多 只是後續更新擺
爛 雖然重大動亂滿好玩 可惜也沒裝備
有人覺得崛起UI太大太醜,但個人倒是不討厭,反而覺得世
界冰原的UI跟字體太小了,可能是年老眼花又沒接50吋大電
視玩的關係…
太刀俠狂喜
介面爛、耐玩度差,一堆多餘的蟲技像那個蟲棍向前跳向後
跳,看不出狩獵體驗好在哪裡
因為介面跟耐玩度 跟狩獵體驗無關啊
為什麼說冰原體驗差 因為不軟化就沒傷害 打一打 就要重新
軟化 一直打斷狩獵節奏
軟化最白癡的還有要2次的XD
沒有爪強化技能前還要軟兩次真的氣死
軟化真的是超白癡的設計 軟化完打一打還要再重複上車補軟
蟲棍:我要三次
狩獵體驗超級差 不知道哪個天才想出來的系統
我覺得崛起評價不好完全是對老獵人而言
對新獵人來說崛起絕對是最友善的一版
我是覺得能給你至少一百小新鮮的體驗也沒什麼好罵的就是
了 只是我還是很不爽蟲棍的蟲技==
冰原爛飛翔爪跟聚農之地 崛起爛在翔蟲受身跟更新內容 冰原p
s有 崛起ns有 結案
補充老卡dlc直上pc 舒服 pc mr999
個人比較喜歡MHWI
mhr歷代最爛 玩30小時就沒玩了
崛起獵人
老臘入:只能玩一百小時根本不是魔物
MHR歷代最爽吧,連農都不用農太久,護石夠用跟頂護石
差距不大,以前被虐習慣覺得沒東西農的玩家才嫌吧
不如說以前少關鍵技能就不能爽快玩耍的版本我一直覺
得很智障
我不是核心玩家歷代也都是只有一百多吧(除非朋友有
在持續邀),但這代不太有便秘期玩起來很舒服
我是歷代都玩紙沒玩W和GU,只感覺超棒的==
那些少掉的時數根本就以前在農素材農護石而已
一堆以前讓人討厭的體驗全改掉了,真的不知道嫌什麼
說歷代最爛卻沒說半個爛點 看就知道雲廢玩家
8
先講一下我給Rise的分數 一開始基本上是85分,跟我給世界無印的分數一樣 動作滿分的蟲技,機制的改變從狩獵更偏向動作遊戲側,加魯克設計的相當成功,有趣的 操龍系統,搭上世界時修改的基礎系統,玩起來就是一個痛快。 不過過強的機體設計卻沒有搭配相對的敵人,過去雖然有狩技但是但是不至於到需要完全25
恕刪 「狩獵體驗」這詞要分很多層面吧, 原文說的,應該與普遍看法差不多,主要是遭遇魔物至與其對抗的過程。 這點在MHR的確是做得相當好。 我主玩雙刀與太刀,15
如果你稍微懂一點日文的話,可以看這個影片 【モンハン】なぜモンハンライズは半ライスと言われるのか? MHR在很多方面上做了很多改善 1.讀取速度大幅加快,對比MHW簡直跟PC版差不多快了
95
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?大家好 我是MHW才開始加入MH世界的新獵人 我個人覺得MHR比MHW好多了 (本篇不討論IB) 我不喜歡一直農東西 而且如果機率低又隨機就會傾向放棄 可能大部分玩家對隨機低機率還算有耐心71
[閒聊] MHW跟MHR的魔物是不是弱化太多了?安安各位我是MHW入坑,MHR不知道要幹麻,跑回去買MHXX的獵人 因為MHXX任務實在有夠多,而且每個等級還一堆採集任務 所以進度十分緩慢,前面都是各種沒看過得新魔物,打起來實在很難過 一直到村下位四星,終於碰到熟悉的夥伴:迅龍跟雌火龍 然後我的感想是:MHW跟MHR的魔物是不是弱化太多了???62
[閒聊] 大家有回鍋去玩一下舊作嗎 ?小弟MHR大概也玩了200HR以上了 幾乎都是自己打過的,最後兩個高難度也是單人初見過 對我自己來說啦,目前MHR大概就到這邊了 偶爾朋友找要幫忙打素材會稍微開一下,自己開遊戲就懶懶的 -------------------------------------------------------44
[問題] 魔物獵人的傀異系統,大家玩的下去嗎?STEAM庫裡一千多款遊戲裡,我真的只愛玩MHW及MHR而已 MHW+冰原,都是破數千小時 只有GTAO,有破一千小時,能跟MH系列比 所以MHR出的時間,也買了,然後MHRS也買了 但。。。。。。。。。。45
[閒聊] 玩慣MHR還會回去玩MHW嗎?看了一下最近的MHR更新直播 看來3.0應該就是最後一次大型更新了 以後我看也就是加些DLC或是活動任務拿拿外觀或動作之類的 不過這次3.0更新的內容比2.0還要少 我看應該打個幾小時就能玩完了7X
[MHR ] MHR有沒有可能出在NS版會大暴死?我是MHW才入坑的玩家,沒有經歷過用NDS主機面連的經驗, 跟 Switch 其他連線遊戲相比,MHR很需要用語音進行即時溝通,才能有最佳體驗。 用 PS4 玩 MHW 時,只要拿耳機插在手把上,就可以用派對房間與朋友進行語音通話, 用 PC 玩時,更是有一大堆通訊軟體可以邊玩邊溝通, 如果要在 Switch 上要達到同樣的目的,目前只能透過手機 Switch Online 的 APP 通話30
Re: [心得] MHR 試玩簡短心得字體好像有點細, 明明都是黑體,但這次的預設好像是Regular, Gu的是Medium。 所以在掌機上,GU看來比較舒服, 但換到大銀幕會有點偏粗。16
Re: [問題] 回鍋MHWI發現飛翔爪被翔蟲屌打看了所有留言 其實之後設計就很簡單了 可改善的點: 1.操龍 至少讓玩家選擇能操哪一隻13
Re: [閒聊] 卡普空現在是圖A還是圖B?我覺得問題不在這裡 問題應該是這樣 MHR的上一部是MHWI 所以應該一堆玩家把MHWI拿來當作比較基準 結果就是MHWI全面輾壓MHR
85
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