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Re: [問題] MHR_MHW推薦買哪個?

看板Steam標題Re: [問題] MHR_MHW推薦買哪個?作者
spark0409
(啊啊啊啊啊~)
時間推噓56 推:58 噓:2 →:126

看你比較重視遊戲的甚麼部分

我個人是覺得MHR比較適合大多數人,另外也比較適合喜歡solo的玩家


第一MHR打起來變化比較多,14種武器比較有各自的特色

MHW就算拿不同武器,到最後有一半都是在飛翔爪軟化肉質,飛翔爪才是武器

MHR招式變化也比較多,有些武器使用不同招式和技能可以打出兩三種不同風味

比如盾斧就分物理和屬性,大劍有流水和蓄力,蟲棍有空戰和陸戰之類的

MHW則是打來打去大多是那幾招,因為傷害差太多,蟲棍玩空戰還會被罵都在混

簡單來說,你要是喜歡自己摸索技能招式搭配,或想多玩幾種武器,MHR比較適合你


再來配裝上MHR也比較多樣化,不像MHW玩到最後一定是那幾套裝

MHR終局的防具強化也比較容易,只要記得接自由任務賺鎧玉基本上不會有問題

MHW還要逼人打到MR100,還要農三小靈脈玉,要打靈脈玉還要先農聚魔之地等級

就算打活動任務要是你臉太黑一場一樣只給你出一顆,那還不如乖乖去農聚魔之地

簡單來說,在MHR要搞好幾套防具看狀況換比MHW簡單多了


還有MHR視野比較大,玩起來比較輕鬆

MHW很多東西做太細視野又窄,玩一兩個小時眼睛真的會很累

另外從MHW到MHR最顯著的進步就是UI,MHW的UI爛到像是工讀生設計的

尤其是調整裝飾品的部分,幹真的是看到那些裝飾品就覺得麻煩

capcom你他媽到底是跟玩家的眼睛有甚麼仇才會給我那麼小字還塞成那樣


最後你要是喜歡動作遊戲的玩家,MHR絕對比MHW適合你

MHR的機體性能比MHW好太多了

上竄下跳自由自在,還有一堆招式可以取消硬直,反擊迴避格檔多采多姿

被巴到了可以受身,震地和風壓的影響小很多,打起來真的爽快

反觀MHW,硬直就是硬直,不拿太刀就不要想反擊,蒼藍星動不動就在地上爬

在凍土打金獅不帶耐震?震到你吃屎

甚至打鋼龍風壓直接讓你吃屎,抗風壓技能也不抗龍風壓,一點屁用都沒有

如果你沒有那種「打這些大怪物本來就是要這樣」的自虐興趣,我建議你玩MHR



MHW比MHR好的地方大概就是地圖真的做得很用心啦

MHW地圖比MHR大很多,也更有特色,還有一堆小動物

不打架在地圖上跑來跑去抓小動物觀察生態也別有一番趣味

光是給野貓拍照、抓小動物和釣魚就可以玩上百小時

不過跑地圖也很麻煩就是了,當初我營地沒開好在古代樹森林打個雌火龍打到49分鐘

就是為了追他飛上飛下追了超過半小時

MHR可以騎狗還有大翔蟲真的很爽

另外還有貓飯,幹MHR吃那個三小泥巴丸子,歷代MH吃最差的就是MHR


不過不管你選哪個,我是建議你兩個選一個就好

等你玩完新作情報應該也差不多要出了啦

到時候直接玩新的肯定比較好不是嗎

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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 207.216.176.86 (加拿大)
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※ 編輯: spark0409 (207.216.176.86 加拿大), 10/07/2023 14:37:57

wulouise10/07 14:56MHR真的是新手友善,至少我第一次玩前面很少卡

john1189432410/07 14:59先MHW再MHR的經驗,MHR玩起來比較友善

john1189432410/07 14:59MHW地圖較複雜,代入感佳

john1189432410/07 15:00MHR地圖簡單,代入感沒那麼好,但遊戲機制友善

john1189432410/07 15:01MHR鐵絲蟲技、裝備收集都比MHR容易

Yan23910/07 15:01大龍脈石有活動直接打,聚魔的素材也都能合成,如果要講

Yan23910/07 15:01最終局的體驗,R的什麼異化絕對比聚魔還要屎

tsukasaxx10/07 15:22MHWI的鋼龍真的煩,反而MHR的好打很多

forsakesheep10/07 15:29MHR護石介面其實比起MHXX算倒退...不能一眼看有什

forsakesheep10/07 15:29麼技能

forsakesheep10/07 15:30MHW探索跟逛街做的很好,還有奇面族營地,但是玩20

forsakesheep10/07 15:300、300小時後玩家就不會在意地圖多精緻了,這時候

forsakesheep10/07 15:30轉去玩追求戰鬥體驗的MHR畢竟好

dahos10/07 15:41我是很不喜歡巨魔之地寧可像mhr那樣慢慢打

dahos10/07 15:44mhw字小跟地圖比較像是為了美觀玩家的體驗就被犧牲了

dahos10/07 15:48不過mhr一開始箱子快捷的設計也是爛到有剩

andy048110/07 15:52MHR就是太多便民的設計了 玩的過程爽不少 新怪出來單挑

andy048110/07 15:52之後就叫雙子出來陪玩 新裝也一下子就做玩 兩邊endgame

andy048110/07 15:52要素說真的都差不多爛 看自己口味 喜歡吃就可以玩很久

andy048110/07 15:53都不愛的話MHR的時數一定短很多 但能不能量化成好玩就..

chysh10/07 16:14我覺得第一次接觸挑世界最棒,可以深刻感受生態系創造出魔

chysh10/07 16:14物的魅力,還有感受和其他獵人一起通關的樂趣

master3210/07 16:15聚魔之地真的超令人不耐,很不喜歡這種機制

chind10/07 16:42很多點真的是一體兩面 像我就不喜歡複雜地圖 找到吐

vivalavida0710/07 17:41恰恰相反,我當聚魔之地適合end game後隨機地城

vivalavida0710/07 17:42幫新人開素材施比受更有福,誰要看你滿裝搶風頭啊==

vivalavida0710/07 17:46新手時期本傳第一次發求助3個蜘蛛人飛進來

vivalavida0710/07 17:46我連龍都還沒看到就win,覺得援助對遊戲完全沒體驗

vivalavida0710/07 17:46從此不叫支援。

oo2830oo10/07 17:47我怎麼記得UI設計是W>R的意見比較多 最終更新才跟上W 像

oo2830oo10/07 17:48是外觀跟道具綁定 W明明就可以每套對應一個 還有鎖護石

oo2830oo10/07 17:49MHW要人100 R更複雜耶 傀異還不是要農高 而且跟MR分開..

godfight10/07 18:13龍風壓那個真的很莫名其妙 大劍第一次過關有一半時間在

godfight10/07 18:13發呆 滿地的龍捲風過不去

bmaple73010/07 18:53我自己就不想要那個外觀組合綁定裝備組合的功能,但W就

bmaple73010/07 18:53一定每次都要問你麻煩死了

bmaple73010/07 18:55每次問就算了,W的操作設計就是會要等那一兩秒,換完裝

bmaple73010/07 18:55備按完否,換道具的時候又要再多按一次是否更換快捷鍵

longya10/07 19:03W的蟲棍只玩空戰是沒什麼傷害啊

oo2830oo10/07 19:39我印象中好像可以調設定吧? 有沒有人還在玩可以看看選單

BlackCoal10/07 19:41W比較有跟巨大生物對戰的壓迫感,R的機體性能太強了,

BlackCoal10/07 19:41只能說各有各的擁護者。唯一沒有爭議的點:W的畫面>>>>

BlackCoal10/07 19:41>R

super131415910/07 19:44最重要的可以找NPC妹子陪打 居然沒說

chind10/07 19:54推BlackCoal 畫質似乎真的是最沒爭議的XD

okmijnuhyex10/07 20:07MHW的貓飯看起來爆淦好吃的

jo791510610/07 20:09R戰鬥>>>>>>>>>>W好像也是不用懷疑的了

forsakesheep10/07 20:14飛翔爪真的太便秘了,效果才90秒,光動作就要快6秒

ehai072510/07 20:32我反而比較喜歡MHW的UI

bestadi10/07 21:03飛翔爪那套就很像4g那白癡抗龍石cd系統 都藤岡風格吧???

z393988910/07 21:13R是史上最強獵人吧,沒啥挑戰性畫面還差,W至少給你好畫

z393988910/07 21:13面和狩獵難度

pipiispipi10/07 21:21某些人聽到r的好話就會牙起來 真有趣

bmaple73010/07 22:01就是因為設定不給調才抱怨啊,W的操作就連點到底還是要

bmaple73010/07 22:01慢慢跑動畫,所以頻繁詢問是/否的時候就真的會很煩躁

pgame90710/07 22:32超討厭聚魔==

Kenqr10/07 22:45喜歡動作遊戲也未必就喜歡機體性能強啦

Kenqr10/07 22:45魂類遊戲機體性能通常廢到笑,還是很多人愛

QAQKUKU556610/07 22:53你誇R 會觸動世界獵人的逆麟 要小心ww

QAQKUKU556610/07 22:55他們玩過一作就馬上變老臘入了

wewe10wewe10/07 22:55w好太多了 不用比

alon201510/07 23:23R有妹子NPC陪打才是真香好嗎

forsakesheep10/07 23:37MHR獵人的強是因為魔物也很強啊,一堆純靠走位很難

forsakesheep10/07 23:37閃的招式,看看哪個傀異克服天迴龍的巴掌,260之後

forsakesheep10/07 23:37還變擴散真的不是普通噁心...

Kuribohrn10/08 00:35R機體確實強大,但W不論畫面表現或遊戲機制都比R好

Kuribohrn10/08 00:37其實我覺得R就是除了畫面其他方面都倒退的gu

zzchen10/08 01:28不是 W那個飛翔爪軟肉的遊戲機制爛到爆怎麼會比較好?

stormNEW10/08 02:20w太無聊了,信R一把

CALLING10/08 09:18鋼龍龍風壓?當然是用重弩徹甲給他死啊

goooddtw10/08 10:01我覺得是太多只玩W獵人不知道R的資料片改到最後基本上

goooddtw10/08 10:01跟開賣時本體完全不同體驗了可玩性絕對比W豐富太多了

goooddtw10/08 10:01看看那個冰原那才慘烈

b2012410/08 10:16配裝多樣化(X)更多的隨機性(O)

j0285010/08 10:41W也是冰原才軟肉機制超爛而已 本傳那麼好玩

stormNEW10/08 10:53w有的武器實在太爛了

Yachaos10/08 12:12雖然我在自己心得多次多過了,在這裡偏見最大就在這串說

Yachaos10/08 12:12一次好了。飛翔爪軟肉=在R有個隨時可以無限使用的泥球甲

Yachaos10/08 12:12蟲上水屬性異常。這樣的東西去抱怨他爛實在是很奇怪的事

Yachaos10/08 12:12。照這邏輯,軟化被拆出來變水屬性異常,時間限制照舊還

Yachaos10/08 12:12不能隨時使用應該是要被罵到體無完膚才對

dlchenc10/08 12:17看破曉評價不太好

dlchenc10/08 12:17請問還要買破曉嗎

gunbuster20010/08 12:23東西買一半 不如連RISE都不要買了 錢拿去做其他事

nornor041510/08 12:58破曉打到最後回去玩W真的不習慣

forsakesheep10/08 13:03飛翔爪是先改爛魔物肉質+改爛弱特逼玩家用軟化,你

forsakesheep10/08 13:03不爪就是肉質變硬傷害變低,弱特還只有30%效果,泥

forsakesheep10/08 13:03球可沒逼玩家用

shcjosh10/08 13:11其他不說...MHR的斬斧比MHW好玩

freeblade10/08 13:47W貼皮武器超敷衍

dahos10/08 14:12可是WI為了服務飛翔爪連W本體魔物肉質都改爛了

dahos10/08 14:12為啥不能抱怨 MHRS有要強迫丟泥球才能打魔物嗎

longya10/08 14:37軟肉跟泥球混一起講是出來給人笑的嗎

zaxwu10/08 15:40天啊水異常可以跟飛翔爪軟肉放在一起講的喔

reader271410/08 16:59ww這也能比喔 笑死人

hh123yaya10/08 18:00其實從2g一路玩到w 會覺得動作進化很棒 但ib的飛翔爪整

hh123yaya10/08 18:00個畫蛇添足 而且後面好幾隻會針對上車的魔物

forsakesheep10/08 18:51MHW在戰鬥方面的缺點真的不少,例如初期多人3.6倍

forsakesheep10/08 18:51血量、冰原飛翔爪跟反飛翔爪

forsakesheep10/08 18:52但是畫面、生態、設計感真的滿滿,會讓人逛街逛得

forsakesheep10/08 18:52很愉快,真的有在探索的感覺

cody536110/08 18:53泥球比飛翔爪是要笑死誰,你R不丟泥球跟W不軟肉打起來可

cody536110/08 18:53是完全不同體驗。神邏輯

cody536110/08 18:56被吃字== 你不丟泥球跟不軟肉打起來可是完全不同體驗

bmaple73010/08 19:16但也就只有你在堅持R泥球=IB軟肉,如果真的等於的話R的

bmaple73010/08 19:16弱特會爛到不行一堆部位不能觸發,但實際情況就是弱特

bmaple73010/08 19:16在RSB都沒因為泥球被亂搞,還是大部分武器必備技能之一

s3224415310/08 20:00終局洗裝備爛那是以洗到滿裝神裝配上那UI才爛

s3224415310/08 20:00但通完完整內容根本沒必要洗到那種等級...

trtrtradam10/08 21:47靠北 會把泥球和飛翔爪拿來類比的才是偏見吧 體驗差

trtrtradam10/08 21:47那麼多

lmz145110/08 22:03好玩的點不太一樣 MHR動作遊戲的好玩 MHW地圖較有沉浸感

harry88690110/08 22:11MHW底圖真的超棒 MHR多了狗狗 對我的記憶點只有騎狗

harry88690110/08 22:11跑跑跑

AROOBA10/08 23:19其實我覺得飛翔爪很好玩啊…只是操龍更強

yangtsur10/09 00:44雖然我很喜歡W 但飛翔爪真的是很低能的設計

Darkmatt10/09 01:06捧世界捧成這樣也是奇特

Yachaos10/09 01:44追根究底一樣是軟化後傷害比較高,會覺得丟泥球跟軟肉不

Yachaos10/09 01:44同就是單純在雙標而已

Yachaos10/09 01:51軟不軟肉打起體驗完全不同在哪?啊,對啦,軟了後你連麒

Yachaos10/09 01:51麟屁股都砍得下去,還能多吃會心。所以你是覺得隨時反覆

Yachaos10/09 01:51使用還不吃CD的增傷技能太方便了用起來很不爽,這樣的神

Yachaos10/09 01:51邏輯嗎?

Yachaos10/09 01:56在笑水異常跟軟肉不同的是自曝不知道兩者都是軟化效果的

Yachaos10/09 01:56雲玩家嗎

Yachaos10/09 02:15不軟肉不能打到底是怎麼個不能打法?從來沒有沒人現身說

Yachaos10/09 02:15法只看人一個勁的嘴這句而已。真的有試過堅持不用來狩獵

Yachaos10/09 02:15最後任務失敗?還是只是因為太好用,不用渾身不舒服,又

Yachaos10/09 02:15因為反感有著用了就輸了的感覺?

Yachaos10/09 02:25改爛肉質的說法流傳已久,但從來找不到比對文,能不能給

Yachaos10/09 02:25個比較標準

SuM0m010/09 02:36不同意 按照這個邏輯魂系戰鬥也不好 實際W的戰鬥有深度多

reader271410/09 02:37

Yachaos10/09 02:41弱特50%改30%也只有冰原發售前玩上來的有差,這也就你個

Yachaos10/09 02:41人不爽而已。對冰原入坑的玩家他自始自終都只是30%的玩

Yachaos10/09 02:41意兒

Yachaos10/09 03:02逼你用的理論真的很蠢,魔物系列我頂多同意抗龍石和水下

Yachaos10/09 03:02呼吸等。水球不逼你用是因為你想用也沒得用,這麽喜歡這

Yachaos10/09 03:02套理論我也可以寫一套MHRS的給你看你爽嗎。你大概也只會

Yachaos10/09 03:02覺得這哪來的白痴。這就我一直以來看這些言論的感覺

Yachaos10/09 03:15我不講只是不會特別去貶低的罵這些東西而已,不像某些人

Yachaos10/09 03:15在那這個爛那個垃圾的罵,然後回頭假掰的說啊你誇這個會

Yachaos10/09 03:15觸動某些人的逆鱗,噁心。

Yachaos10/09 03:17還是我說爪軟肉沒什麼問題也是在觸動某些老臘入的逆鱗啊

Yachaos10/09 03:17

PHXD10/09 07:12我就是PC冰原拓荒第二次要裝mod把會心改回正常50%不想軟肉的

longya10/09 07:50還在硬凹 可憐

dahos10/09 08:43自己看吧 都有把肉質改回MHW本體的MOD了 你就慢慢凹吧

hh123yaya10/09 08:59以能不能過任務來判斷 那只有極限化有逼你用捏(3沒玩

yangtsur10/09 09:04你原本有50,把你改成30.要回復你原本有的50你需要做特定

yangtsur10/09 09:05動作才行.不然你就是只有30.原本你打一場5分鐘.現在變成

yangtsur10/09 09:068分鐘.你為了節省時間得去練飛翔爪.這完全沒有逼你用

hh123yaya10/09 09:06然後水異常的增傷幅度比不上軟肉的 大約輸12%

hh123yaya10/09 09:07這還是不考慮弱特那50%變30%的情況

yangtsur10/09 09:07輕武器要軟兩次,重武器軟一次.軟肉還有時間限制,過段時

yangtsur10/09 09:08間肉又變硬了.飛翔爪動作動畫演出秒數普遍比魔物攻擊動

hh123yaya10/09 09:08蟲棍還常常要軟三次 頭好痛

yangtsur10/09 09:09動作秒數高.常常明明魔物大空檔使用飛翔爪還被甩下來

hh123yaya10/09 09:09話說在查資料的時候發現 4g以前弱特是肉質45以上肉質+5

hh123yaya10/09 09:09增傷幅度大概是11%開始往下掉(部位越軟增傷越少)

yangtsur10/09 09:09爬上雷郎龍尾巴結果他來個空翻直接死去.這設計好棒

hh123yaya10/09 09:10然後45肉質飛翔爪軟化增傷約30% 水異常軟化增傷約18%

hh123yaya10/09 09:11提供一些數據給大家參考 IB還有弱特送會心的設計差更多

yangtsur10/09 09:12我先把你的東西剝奪後要你做特定行為再還你,完全不強迫

cody536110/09 09:12笑死,真的搞不懂逼你用機制,跟選配提升狩獵的差異是不

cody536110/09 09:12是。還自認為自己邏輯清晰,反駁你的都有問題

yangtsur10/09 09:13大後期沒甚麼人罵這點其實是當時剛出就罵到不想罵了,另

hh123yaya10/09 09:13說真的對鋼鐵粉來說 你怎麼改 我怎麼變 當然噴還是得噴

yangtsur10/09 09:14外後期各種裝備珠子等等物品讓玩家數值溢出根本硬砍就好

hh123yaya10/09 09:14飛翔爪重要 就會在狩獵中找適合的軟化時機了(除非用MOD

hh123yaya10/09 09:15獵具重要 看一下魔物登場位置 排一下路線順路撿好用的

hh123yaya10/09 09:17極限化都打過 噴過來了== 飛翔爪爛就爛 別太激動

hh123yaya10/09 09:20軟肉版本末期還出了個大家都軟一次+有掉落物的珠 根本

forsakesheep10/09 10:22其實飛翔爪如果設計軟肉不會恢復就算了,搞成90秒

forsakesheep10/09 10:22要軟化一次真的煩,另外肉質最明顯的就雷狼龍後腳

forsakesheep10/09 10:22,往年斬肉質都是黃字就冰原變3X

longya10/09 10:44硬凹仔會說哪有改爛 你們都是雲玩家

trtrtradam10/09 12:17MHR本來風評就沒很好了 泥球要是真的跟飛翔爪一樣早

trtrtradam10/09 12:17就被老臘入噴爛了

fly958810/09 14:40飛翔爪軟肉反正都打共鬥分配好工作就好

fly958810/09 14:40我只是很不能接受相關的派生格差...==

forsakesheep10/09 17:55部份武器要軟兩下這點真的很白痴,到底為什麼軟一下

forsakesheep10/09 17:56跟掉落物不能並存?還有派生的差異,大錘可以直接接

forsakesheep10/09 17:56招,其他武器就要停下來切飛翔爪瞄準

stormNEW10/10 12:47w戰鬥真的不行