Re: [問題] MHR_MHW推薦買哪個?
看你比較重視遊戲的甚麼部分
我個人是覺得MHR比較適合大多數人,另外也比較適合喜歡solo的玩家
第一MHR打起來變化比較多,14種武器比較有各自的特色
MHW就算拿不同武器,到最後有一半都是在飛翔爪軟化肉質,飛翔爪才是武器
MHR招式變化也比較多,有些武器使用不同招式和技能可以打出兩三種不同風味
比如盾斧就分物理和屬性,大劍有流水和蓄力,蟲棍有空戰和陸戰之類的
MHW則是打來打去大多是那幾招,因為傷害差太多,蟲棍玩空戰還會被罵都在混
簡單來說,你要是喜歡自己摸索技能招式搭配,或想多玩幾種武器,MHR比較適合你
再來配裝上MHR也比較多樣化,不像MHW玩到最後一定是那幾套裝
MHR終局的防具強化也比較容易,只要記得接自由任務賺鎧玉基本上不會有問題
MHW還要逼人打到MR100,還要農三小靈脈玉,要打靈脈玉還要先農聚魔之地等級
就算打活動任務要是你臉太黑一場一樣只給你出一顆,那還不如乖乖去農聚魔之地
簡單來說,在MHR要搞好幾套防具看狀況換比MHW簡單多了
還有MHR視野比較大,玩起來比較輕鬆
MHW很多東西做太細視野又窄,玩一兩個小時眼睛真的會很累
另外從MHW到MHR最顯著的進步就是UI,MHW的UI爛到像是工讀生設計的
尤其是調整裝飾品的部分,幹真的是看到那些裝飾品就覺得麻煩
capcom你他媽到底是跟玩家的眼睛有甚麼仇才會給我那麼小字還塞成那樣
最後你要是喜歡動作遊戲的玩家,MHR絕對比MHW適合你
MHR的機體性能比MHW好太多了
上竄下跳自由自在,還有一堆招式可以取消硬直,反擊迴避格檔多采多姿
被巴到了可以受身,震地和風壓的影響小很多,打起來真的爽快
反觀MHW,硬直就是硬直,不拿太刀就不要想反擊,蒼藍星動不動就在地上爬
在凍土打金獅不帶耐震?震到你吃屎
甚至打鋼龍風壓直接讓你吃屎,抗風壓技能也不抗龍風壓,一點屁用都沒有
如果你沒有那種「打這些大怪物本來就是要這樣」的自虐興趣,我建議你玩MHR
MHW比MHR好的地方大概就是地圖真的做得很用心啦
MHW地圖比MHR大很多,也更有特色,還有一堆小動物
不打架在地圖上跑來跑去抓小動物觀察生態也別有一番趣味
光是給野貓拍照、抓小動物和釣魚就可以玩上百小時
不過跑地圖也很麻煩就是了,當初我營地沒開好在古代樹森林打個雌火龍打到49分鐘
就是為了追他飛上飛下追了超過半小時
MHR可以騎狗還有大翔蟲真的很爽
另外還有貓飯,幹MHR吃那個三小泥巴丸子,歷代MH吃最差的就是MHR
不過不管你選哪個,我是建議你兩個選一個就好
等你玩完新作情報應該也差不多要出了啦
到時候直接玩新的肯定比較好不是嗎
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MHR真的是新手友善,至少我第一次玩前面很少卡
先MHW再MHR的經驗,MHR玩起來比較友善
MHW地圖較複雜,代入感佳
MHR地圖簡單,代入感沒那麼好,但遊戲機制友善
MHR鐵絲蟲技、裝備收集都比MHR容易
大龍脈石有活動直接打,聚魔的素材也都能合成,如果要講
最終局的體驗,R的什麼異化絕對比聚魔還要屎
MHWI的鋼龍真的煩,反而MHR的好打很多
MHR護石介面其實比起MHXX算倒退...不能一眼看有什
麼技能
MHW探索跟逛街做的很好,還有奇面族營地,但是玩20
0、300小時後玩家就不會在意地圖多精緻了,這時候
轉去玩追求戰鬥體驗的MHR畢竟好
我是很不喜歡巨魔之地寧可像mhr那樣慢慢打
mhw字小跟地圖比較像是為了美觀玩家的體驗就被犧牲了
不過mhr一開始箱子快捷的設計也是爛到有剩
MHR就是太多便民的設計了 玩的過程爽不少 新怪出來單挑
之後就叫雙子出來陪玩 新裝也一下子就做玩 兩邊endgame
要素說真的都差不多爛 看自己口味 喜歡吃就可以玩很久
都不愛的話MHR的時數一定短很多 但能不能量化成好玩就..
我覺得第一次接觸挑世界最棒,可以深刻感受生態系創造出魔
物的魅力,還有感受和其他獵人一起通關的樂趣
聚魔之地真的超令人不耐,很不喜歡這種機制
很多點真的是一體兩面 像我就不喜歡複雜地圖 找到吐
恰恰相反,我當聚魔之地適合end game後隨機地城
幫新人開素材施比受更有福,誰要看你滿裝搶風頭啊==
新手時期本傳第一次發求助3個蜘蛛人飛進來
我連龍都還沒看到就win,覺得援助對遊戲完全沒體驗
從此不叫支援。
我怎麼記得UI設計是W>R的意見比較多 最終更新才跟上W 像
是外觀跟道具綁定 W明明就可以每套對應一個 還有鎖護石
MHW要人100 R更複雜耶 傀異還不是要農高 而且跟MR分開..
龍風壓那個真的很莫名其妙 大劍第一次過關有一半時間在
發呆 滿地的龍捲風過不去
我自己就不想要那個外觀組合綁定裝備組合的功能,但W就
一定每次都要問你麻煩死了
每次問就算了,W的操作設計就是會要等那一兩秒,換完裝
備按完否,換道具的時候又要再多按一次是否更換快捷鍵
W的蟲棍只玩空戰是沒什麼傷害啊
我印象中好像可以調設定吧? 有沒有人還在玩可以看看選單
W比較有跟巨大生物對戰的壓迫感,R的機體性能太強了,
只能說各有各的擁護者。唯一沒有爭議的點:W的畫面>>>>
>R
最重要的可以找NPC妹子陪打 居然沒說
推BlackCoal 畫質似乎真的是最沒爭議的XD
MHW的貓飯看起來爆淦好吃的
R戰鬥>>>>>>>>>>W好像也是不用懷疑的了
飛翔爪真的太便秘了,效果才90秒,光動作就要快6秒
我反而比較喜歡MHW的UI
飛翔爪那套就很像4g那白癡抗龍石cd系統 都藤岡風格吧???
R是史上最強獵人吧,沒啥挑戰性畫面還差,W至少給你好畫
面和狩獵難度
某些人聽到r的好話就會牙起來 真有趣
就是因為設定不給調才抱怨啊,W的操作就連點到底還是要
慢慢跑動畫,所以頻繁詢問是/否的時候就真的會很煩躁
超討厭聚魔==
喜歡動作遊戲也未必就喜歡機體性能強啦
魂類遊戲機體性能通常廢到笑,還是很多人愛
你誇R 會觸動世界獵人的逆麟 要小心ww
他們玩過一作就馬上變老臘入了
w好太多了 不用比
R有妹子NPC陪打才是真香好嗎
MHR獵人的強是因為魔物也很強啊,一堆純靠走位很難
閃的招式,看看哪個傀異克服天迴龍的巴掌,260之後
還變擴散真的不是普通噁心...
R機體確實強大,但W不論畫面表現或遊戲機制都比R好
其實我覺得R就是除了畫面其他方面都倒退的gu
不是 W那個飛翔爪軟肉的遊戲機制爛到爆怎麼會比較好?
w太無聊了,信R一把
鋼龍龍風壓?當然是用重弩徹甲給他死啊
我覺得是太多只玩W獵人不知道R的資料片改到最後基本上
跟開賣時本體完全不同體驗了可玩性絕對比W豐富太多了
看看那個冰原那才慘烈
配裝多樣化(X)更多的隨機性(O)
W也是冰原才軟肉機制超爛而已 本傳那麼好玩
w有的武器實在太爛了
雖然我在自己心得多次多過了,在這裡偏見最大就在這串說
一次好了。飛翔爪軟肉=在R有個隨時可以無限使用的泥球甲
蟲上水屬性異常。這樣的東西去抱怨他爛實在是很奇怪的事
。照這邏輯,軟化被拆出來變水屬性異常,時間限制照舊還
不能隨時使用應該是要被罵到體無完膚才對
看破曉評價不太好
請問還要買破曉嗎
東西買一半 不如連RISE都不要買了 錢拿去做其他事
破曉打到最後回去玩W真的不習慣
飛翔爪是先改爛魔物肉質+改爛弱特逼玩家用軟化,你
不爪就是肉質變硬傷害變低,弱特還只有30%效果,泥
球可沒逼玩家用
其他不說...MHR的斬斧比MHW好玩
W貼皮武器超敷衍
可是WI為了服務飛翔爪連W本體魔物肉質都改爛了
為啥不能抱怨 MHRS有要強迫丟泥球才能打魔物嗎
軟肉跟泥球混一起講是出來給人笑的嗎
天啊水異常可以跟飛翔爪軟肉放在一起講的喔
ww這也能比喔 笑死人
其實從2g一路玩到w 會覺得動作進化很棒 但ib的飛翔爪整
個畫蛇添足 而且後面好幾隻會針對上車的魔物
MHW在戰鬥方面的缺點真的不少,例如初期多人3.6倍
血量、冰原飛翔爪跟反飛翔爪
但是畫面、生態、設計感真的滿滿,會讓人逛街逛得
很愉快,真的有在探索的感覺
泥球比飛翔爪是要笑死誰,你R不丟泥球跟W不軟肉打起來可
是完全不同體驗。神邏輯
被吃字== 你不丟泥球跟不軟肉打起來可是完全不同體驗
但也就只有你在堅持R泥球=IB軟肉,如果真的等於的話R的
弱特會爛到不行一堆部位不能觸發,但實際情況就是弱特
在RSB都沒因為泥球被亂搞,還是大部分武器必備技能之一
終局洗裝備爛那是以洗到滿裝神裝配上那UI才爛
但通完完整內容根本沒必要洗到那種等級...
靠北 會把泥球和飛翔爪拿來類比的才是偏見吧 體驗差
那麼多
好玩的點不太一樣 MHR動作遊戲的好玩 MHW地圖較有沉浸感
MHW底圖真的超棒 MHR多了狗狗 對我的記憶點只有騎狗
跑跑跑
其實我覺得飛翔爪很好玩啊…只是操龍更強
雖然我很喜歡W 但飛翔爪真的是很低能的設計
捧世界捧成這樣也是奇特
追根究底一樣是軟化後傷害比較高,會覺得丟泥球跟軟肉不
同就是單純在雙標而已
軟不軟肉打起體驗完全不同在哪?啊,對啦,軟了後你連麒
麟屁股都砍得下去,還能多吃會心。所以你是覺得隨時反覆
使用還不吃CD的增傷技能太方便了用起來很不爽,這樣的神
邏輯嗎?
在笑水異常跟軟肉不同的是自曝不知道兩者都是軟化效果的
雲玩家嗎
不軟肉不能打到底是怎麼個不能打法?從來沒有沒人現身說
法只看人一個勁的嘴這句而已。真的有試過堅持不用來狩獵
最後任務失敗?還是只是因為太好用,不用渾身不舒服,又
因為反感有著用了就輸了的感覺?
改爛肉質的說法流傳已久,但從來找不到比對文,能不能給
個比較標準
不同意 按照這個邏輯魂系戰鬥也不好 實際W的戰鬥有深度多
醒
弱特50%改30%也只有冰原發售前玩上來的有差,這也就你個
人不爽而已。對冰原入坑的玩家他自始自終都只是30%的玩
意兒
逼你用的理論真的很蠢,魔物系列我頂多同意抗龍石和水下
呼吸等。水球不逼你用是因為你想用也沒得用,這麽喜歡這
套理論我也可以寫一套MHRS的給你看你爽嗎。你大概也只會
覺得這哪來的白痴。這就我一直以來看這些言論的感覺
我不講只是不會特別去貶低的罵這些東西而已,不像某些人
在那這個爛那個垃圾的罵,然後回頭假掰的說啊你誇這個會
觸動某些人的逆鱗,噁心。
還是我說爪軟肉沒什麼問題也是在觸動某些老臘入的逆鱗啊
?
我就是PC冰原拓荒第二次要裝mod把會心改回正常50%不想軟肉的
還在硬凹 可憐
自己看吧 都有把肉質改回MHW本體的MOD了 你就慢慢凹吧
以能不能過任務來判斷 那只有極限化有逼你用捏(3沒玩
你原本有50,把你改成30.要回復你原本有的50你需要做特定
動作才行.不然你就是只有30.原本你打一場5分鐘.現在變成
8分鐘.你為了節省時間得去練飛翔爪.這完全沒有逼你用
然後水異常的增傷幅度比不上軟肉的 大約輸12%
這還是不考慮弱特那50%變30%的情況
輕武器要軟兩次,重武器軟一次.軟肉還有時間限制,過段時
間肉又變硬了.飛翔爪動作動畫演出秒數普遍比魔物攻擊動
蟲棍還常常要軟三次 頭好痛
動作秒數高.常常明明魔物大空檔使用飛翔爪還被甩下來
話說在查資料的時候發現 4g以前弱特是肉質45以上肉質+5
增傷幅度大概是11%開始往下掉(部位越軟增傷越少)
爬上雷郎龍尾巴結果他來個空翻直接死去.這設計好棒
然後45肉質飛翔爪軟化增傷約30% 水異常軟化增傷約18%
提供一些數據給大家參考 IB還有弱特送會心的設計差更多
我先把你的東西剝奪後要你做特定行為再還你,完全不強迫
笑死,真的搞不懂逼你用機制,跟選配提升狩獵的差異是不
是。還自認為自己邏輯清晰,反駁你的都有問題
大後期沒甚麼人罵這點其實是當時剛出就罵到不想罵了,另
說真的對鋼鐵粉來說 你怎麼改 我怎麼變 當然噴還是得噴
外後期各種裝備珠子等等物品讓玩家數值溢出根本硬砍就好
飛翔爪重要 就會在狩獵中找適合的軟化時機了(除非用MOD
獵具重要 看一下魔物登場位置 排一下路線順路撿好用的
極限化都打過 噴過來了== 飛翔爪爛就爛 別太激動
軟肉版本末期還出了個大家都軟一次+有掉落物的珠 根本
其實飛翔爪如果設計軟肉不會恢復就算了,搞成90秒
要軟化一次真的煩,另外肉質最明顯的就雷狼龍後腳
,往年斬肉質都是黃字就冰原變3X
硬凹仔會說哪有改爛 你們都是雲玩家
MHR本來風評就沒很好了 泥球要是真的跟飛翔爪一樣早
就被老臘入噴爛了
飛翔爪軟肉反正都打共鬥分配好工作就好
我只是很不能接受相關的派生格差...==
部份武器要軟兩下這點真的很白痴,到底為什麼軟一下
跟掉落物不能並存?還有派生的差異,大錘可以直接接
招,其他武器就要停下來切飛翔爪瞄準
w戰鬥真的不行
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首Po如題 太多名子不太好爬文 大概爬一下好像都有擁護者 完全沒玩過舊作的本子獵人 MHR時數短 好上手 終局體驗差?有香香龍女38
兩款都破1200小時的跟你說 初入門建議從MHW開始,MHW生態跟畫面都做的很好 我當初一開始十幾個小時左右都在逛街探索,光是東爬爬西鑽鑽就很有趣 各種魔物出場的演出也很棒,高畫質加上視角切換,魔物像是要衝到你眼前一般 更別說最終魔物的戰鬥,擊龍槍打出去音樂響起來超感動,然後被烤成焦阿巴22
看你是喜歡SOLO,還是大家一起快快樂樂狩獵(X) 貓車(O)。 如果你是純新手,那會推薦MHW/IB。 因為它的連線機制,所以你只要發救援,很大的機率會有一大票老獵人閃亮登場救你。 不太會有卡關勸退的情形。 而MHR礙於連線機制,
爆
[MHR ] 雜感 & 武器使用調查 (統計結束)看了板上許多關於MHR的討論 休閒手殘獵人也來分享一下簡單心得 目前遊戲時數大概164小時,HR200 全程單機,主要玩 太刀 / 弓 看到滿多人都說MHR的難度曲線偏簡單95
Re: [MHR ] 為什麼崛起的耐玩度偏低?大家好 我是MHW才開始加入MH世界的新獵人 我個人覺得MHR比MHW好多了 (本篇不討論IB) 我不喜歡一直農東西 而且如果機率低又隨機就會傾向放棄 可能大部分玩家對隨機低機率還算有耐心71
[閒聊] MHW跟MHR的魔物是不是弱化太多了?安安各位我是MHW入坑,MHR不知道要幹麻,跑回去買MHXX的獵人 因為MHXX任務實在有夠多,而且每個等級還一堆採集任務 所以進度十分緩慢,前面都是各種沒看過得新魔物,打起來實在很難過 一直到村下位四星,終於碰到熟悉的夥伴:迅龍跟雌火龍 然後我的感想是:MHW跟MHR的魔物是不是弱化太多了???62
[閒聊] 為什麼蟲棍容易被黑?我是MHXX跟MHR玩蟲棍 目前玩起來蟲棍體驗算蠻不錯的 雖然說每次滅燈要補燈有點打斷節奏 不過有了共鬥蟲後紅燈根本輕鬆補 空戰傷害也還蠻不錯的62
[閒聊] 大家有回鍋去玩一下舊作嗎 ?小弟MHR大概也玩了200HR以上了 幾乎都是自己打過的,最後兩個高難度也是單人初見過 對我自己來說啦,目前MHR大概就到這邊了 偶爾朋友找要幫忙打素材會稍微開一下,自己開遊戲就懶懶的 -------------------------------------------------------45
[閒聊] 玩慣MHR還會回去玩MHW嗎?看了一下最近的MHR更新直播 看來3.0應該就是最後一次大型更新了 以後我看也就是加些DLC或是活動任務拿拿外觀或動作之類的 不過這次3.0更新的內容比2.0還要少 我看應該打個幾小時就能玩完了40
[問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎跟MHW比較的話 MHW從冰原開始都要像猴子一樣飛臉撞牆跟軟化肉質才好打 MHR現在還沒遇到需要軟化肉質的怪 (也可能是我剛打到上位) MHW我是玩徹甲輕重弩 所以肉質比較無感 插爆魔物的頭就對了!35
[心得] MHR 試玩簡短心得晚上把這次的MHR試玩版抓下下來玩 以下是簡短心得 首先是語音 預設是中文字幕英文語音15
Re: [問題] MHR算是狩獵體驗改善有感嗎如果你稍微懂一點日文的話,可以看這個影片 【モンハン】なぜモンハンライズは半ライスと言われるのか? MHR在很多方面上做了很多改善 1.讀取速度大幅加快,對比MHW簡直跟PC版差不多快了