[閒聊] 台北大空襲 目前幾點內容推測
明天要上了
之前在電玩展的時候就有關注了
這幾天追了一些台V實況,順手做了一些紀錄XD
反正做了都做了,就一起貼出來,給如果有想要入手的人參考一下
https://store.steampowered.com/app/1901950/_Raid_on_Taihoku/?l=tchinese
台北大空襲上市日期是2/16,也就是兩天後
而主要參考的試玩影片是歐妲這支,
因為內容最清楚
https://www.youtube.com/live/EPvQAyBZEeY?feature=share
一樓留言有精彩的實況紀錄時間戳記
可以去看一下ww
在遊戲性的部分,
主要是以俯瞰視角探索解謎+觸發劇情過場PPT為主
過場PPT質感不錯,算是一個相對節省經費的作法,
不知道為何,這兩年經常看到這種設計。
比如緋紅結繫也是走這個模式。
主要俯瞰視角以俯瞰視角為主
https://i.imgur.com/pQgnd6n.png
在主題的部分。
它應該是用遊戲帶人認識台北大空襲這個事件和歷史。
是一款目的性相當明確的遊戲,
對標的做法應該是赤燭的返校和還願,
各種解謎形式都讓我很有既視感
物品考據上算用心
https://i.imgur.com/lFF5wLI.png
應該是有去找舊照片取景然後電繪出來
https://i.imgur.com/o5jo1FN.png
整個實況跟下來
重點反而是在解謎的部分。
謎底應該有兩個
第一,在台北大空襲這個時代發生了什麼事件?
第二,清子的失憶之謎
本來我的期待應該是一個躲炸彈的類彈幕遊戲
但本體目前應該是一個解謎向推理遊戲,
這就很考驗最終故事寫的好不好了,
如果清子的失憶線有好好鋪陳,那我想至少會佳作以上吧。
這是我目前最感興趣的點,
雖然台灣自製遊戲我大多都會買就是了,
但是還是希望不要太差,
目測在STEAM DECK相容性OK的話
應該屬於比較適合在DECK上玩的那種
不過還是得等2/16遊戲出來的時候才會知道了~
--
美國大空襲
感覺就偏無聊
我猜會有空襲
好不好玩是重點 看到時可玩性再決定 之前看桌遊 精緻是
精緻 玩起來一點樂趣都沒有
雲了一下就是沒有樂趣,倒是很適合放在博物館當介紹
空襲就只是個時代背景, 遊戲性現在看來基本沒有
遊戲好壞的勝負就在劇情上了吧, 個人是不期不待就是了
我只想要媽祖接炸彈在遊戲重現啊
好像赤燭那兩款之後 就很少有主題是台灣歷史的遊戲了?
義賊廖添丁表示
廖添丁都補充在撿到的小道具說明裡
有興趣可以看看,滿有意思的
做台灣主題被當成側翼、意識形態、台獨份子,吃力不討好
台北、高雄大空襲的桌遊我都買了,但認真說都不太好玩
遊戲就觀望吧
看起來就是窮到剩下歷史背景跟台灣主體可以賣
他們找鄭宜農弄主題曲 我感覺應該算還有經費的那邊
猜個好評率75%
因為做台灣歷史會被抹意識形態啊
怎麼有人在那邊一搭一唱 柵欄又壞了
日據時代有50年 不一定要挑重口味的空襲
這遊戲背景沒做成生存類遊戲太可惜了
怕爆 現在都這樣子 做成生存類直接噴爛吧w
因為也沒有另外一個史觀的遊戲出來過啊
一個自封超越五星上將的元帥輸掉人類史上最大領土的敗逃
光榮故事肯定很好做成跑酷遊戲
終究要回歸好不好玩
對我來說,解謎類謎面+謎底有處理好 至少有個及格分,其他得看公司規模,沒辦法每一款都用3A來看
幻想做成開放世界可以自由探索當年的台北 會比較有興趣
博物館遊戲
如果只剩下劇情...那乾脆去做成電視劇或電影
就桌遊最後的基隆 把前2的名聲噴掉啊 然後宣布開發
遊戲 可惜啊
俯瞰視角想到十三機兵?????哈哈哈哈哈哈
可以,政治意識形態正確保證就有盤子買了,呵
30樓,有沒有一個可能是1被騙1次還好想說下次會更好,2被
騙第2次想說最後一次。第三基隆發現自己一直被當盤子才爆
發的www
提到十三機兵竟然用俯瞰來代表...你說群像劇就算了
俯瞰... :O
要宣傳就宣傳 別蹭十三機兵
統一回一下,沒有任何蹭機兵的意思,原文已修 俯瞰視角的遊戲多的是,我直接刪了 抱歉造成誤會,唉,我是白癡= =
台灣的歷史事件很多都沒有社會共識 拿來做題材就很容易
淪為鬥爭的開端 大概只有像還願那樣營造出當時確實存在
的風氣才比較好一點
之前有板友說是低配版英勇之心感覺比較貼切點...
鬥爭? 有鬥爭還算你成功了 我看一堆東西都沒啥人想鳥吧
一堆看到本土題材就在臭 有夠可憐
我還是會繼續玩P社遊戲體驗老蔣被前後包夾的困境
之前廖添丁在板上評價就很高啊 不是本土題材的問題吧
但P社遊戲的日本AI感覺有點爛 基本上不太需要搞戰略轟炸
做台灣歷史基本上不一定會造成鬥爭開端啦,但從合作和贊
助對象去推敲就不難看出一些脈絡XDD
AI大部分都做的差啊
P社遊戲的AI都很爛
看到本土就看臭的人好可憐
還是支持一下國產
支持國產,希望解謎要素夠多XD
如果沒有玩過桌遊 直接玩會不清楚嗎?
應該還好,這幾天看試玩感覺重做了 有關聯但不至於影響
這跟桌遊一樣是迷走的嗎?
之前買過兩三款迷走的桌遊,覺得很生氣
他們就同個套路,找一些話題性高的事件或IP
硬套上無聊到爆的遊戲規則來賣桌遊
以為是在買遊戲,但就只是賣IP跟價值
做遊戲感覺也是一樣套路的話那一定無聊到爆
遊戲的話能看評價啦 等遊戲出來再看要不要買就好
不用為了什麼目的而買 就看遊戲484你的菜就好
如果可以忠實還原街景人事物 遊戲性我是沒差
很想看那些被炸毀的建築如帝國飯店原貌
to 57f.剛查了一樣迷走。看來一樣的買了三部曲覺醒的老客
戶啊
這款桌遊超雷
台灣價值滿分
台灣應該被消失嗎?做台灣本土遊戲不管好不好 有啥好酸
好不好玩才是重點 不要到時候又搞情勒
不管好不好都不能酸 差低
躲炸彈的彈幕遊戲...這...xd
跟英勇之心比,這已經不只是破產版等級了吧 xD
台灣價值這麼滿,應該可以去數發部跟鳳姐請款
不是在酸台灣價值吧 這家就是以賣情懷卻毫無遊戲性著名
的 他們家最強的就行銷 遊戲玩個1次就不會拿出來 然後
賣的嚇嚇叫
桌遊玩過一次...然後就沒有然後了...
看到台灣 本土這些關鍵字就氣噗噗的是怎麼了
遊戲你玩過覺得做的不好的話 就大方批評下去就是了 在意
別人情勒或宣揚什麼價值幹嘛?要不要花錢買是自己決定的
用心作行銷,用腳作遊戲阿,他們家的桌遊我不是只買
過一款耶,真的每一款都是買來想說支持看看
結果每次都氣死覺得超無聊
祝福他們這款可以不會這麼無聊拉,再我買到一次
真心覺得有趣的一款前我看到這間一次黑一次
台北大空襲真的是漂亮而不好玩的遊戲….
國產有八成都是騙錢的垃圾
教育軟體
找鄭宜農就知道是什麼東西了
年輕人的智力測驗來了
玩戰爭類不就好了
垃圾騙錢遊戲 內容太淺遊戲 無聊 只有需要補充台灣
價值的人才買
看看行銷的kol就知道了 有夠綠ww
8
推 digitai1: 因為也沒有另外一個史觀的遊戲出來過啊 02/15 17:16 → digitai1: 一個自封超越五星上將的元帥輸掉人類史上最大領土的敗逃 02/15 17:16 → digitai1: 光榮故事肯定很好做成跑酷遊戲 那啥== 人類史上失去最大領土怎摸都輪不到中國21
發售了 大家來看一下 這家廠商不能說跟中國人很像 只能說完全一樣 86%好評 乍看之下還行47
我已經全破了,其實在2/17凌晨已經全破了。我是用Steam Deck玩的。 雖然還沒有SD認證,不過只要 SD有升到最新的穩定版,是可以順利玩的,只是 控制器設定就只有標準的可以選。 遊戲本身,我先說我的評價:從藝術品的角度來說,我可以給它90分(我的標準,返校 、還願都是99分的),但是遊戲的角度,我只能給他70分。
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