[閒聊] 葛葉雷道 超力兵團重製版感想
https://asia.sega.com/raidou/cht/
https://youtu.be/LYtZeoQpbII
總之原本這款也差不多20年前的作品
正常情況下全語音加上全支線加上戰鬥
破關一輪應該差不多20小時
做為性價比來說我覺得價格是偏高拉
但因為遊戲內有日麻可以打
算是一種附加價值吧
遊戲本身是有一點改善
主要是鏡頭比較好一點
戰鬥也不存在連段系統
主要是差再使用武器劍槍斧強攻擊連打差異
惡魔可以下指令但平常都是開自動打
主要就兩個
一個是禁止使用技能
一個是隱藏
因為使用技能會消耗MAG
MAG在本作算是MP的概念
雷道要透過輕攻擊和惡魔普攻敵人才能獲得
然後惡魔用技能無冷卻概念
所以雷道的MAG會被瘋狂的消耗掉
但取而代之的就是回血技能也會瘋狂使用
所以賺MAG是基本的過程
而這次加上了閃招階段
BOSS會用一些大範圍攻擊
AI控制的惡魔閃不掉
所以只能先隱藏起來開始閃招
總而言之戰鬥打到最後基本上都沒有明顯變化
就是先看對方的弱點然後拿出弱點惡魔和技能來揍
另外就是切換目標採取一鍵輪替
所以怪一多要切換很容易混亂
至於什麼完美閃躲反擊這東西
敵人出招沒有提示加上沒有警告的情況下
我覺得就隨機運氣吧
至於劇情的部分
之前有玩過女神轉生3的人應該都知道雷道有登場
那本作其實也是跟女神轉生有比較多關聯
不過本作的東西彩蛋比較多都是一二四代(當時四代還沒發表)
總之本作的東京又毀了一次, 可喜可賀(?)
故事整體是真的不長
就是解決幾個事件, 串聯事件的共通點
摧毀超力兵團計畫
最後發現主謀是那個誰這樣
我是覺得這群人剛做完真女神轉生5
應該是想要來搞個什麼冷飯結果端出這盤
想想看製作成本考量下的確是比較適合沒錯拉..
山井一千 手下的冷飯作品
我在等真女神轉生4阿...看來還要等好幾年了...
然後原價買來說
我覺得是真的有點盤拉
雖然第二輪也有多一點要素
也就多一把武器天賦樹=多幾個被動
一個雷道外貌的雷吼吉祥物
超葛葉雷道難度也只是傷害稍微提升的模式
20小時的遊戲內容也沒有額外變化的情況下
買的就是一種情懷了
--
06/30 15:43
數位惡魔傳說1 2、罪 罰 等著重製中(個人願望),至於P1
psv有出過了,還是比較期待這兩作有生之年能玩到XD
我的話是還有真四 奇妙之旅 求生者1+2 總之遺產一堆
覺得還可以,比預期好一點,畢竟標題是Remastered,實際上
是介於Remastered跟Remake之間,不過沒情懷的話建議等特價
未發售前情報看完蠻想玩的,但總覺得還是等心得,但網
上心得少,壞評不多,好評也不多,看來還是等特價再考
慮
我也覺得不錯玩
目前玩到第二章,懶得換仲魔所以1補+BUFF,另一支四屬攻
然後輕攻調成巨集自動連按,整場就輕攻補MAG車過去
能力值後來看了說明點魔比較好,會加仲魔的能力值
我真的太手殘,用“王道”玩但還是都主點“耐”(次“
魔”。“力”我靠鍊劍,“運”靠吞書),只求一個,總
之我得先活著XD
其實能力值不能超過40, 破關大概是6X等的情況下
不考慮運氣,其他三個點滿+吃香+武器加成幾乎都會到40
然後御魂會送香當禮物, 所以隊伍背幾個御魂能力就會爆了
看起來特價可以收來玩 最近剛好遊戲多可以放一下
破關才60嗎?我到第四章已經34了=.=都刻意把仲魔好感練到
滿才存書
惡魔全書最後那位只需要LV80, 最後迷宮最高等級的敵人就是
63, 基本上只是要練等級就是一直找低於10等的地區掃怪
不過要說一下, 惡魔忠誠度的成就要25000點數
忠誠度滿的惡魔不提供點數, 所以我後面都是一直抓一直解散
愛麗絲支線要66才能解,我解完後就66打最終魔王了
蠻喜歡大正年代的遊戲,再搭配復古風還是給過
我的感覺是1. 這個年代還有固定視角,我是在玩惡靈古堡2
嗎 2. 戰鬥感覺像DQ無雙或是p5s 3. 音樂沒有p345那麼屌但
是也蠻好聽的 4. 劇情蠻一本道的 沒什麼懸念 。5. 遊戲時
間有點太短。以上都是缺點;但是不知道就是好好玩喔聽惡
魔嘴碎也很好笑
大正時代真的很有獨特的風情
這年代固定視角還真的很不習慣,慣性想轉視角
老婆伊登可以掩蓋全部缺點XD
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