Re: [問題] 燕雲十六聲 戰鬥問題
※ 引述《kenq5566 (肯Q)》之銘言
: 我是玩無名劍的
: 自己覺得分多人跟單人兩塊
: 單人說真的根本沒有Boss可以站著讓你慢慢蓄力
: 除非你把輔助卸勢硬扛他的招去蓄
: 不然通常都是瘋狂卸勢穿插一些普攻之類的
: 等到他趴地後再蓄力加處決
: 多人的話就多了
: 有坦扛著
: 可以一直蓄力打輸出
: 必要時走一些機制這樣
研究yt一大堆影片 自己嘗試按按看
還有有人說過
卸勢 不只是防禦
進攻接續技能 有些地方是收刀僵直過長
可以多加一個卸勢 再接續下一個其他技能
卸勢也就攻防都要用到
另外 這個遊戲每個武器動畫都不一樣
我就想說奇怪 為什麼雙刀閃避那麼難
畢竟比起卸勢 閃避後 還會進入超人模式
打野怪 還在卸勢洩敵人氣力等處決?
拜託 完美閃避 瞬間進入子彈時間
你一套連招打完 蓄力什麼的都霹靂啪啦上完
對方才砍你一刀
說什麼蓄力只有等處決僵直才能用 沒用過閃避啊
雙刀閃避動畫還有距離也比劍短
劍又比扇子那些更短
閃避最無敵的就屬扇子那些了
欸扇子閃避還給你轉身一個無敵動畫
紅光技能 卸勢有小處決動畫
看到boss蓄力放金光技能
欸你只能閃避阿
拿劍拿刀閃避 那都和危險
直接拿扇子 哇靠瞬間閃避變成無敵技能
還閃的有夠遠 boss都追不上
哪像劍和雙刀 閃避只是跨個幾步
boss馬上追上來
阿紅光放卸勢的時候
還可以防禦按著來卸勢
這樣卸勢失敗
也不會100%直接中招直接扣一半血
防禦按著+卸勢連點 這才是最完美
之後在玩到坦克
你說卸勢做壞掉?
拿著陌刀 哇靠防禦按著 比卸勢連點還無腦
這遊戲給坦克太扯的加成
防禦按著 欸人人都變坦克
那個傷害直接從半血的傷害變成抓癢甚至不扣血
這遊戲卸勢做壞掉嗎?
這遊戲閃避會開子彈時間 打野怪打到重傷
玩到中期 技術沒跟上 發現野怪跟著你變強
沒技術就掰了
閃避開子彈時間去秒野怪才是王道
這遊戲防禦還感覺直接去掉99%傷害
防禦按著再來連點卸勢
每個都是坦克 不用什麼主坦副坦
你說說看 哪個比較op?
--
等級高了,怪變強,技術要跟著上去
不想練技術就開輔助卸勢,玩坦刀
多去看yt怎麼練連招
無名劍是新手入門,有免傷護盾
其他流派更難
可是閃避跟防禦不是會耗耐力?
蹊蹺有點上去耐力條其實蠻長的 我玩傘可以在空中飛很
久
我玩到50才開始蒐集蹊蹺 XD
高傷害的技能都是需要耐力的,拿來閃避就沒輸出
蹊蹺有大輕功的時候再來 根本作弊 飛來飛去 看左上角小地
圖 大輕功飛上去的時候小地圖會縮小比例尺 有學過高一地
理課吧 比例尺一縮 直接飛來飛去掃描全部蹊蹺
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Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制首先 閃避是拿來輔助走位的 除非是定點技能 而且是小範圍定點技能 不然完全閃不過![Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制 Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制](https://i.imgur.com/K8JhU30b.jpg)
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Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制防禦->把它看作減傷按鈕. 閃避沒無敵->把它當作快速拉開一小段距離的技能使用. 克勞德中規中矩, 巴雷特很壯,所以閃避距離很短,不太會用到. 矮阿利絲小跳步,很優雅很可愛,但距離只比巴雷特遠一點點點.![Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制 Re: [問題] FF7re 戰鬥的閃避和防禦機制](https://i.imgur.com/removedb.png)
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