[閒聊] Stoneshard
大概玩了8小時算有點心得
剛剛他們補了一個小更新0.5.7.11
把之前的存檔都清除了
我好不容易到4等了QQ
這遊戲還在beta我也沒什麼好說的
買的人要先想清楚就是了
不過說回遊戲本身
回合制的戰鬥還算可以接受
缺點就是現在平衡很差 前幾個版本弓箭太強 現在被稍微nerf
法系也是跟弓箭差不多好用的程度
進戰則是前期太難玩了 很容易死
但5~6等後裝備防禦疊起來 幾乎很難死了
現在開發完成的城鎮只有一座 裡面npc只能交易 對話
還有一個旅館用來存檔(現在新版除了旅館還可在野外營地存檔)
遊戲世界觀是在一個低魔幻世界的背景 個人還滿喜歡的
如果大家還是有興趣還是可以買一下支持他們
這個完成度 這個價錢大家就勉強一下了XD
如果想比較好撐過前期的話 建議一開始用遠程(弓...)去狩獵來養肥自己
更新一點點裝備再進去地城
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+1 這部的新手村跟河木鎮有得比
應該是有野心想做大 很多地圖目前沒什麼東西
我覺得目前的東西跟序章比起來實在太弱了...
玩完17個小時現在覺得東西有點少...Orz
不過大概是因為我序章已經免費玩過了~不然合起來有20hr
開發人員倒是很頻繁的在回應討論區就是
剛剛的更新沒刪阿 你按內容 測試版本 改到那個數字那邊
就能繼續了
野怪分佈感覺沒搞好,我有一場從下方出發,一路只有花草
可能很多人以為是2d暗黑 實際上超級難 13小時遊俠學釘
錘+炎術 基本上全圖都摸了 不過只殺了不到5隻熊
說到熊我就要咳血,有次練到4級要回村結果撞到直接翻車
女騎士大劍起手,一開始很難,要撐過就強了,但差不多2
級才比較穩,需要第3點技能才有強力招式
我玩女騎拿劍盾 前兩等打獵賺裝備後就比較穩了
而且單手劍有招後退一格 敵人走到你之前待的格子會
打一下那招很op
整體來看豐富度很不足 劇情少和支線只有村長的單子
就沒了npc除了交易都擺好看的 物品豐富度差(製藥 製
作之類的沒有) 如果製作組想做這些還有很長的路
以我理想中該有的樣子比起來現在連20%完成度都不到吧
(雖然是測試版
沒錯 基本上只有戰鬥狩獵賺錢的功能而已 若要等他們做完
可能還要幾年的時間吧 我猜
其實目前還有料理能做,不過好像只有烤鹿肉
早期試玩版還有雷法、潛行、醫療等技能可以體驗 不知道什
麼時候才會完善再加回來 現在內容真的只是個雛形啊
感覺做完可能會很有趣,但是目前東西太少了
玩一玩有點燃燒不完全又想開Elona玩了
觀望中 可能還要觀望好幾年
感覺這個心得跟eq1很像...
好的意思,看起來設計難但是會讓人想玩
什麼 存檔要被清了 我才剛要去曼郡
以第一輪玩強盜的血尿程度來說 根本不想再重練…
這遊戲應該改名叫走路工 大地圖空空蕩蕩卻要你一直走
不用重練啦 作者在不在 那個改掉啦....
收藏庫 按遊戲右鍵->內容->測試->版本選 0.5.7.8
選下去按更新 原本說不符的版本就能繼續了 存檔都還在
是沒錯 但如果只是要玩舊存檔可以切回去舊版本玩 但新版本就一定要重開新檔了 感覺這個開發組coding的能力很差 存檔問題竟然是因為技術上解決不了 他們說要是讓玩家隨時隨地存檔 會跑出好幾GB的存檔檔案在電腦裡 所以沒辦法這樣存檔 reddit上看開發組說是引擎問題 不過其他人說是這個開發組coding能力太差了QQ 這製作團隊賺這波錢 希望他們能找一些比較優秀的人來參與製作 不然這遊戲5年可能都做不完 唉
我倒是覺得初期那個血尿才是精髓,後面等級高了沒對應
關卡敵人反而超無聊...
更新後營火旁點睡袋可以存檔了,不用再回旅館睡覺,開發商
有說這只是應付玩家抱怨的短期解法,完全解決存檔問題還有
得等
剛破完神諭2原罪,發現有些操作還真像
還好啦,旅館存檔很像早期JRPG的設計
潛力很大,但目前釋出的東西真的太少
1-2等應該是最難熬的 後面等級起來就不容易死了
感覺跟 Tales of Maj'Eyal 很像
樹太多 飢渴度查看麻煩 吃喝又頻繁
部位損傷系統隨機性太大 太多東西沒做完...
我記得古早wc3 rp也有版本問題 不同版本不能讀rp
請問近戰如何殺熊
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[問題] 天國降臨 無限存檔僅一個欄位小弟的版本是1.9.3 在NEXUS找了UnlimitedSaving.pak 每次存檔都必須在主選單選擇"保存並離開",也同時會結束遊戲 是可以隨時存檔不消耗藥水沒錯,但是它只能用一個欄位,檔名是exit.whs,每次都會覆蓋 不像保存藥水可以分好幾組:save001.whs save002.whs ..........- 剛剛測試了 這個方法是可行的(而且應該只有這個方法可行) 而且目前沒有覺得1.00版有特別卡 因為switch主機本身要更新 才能更新遊戲 保險起見要用1.00版的複製