[心得] Into the Breach 陷陣之志
硬派機甲策略遊戲(暫定)
繼飛越宇宙浩瀚無垠之後,
FTL的團隊推出的另一款遊戲。
我們是快樂的駕駛員們。
https://i.imgur.com/rtu8Rca.jpg
開著機甲對抗源源不絕的怪物們。
如果打架失敗,還可以放棄這條時間線,
回到另一個剛開始打架的宇宙。
或許玩家就是奇異博士,
在廣大的可能性中找出少數致勝的道路。
怪物的招式千奇百怪,近距、直線、拋射、禁錮、爆炸……
每個回合還會一直冒出來,
但是正義的夥伴只有三個,三~~~~~個。
正義的一方總是肩負重任。
如果只是跟怪物打架也就罷了,
怪物還會四處攻擊無辜的建築,
隨著建築崩塌,供應機甲的電力也會越來越少,
直到完全失去動力……(Game Over)
是否前往另一個時間線?(Y/N)
————————
遊戲總共有四個大島,每個島嶼上都有不同的怪物跟關卡,
打完兩個島就可以選擇打王,
如果想要多存點裝備,也可以打到四個島結束再進入王關。
每個回合開始時,都能看見怪物接下來的行動。
這個遊戲其實很像在解殘局,
運用手上有限的資源,試著做出損傷最少的選擇。
努力撐到時間到,怪物才會撤退,讓你稍微喘口氣。
面對強大的對手,屈居下風便會無力回天。
因此,避免陷入困境,才是最大的重點。
如果怪物不會飛,推進水裡就能輕鬆解決。
會飛的……就慢慢打吧。
除了一般的武器傷害之外,
也能推怪物去撞其他物體(包括自己的機甲),同時讓雙方吃傷害。
另外,也有火傷/酸傷等等持續性傷害可以用。
久了還是覺得最好是能一炮解決一隻怪物,
要等的武器都是邪門歪道。
個人的思考流程如下:
1、如果怪物的攻擊目標是任務目標/一般建築→
有機甲能行動嗎?
是:前往2 否:前往3
2、怪物在水邊嗎?
是:試著推或拉進水裡
否:打爆/推開該怪物,
或用障礙物擋住攻擊路線
回到1
3、有怪物要打建築,但是你沒得動了。
祈禱:前往4
NOOOOOOOOO:前往5
4、對結果滿意嗎?
是:結束回合→回到1
否:重置回合(不能重置回合:前往5)
5、總遊戲時間在兩小時以內嗎?
是:點開商店頁面然後……看一下別人是怎麼打的
否:太遺憾了!前往另一條世界線吧!這次一定成功!
————
優點:
燒腦
無傷通關會覺得自己很聰明
自行控制遊戲時長
缺點:
脆弱的火車
脆弱的飛彈
不斷再來一場
https://i.imgur.com/iDLNhkc.jpg
https://store.steampowered.com/app/590380/
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我好奇,請問你個人認為這遊戲值得GOTY2018最佳策略遊戲嗎?
其實我不知道同期有哪些遊戲,但是我覺得蠻好玩的
有夠硬核 這家公司的另一款遊戲ftl也超硬核…
是啊,不過FTL的事件隨機性又更高了一點,我覺得這款節奏比較快
喜歡這款 假如未來能移植到手機就更好了
蠻適合的
這個有像 GBA大戰嗎?
這款是敵我輪流動的,不過有一些影子
要一直燒腦的遊戲
想要速刷結果還是想很久
※ 編輯: lastballad (112.105.130.133 臺灣), 03/31/2020 01:35:02WarGroove比較像GBA大戰
這款破一兩輪就不會想再破了
FTL也是沒心力解出全飛船
這款我反而玩比FTL久,個人覺得FTL太累
我也覺得不太耐玩 雖然隊伍可自選但關卡太少 就幾個輪替
而且最後一關不會變
這款比FTL簡單很多,VERY HARD最後一關差點被坑了
絕對值得作為goty策略遊戲,很毒很有趣
這款我全成就了,不同隊伍的戰略性很不同
難度也相當高很耗腦力
這款是不錯 不過跟真正的大作比時數篇短
跟很多rogue like遊戲的缺點一樣,主角方雖然給你很多變化
但關卡很少,變化很少,敵方角色也很少
看到Into the Breach就是要來推一下,超強的遊戲設計
約30小時全成就 每個小隊各自的成就有對應到機體特性
解起來滿有趣的
這款好好玩
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[心得] 這戰棋遊戲好玩《Into the Breach》精華剪輯,內有雷 -------- 故事 在這一條時間線當中,蜚克蟲族入侵人類所居住的星球35
[閒聊] 坦補dd的時代有可能結束嗎?一直認為這是因為遊戲硬體不足 所以折衷出來的設計 基於這個設計 就必須讓怪物持續製造穩定傷害 再讓補師必需補完這段治療 才能做其他事情 如果遊戲要貼近現實21
Re: [問題] 薩爾達--大師模式的難度^^^^ 你開始抓到訣竅了!! 基本上,我稱呼曠野之息大師模式的打倒野外怪群獲得的寶箱過程為: 動態解謎過程,有別於神廟內部解謎(我稱為靜態解謎)。 網路上可以看到很多,過神廟的影片。13
[閒聊] 暗黑2的有趣設定?以前某次開荒選了召喚死靈 然後看到有招很有趣 復生 可以復活那些很強的怪物 但實際使用 除了怪物很不積極攻擊外 傷害好像沒多多少5
[閒聊] 遊戲王的怪物、卡片、傷害概念記得小時候看遊戲王漫畫時,最開始不是在玩卡片 因此算沒太多印象 剛看了一下YT,覺得蠻帥的 有些地方有點好奇:5
[問題] gloomhaven數問這邊想請教幾個問題 1.是否能同時擁有高級精力藥水和次級精力藥水 2.能否在行動輪打完兩張牌後使用精力藥水將剛使用的卡拿回來 3.假如在軟泥怪分裂之前將他擊暈 那他是否還會受到自身分裂造成的兩點傷害 或者說是擊暈後怪是否還會執行反擊或生成元素等動作4
[推薦] Blood Card/血牌 地牢闖關式卡牌[遊戲名稱] Blood Care / 血牌 [商店頁面]2
Re: [問題] gloomhaven道具使用時機疑問看道具說明,有些可以不在自己的回合用 : 那麼能不能在怪物的行動輪 怪物移動到我面前 攻擊之前使用隱形斗篷呢? 隱形斗篷要自己的回合 自己回合使用,會隱形到自己的下回合結束時停止 : 再來就是怪物移動和視線問題1
[iAPP] Seven Scrolls軟體名稱:Seven Scrolls 軟體分類:遊戲 軟體連結: 安裝方式:App Store 適用韌體:iOS 8.0 或以上1
Re: [心得] Fight in tight spaces有看到有人寫心得我剛玩一下子回一下 現在解到刀具套牌 但傷害真的太低 我是用非標準套牌打到第五關 40血要從第一關打到第五關沒問題 我第一次打到第五關BOSS但是最後一個BOSS打不過
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