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[心得] 夕生 Halflight

看板Steam標題[心得] 夕生 Halflight作者
newbe2008
(古墓)
時間推噓31 推:38 噓:7 →:48

嚴重劇透線






















昨天準時開玩卻遇到嚴重BUG拖到今天早上才全破完==


https://i.imgur.com/9ziJBYe.jpg



分幾個部份講


一、劇情

整個遊戲的表面是各種深度的隱喻和諷刺,因為真的太深度很多東西真的看不明白

可能真的要請228事件專家來玩一遍才能有比較深度的剖析。

比較多的劇情瞭解都是從各種筆記中的描述漸漸明朗化,這方面比打鬼強,打鬼

因為少了筆記系統所以雖然也能夠瞭解劇情但是相對困難。


對於遊戲內富含隱喻的生物,我們這邊也可以先簡單歸類一下

操著外省口音的烏鴉人 = KMT軍人

蝸牛人 = 台灣人

巨大異變蝸牛人 = 夕生父親

襯衫蝸牛人 = 收留瘋掉的夕生的年青人


烏鴉是猛禽而蝸牛只有被獵食的下場


劇情大意是夕生和弟弟暮生因為誤闖KMT秘密槍決台灣人的基地被發現

暮生因為年幼逃不走被抓走殺死,父親不斷指責夕生為什麼要帶弟弟

進入那麼危險的地方,最後父親也因為KMT軍人找上門,為了保護家人被帶走殺死。

母親也因為四處尋找失蹤的家人被抓了....

夕生最後也因家破人亡瘋了


而遊戲中光怪陸離的世界,其實就是夕生的內心世界,因為不斷的自責自己

為什麼沒有保護好弟弟而不斷的不斷的囈想要找回暮生,在外人看起來就像是瘋了

這段劇情在年青人筆記中可以找到並推敲出來


整套遊戲的劇情流程並不長,破關以後有一種惆悵的感覺久久不去


在那個年代這種悲劇一定多不勝數,我們應該珍惜這個自由年代。



二、收集系統


收集系統裡的筆記系統是貫穿整個遊戲的重要功臣


借由三個不同的視角來講述故事的全貌,隨著遊戲的前進讓玩家一步步的深入劇情中


非常好我很喜歡這個設計,而且我發現筆記裡面的先後順序好像不一定是按照取得的

順序,好像還隱藏什麼秘密,不過我急著全破還沒細細去看。


而破碎的照片收集

我沒有玩出什麼東西,劇情推進好像也不需要它,我也沒有收集完任何一張完整的照片

所以對這個東西我是有點問號==




三、各種BUG


我自己本身是遇到2個BUG其中一個會導致存檔整個壞了,要重玩


但是我今天早上看hotfix已經上線應該已經修掉,製作組速度算很快


不過我的另一個看法是這兩個BUG都算是很好辨識,為什麼製作組在發行前會測不出來

讓我匪夷所思,這種低端錯誤不是在最開始的地方就需要根除了嗎?


不過還好後面遊戲就正常了沒有遇到什麼奇怪的BUG了



四、畫面呈現


遊戲畫面呈現一種畫布般的渲染色彩,在某些場景會整個變白變亮非常刺眼

我是使用2K螢幕但是遊戲裡竟然不能調整解析度,低畫質再加上前述的感觀畫面

讓我這個有3D暈的人吃足了苦頭,希望後續的改版能夠新增畫面解析度的調整



五、解謎


遊戲中的謎題說真的只能算點綴,有一種讓人意猶未盡的感覺


如果說劇情方面太短,那是不是在解謎的部份可以加上點深度,讓玩家不至於

太早結束遊戲,說真的遊戲售價是不貴但是這幾年台灣遊戲界不斷主打的台灣史實

不是讓遊戲不進步的關隘跟藉口,但如果真的是因為人物力不足,唉那也沒辦法




六、結論

夕生跟上台灣遊戲的風潮,以228事件為藍本描述夕生一家因為清鄉而家破人亡的

故事,台灣人必須記取歷史的教訓,我覺得不管是遊戲或是電影能讓新一代的年

青人瞭解台灣真正的歷史非常有正面的教育意義。


但是在遊戲面來講夕生不能算及格,整段遊戲過程中我找不到太大的心情起伏

文字無法帶動我的情緒,遊戲性又太低,像是在玩一場動態短片。


我認為後續如果有台灣的獨立工作室想要推出類似題材的作品

要記得我們是在玩遊戲而不是在上歷史課,應該在精彩紛呈的遊戲歷程中,

穿插想要讓玩家瞭解的背後意義,而不是倒果為因,不管是遊戲製作人還是玩家都應該

以此為鑑。



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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 111.248.11.216 (臺灣)
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※ 編輯: newbe2008 (111.248.11.216 臺灣), 04/02/2020 15:01:08

Rapacious04/02 15:02中間的日本軍那邊怎麼看?

qwe7897104/02 15:04就選錯日期 沒打輿論而已 不然神作 製作組太年輕 我去

qwe7897104/02 15:04沒買個幾百萬份我自己辭職

willy6161504/02 15:20玩個遊戲也在228 只好給噓了

doomlkk04/02 15:32又是老梗題材 被原神海放

Fortis93104/02 16:01前三樓很氣喔

Chillz556604/02 16:06拿歷史悲劇作賣點的作品太多了 無感

Chillz556604/02 16:06講難聽點就真的是老梗

digitai104/02 16:22我就沒聽過有人說二戰老梗 好了啦 自己不喜歡就說

gcobc1263204/02 16:23228:老梗 政治 夾帶私貨 一戰二戰:寫實 硬派 好玩

ttping04/02 16:28前五樓有夠氣

dickec3504/02 16:31所以228題材的遊戲有很多嗎?那其他歷史遊戲都是老梗?

dss04/02 16:35武俠三國最老梗

mothertime04/02 16:40二戰老梗

fly020404/02 16:43二戰標配D-Day 真的蠻老哏的

astrophy04/02 16:44其實台灣也有其他本土題材能做成遊戲,但是總用政治事

astrophy04/02 16:44件真的會膩,還願當初題材新穎才會讓人耳目一新呀

badend876904/02 17:02居然又是這種題材 返校紅了一堆跟風做的

Rapacious04/02 17:25只是問個中間有段日軍劇情怎麼看也要被說氣 討論遊戲

Rapacious04/02 17:25也要被玻璃心= =

jojorQ04/02 17:34這板也能這麼多舔共枸 匪夷所思

doomlkk04/02 17:40樓上這種無腦嘴的真的很多 說題材太多也能扯到舔共

astrophy04/02 17:44主要還是當初的募資爭議,對比現在出來的遊戲品質讓人感

astrophy04/02 17:44到不滿也是沒辦法的,弄得跟打鬼一樣一直拿著這些題材

astrophy04/02 17:44來消耗眾人的接受度,這實在不可取呀。就像當初海角七

astrophy04/02 17:44號後的台灣國片一樣

y189654704/02 17:44先把遊戲做好 再去想要宣揚甚麼想法吧

y189654704/02 17:45不然只會變得跟國片一樣

Chillz556604/02 17:45阿就真的看這種戒嚴受迫害題材看到煩了啊 反正現在學

Chillz556604/02 17:45生喜歡這種的 我自己是覺得膩 反正跟你意見不同就舔共

Chillz556604/02 17:45狗 隨便你怎麼講XD

Chillz556604/02 17:47就真的跟國片一樣XD 當初海角七號大紅結果一堆標榜台

Chillz556604/02 17:47灣文化粗製濫造的國片通通蹦出來

astrophy04/02 17:51當初訂的募資目標早早就達標了,結果在臉書上一再壓線

astrophy04/02 17:51拖延,這次硬是生出來看來也是steam的政策強制執行的結

astrophy04/02 17:51果,不然也是會繼續拖延吧

s801857204/02 18:41ㄎ 罵國民黨的支那人也還會心疼 他們不是國民黨也罵很

s801857204/02 18:41爽 還在夾帶私貨ㄎ

shcjosh04/02 19:39主題是一回事,但遊戲本身要好玩。

ssarc04/02 22:32還願,打鬼,還有這個夕生,台灣遊戲怎麼都是未完成品啊

yoshonabee04/02 22:45還願哪裡未完成品了?

wl299501404/02 23:05還願哪裡算半成品= =

astrophy04/02 23:18還願哪裡未完成品啊?

astrophy04/02 23:19打鬼是真的爛沒錯啦

ssarc04/02 23:25還願不是一堆規畫的都沒放進去

mothertime04/02 23:30一堆規劃沒放進去的是港詭實錄吧

Rapacious04/02 23:46想婊還婊錯遊戲 還願是完成度太高 高到中國不爽

astrophy04/03 00:03港詭實錄也是真的爛,不過不關台灣的事

mikepopkimo04/03 03:33台灣製的遊戲真是糟糕!

abcde79961a04/03 04:34還願修bug修了一年多,要說是非完成品也沒錯啦

Friedman04/03 05:38對立場不同的人一律扣上舔共紅帽子的爵卿真的很噁心

Angesi04/03 06:48剛看實況 這款特價必收

sunandmoonof04/03 06:56你那麼氣我只好推了

katana8904/03 07:56一堆人看到228就跳腳 只能推了

ePaper04/03 08:46太隱喻了 然後老實說這類劇情的遊戲似乎太多了點

ePaper04/03 08:47希望國內自製遊戲能開始用其他類型的題材

hsiehhsing04/03 09:07夕生之後會變巨人嗎

dickec3504/03 11:03這類劇情的有很多嗎?我印象中也才幾款而已

dickec3504/03 11:10其它類型的遊戲明明一直都有

camrivergimo04/03 11:28小貓兩三部台灣歷史的就說題材重複太多了,二戰或

camrivergimo04/03 11:28戰國那些要怎麼說?

horse281904/03 11:31三國 一二戰表示 我們這題材真滴少

Nitricacid04/03 11:39一堆雙標仔 三個戰國一二戰遊戲有多少 228老梗的

Nitricacid04/03 11:39話麻煩至少舉出五個228題材的遊戲不要張嘴就在講幹話

Nitricacid04/03 11:39好嗎

willy6161504/03 11:50還願就真的沒什麼 全程就只有場景走走撿撿東西 不知道

willy6161504/03 11:50為甚麼有人喜歡玩

xavier0804/03 14:14看到前面幾樓崩潰,就知道這是我喜歡的歷史寫實題材

y189654704/03 14:26樓上你是因為前面幾樓才買遊戲的喔?

mothertime04/03 14:27返校、打鬼、夕生、雨港基隆、血腥之日228

mothertime04/03 14:27她和他和她的澎湖灣

mothertime04/03 14:30其實原住民題材可以多開發啊,像巴冷之歌就不錯

Angesi04/03 15:27以前有一款 巴冷公主 但應該沒上steam

astrophy04/03 17:43其實還願裡面的繪本橋段就很不錯,非常值得獨立出來一

astrophy04/03 17:43款遊戲了,原住民文化與其美術風格對於全世界的玩家來

astrophy04/03 17:43說也是非常有魅力的

astrophy04/03 18:04不過夕生裡面把外省人直接全部醜化這一點說實話蠻誇張

astrophy04/03 18:04的,太過本省人中心,明明主謀就是國民黨但是把全部操北

astrophy04/03 18:04京話的人都仇視的作法很有問題,同時期七三一事件、四

astrophy04/03 18:04六事件、海軍白色恐怖事件等等的一堆外省人也被國民黨

astrophy04/03 18:04肅清,更別提之後很多外省人也是共同參與黨外運動,比如

astrophy04/03 18:04知名的雷震和鄭南榕等等

AsPerfect04/03 18:55推樓上 解嚴到今天已經過很久了 至今還是有些省籍對立

AsPerfect04/03 18:55的感覺

AsPerfect04/03 18:55就把仇恨留在歷史吧QQ

shcjosh04/03 19:00我想玩漳泉械鬥的動作遊戲,大家分兩隊,往死裡打!!

jeffku7704/03 22:02推樓上 我覺得有搞頭,那好像比騎砍像戰場

shcjosh04/04 11:53類似MORDHAU這樣應該蠻好玩的

mothertime04/04 15:41是說之前不是有廖添丁的消息嗎?怎沒後續了

ffmx04/05 01:38勿忘戰地就是不老梗才被唾棄,還搞啥兩性平等

pointer25804/05 10:59齁 氣氣氣氣氣氣

artwu04/06 19:56228老梗 真希望有人可以作64天安門的遊戲出來

tiuseensii04/09 09:49就是個學生畢業作品