[問題] 文明6的問題
新手想請大家指點一下 <(_ _)>
1. 初次遇到其它文明時,選擇接受招待跟不理他會有什麼差別?
2. 明明跟其它文明關係很好(只有綠字沒有紅字),為什麼他還是要打我?
3. 進入下一個時代剩餘回合數是一個範圍
例如30~50,這個範圍是什麼意思啊?到底是30還50 ?_?
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1記得跟外交等級有關,然後會可以確認彼此首度位置
2打人不需要理由,有的文明就喜歡打仗,除非你跟他是盟
友
1.友善見面會加好感 然後根據是你看見AI或ai看見你決定能
不能看到彼此首都
2.只要有宣友就不會被打 如果綠臉還宣不上友代表你兵力太
弱 他對你有想法 反之宣上友後你就算軍隊死光他也不會動你
然後基爾加美什是唯一一個見面可以直接宣友連代表團都不
用派的 因為他文明特性跟你宣友好處很大
3 就是30到50回不一定 看世界各文明的科技來決定
3.要看AI科研跟文化研究速度 大家科技文化都跑很快就快速
換時代 所以低難度時代會換很慢 導致玩家拿偉人常常吃到超
前時代懲罰
1有一定概率確認彼此首都位置。2的話AI開戰本來不用理由
,你把他打殘吞城燒城反而大家對你紅臉,所以也被戲稱戰
狂六
1.不是概率 對岸拆包有找出條件 要看發現位置離首都格數跟
誰的回合發現 2.顧好友好度 神級難度 遠古以後根本沒再開
戰 除非你要拼速破節省兵力
老早就不是戰狂6啦
兵力太弱又太近基本都會被宣,感覺電腦的產能好像整天都
砸在軍隊上一樣...
戰狂6的問題本體存在 在風雲際會後已經沒這種問題囉
都綠字但是他都不跟你宣布友好就是要打你了
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[問題] 文明新手 文明六或五想趁這次特賣踏入文明的坑 在文明六剛出的時候有載試玩看看沒玩起來才拖到現在回 來 玩過的這類遊戲有CK3 算玩的上手 爬了一下文看到六代會有需要在前期爆兵和一直擴張建城的問題,想問一下現在加了這些 DLC之後還有嗎?不太喜歡這樣的玩法因此現在比較偏向選五,想請版友推薦一下33
[閒聊] HUMANKIND:不一樣的文明帝國大約在兩個月前,HUMANKIND釋出了比較細部的遊玩介紹預告。這個回合制4X遊戲引起 了我的注意 由太空回合制遊戲Endless Space的法國遊戲團隊所製作,世嘉發行。 以文明歷史為主題、比起可以選擇多種史實文明進行遊戲,六格回合制,這都讓人想到了30
Re: [AOE2] 新DLC發佈有望?我比較希望 先把目標放在 當前全文明都出 5~6關版本的官方戰役吧 像馬札爾 HD版的征服家園中 劇情其實就可以拆成5關 但DE居然搞簡化....... 還有日本 用戰國時代也可以做長篇故事 而且當時有歐洲人去日本 可以製作歐洲文明的敵人12
[閒聊] Humankind 有缺陷但值得玩的4X這款有上XGP,關注很久最近終於有時間玩 不過玩的時間點有點不對,我很在意的投降缺點6月中大更新才會改掉,最近5天連假幾乎都在家中打這款也是不小心玩到凌晨,雖然有些缺陷但要當精神時光屋還是夠格的 我的4X經歷很淺只有玩過文明6,不可避免的HUMANKIND (簡稱人類)一定會拿來跟文明6比較 人類是款目前還不是很成熟但也有部分比文明6好玩的遊戲,而且音樂有夠棒比文明還有記憶點 舉例來說同樣當戰狂,文明6控多單位非常厭煩光是控制大地圖移動就要耗不少心力,而人類可以把多個軍事單位混編成軍團,因此命令一群士兵移動參戰,更便捷也更有戰略性,加上遊戲特有的增援機制後期都是20個以上的士兵會戰,搭配地形會戰時還真的要思考一下,可惜AI還是有點智障不懂要避開河流等負面地形,還會主動出城放棄城牆優勢攻擊11
[討論] AOE2哪個弓兵文明不怕後期肉馬戰術?我單挑新手玩家,目前12+ 喜歡打小弓戰術,主要使用不列顛、越南、衣索、馬來、薩拉森 單挑打到後期,兵工廠走馬的文明肉馬騷擾我很不會擋 因為對手只要出投石反制,我專心在前線分兵經濟就爛掉 這幾個文明要怎麼應對這個戰術比較好?還是練其他文明?7
[問卦] 瑪雅文明為什麼還停留在新石器時代?剛剛查了一下維基百科 瑪雅文明指的是瑪雅文化的各個城邦、部落聯盟 也就是瑪雅文明並非是一個統一的國家 技術水準處於新石器時代~銅石並用時代過渡 但天文曆法數學文字有極高成就,如偉大的金字塔6
Re: [討論] 黑暗森林理論的特例如果就人類文明的歷史去觀察的話 大航海時代 面對非洲美洲等部落文明 是直接二話不說上去就是幹 男的抓來當奴隸,女的抓來當性奴1
Re: [心得] HUMANKIND - 他跟文明帝國完全不同目前第一輪玩完(162回合), 這款有類似無盡帝國及文明帝國的地方, 但是主打的特色"每個時代自選文明"有做出來, 可以自選文明對於經營建設部分影響很大, 比起文明6只能選時代加成變化更多,- 先BGA註冊好帳號: 此群語音溝通教學: (第一行伺服器規定點擊骰子有增加數字才能解鎖語音房間) 文明繪卷~Tapestry 人數:2人成團4人滿團