Re: [討論] Google Stadia 接下來兩個月全面限免
Google Stadia於4/8開放免費仔入場玩遊戲
截至4/24超過兩週時間,媒體追蹤如下:
1.4月初開放免費仔入場前,75萬人手機下載安裝過Stadia app
2.4/8開放免費仔入場後,100萬人手機下載安裝過Stadia app
3.Google Play遊戲排行榜Stadia最高排名17名(4/10),最低181名(4/22)
4.蘋果Appstore遊戲排行榜Stadia最高排名38名(4/8),最低329名(4/22)
同場加映Sony歷史資料:
PS4北美首發24小時內售出超過100萬台PS4,每台PS4售價399USD
Sony的一天擊潰Google的一年??
新聞來源4/24, Arstechnica追蹤報導
https://reurl.cc/L34n44
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※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 211.20.23.221 (臺灣)
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推
你自已親自抓來試過嗎?
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這是要比什麼= =
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是要比什麼 問號
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照你的算法ps4一年要賣3億6千萬台嗎
推
請問stadia,ps now,xcloud 哪個比較有前途
推
絕對是Geforce now
推
在網路延遲面前,都是辣雞
爆
[情報] 出大事了! Google Stadia 倒了懶人包:Google 宣布將在2023年1月18日後結束 Google Stadia 串流遊戲服務的營運,而G oogle 也很大氣的宣布會退款給玩家(包含硬體、遊戲、附加內容等)。 雖然這服務倒了,但官方文中也有提到,這段時間 Stadia 所汲取的經驗和技術將會用在其13
[情報] Stadia 前負責人在微軟收購動視暴雪聽證Stadia 前負責人在微軟收購動視暴雪聽證會證實 Google 關閉 Stadia 純為成本考量,當時採 Linux 則是認為 Windows 系統難以創新 by Chevelle.fu 2023.06.27 04:31PM 曾被外界看好有望顛覆遊戲產業的 Google Stadia ,其產品與服務生命宛如煙火般的在短短不到幾年從關閉第一方工作室到結束服務;最近由於微軟 Microsoft 收購動視暴雪 Activision Blizzard 的聽證會, Stadia 前負責人 Dov Zimring 道出許多原本揣測而未被證實的 Stadia 秘辛,其中包括 Google 關閉 Stadia 第一方遊戲工作室很單純是因為成本考量,其次是 Stadia 原本在系統層也考慮過 Windows 。 Google 當時在 Stadia 發表會大張旗鼓宣布延攬前 UBI 知名製作人 Jade Raymond 擔任第一方遊戲工作室的負責人,不過在 Stadia 上線不到一年, Google 即閃電宣布裁撤 Stadia 遊戲工作室; Dov Zimring 表示 Google 閃電關閉 Stadia 遊戲工作室單純是為了成本,因為第一方工作室長達 5 年的 AAA 級遊戲研發週期與成本遠超 Google 預期,同時當時為了吸引內容開發者在 Stadia 上架,也為這些移植內容的開發商支付每個遊戲達數百萬美金的高額費用。9
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Re: [新聞] Stadia上線不到3年就掰了,Google做錯哪3第四件事被挖出來了,業務現任負責人命格似乎有點問題,在哪上台拆哪台這樣。 Stadia業務現任負責人Phil Harrison,過往經歷也非常可疑,簡直稱得上failing upwards典範(failing upwards指能力糟糕的高層,卻能來回跳槽升職加薪)。 來看一下Harrison過去做了些什麼:9
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[閒聊] crayta由stadia平台加至epic平台crayta 是一個製作遊戲的遊戲,可以在裡面自行開發遊戲 也可在裡面遊玩其它玩家所製作的遊戲 例如此影片的介紹 原本 crayta只發行在 google的手機串流 stadia平台上