[心得] 魔域地牢 DungeonTop
先說結論:
有繁中,可以一玩
https://store.steampowered.com/app/1146230/_DungeonTop/
魔域地牢 DungeonTop
這是一款地城式的爬塔+SLG遊戲
職業三選一 -> 陣營三選一 -> 初始牌組再三選一
也就是初始就會有27種不同開局的排列組合給你選
(但職業需要用遊戲內的貨幣解鎖)
進入地城後可以自由選擇該怎麼走
或是避開某些房間
但目前地城本身的要素個人覺得是可以再豐富一些的
都弄出地城了要素還跟爬塔類型遊戲一樣就有點可惜了
戰鬥的部分
剛剛玩了一輪半的戰士(頭半輪慘死~XD)
一輪時間時間大概在1小時左右
開局會在一個房間中(大中小不一定,但我覺得也許可以再增加一些地形要素~XD)
跟對方首領開始對戰
首領的部分個人覺得都蠻有特色的
但相對就是有時候會容易初見殺~XD
像有一隻Boss進去看他血很少好像很好虐
結果開場招四個分身血也很少
但一點分身資訊一看
原來這些分身只要掛掉~你的英雄也會直接死亡
完全就是設計來玩弄那些不看說明的玩家阿~XDDD
但大部分只要好好看清楚敵方特性跟行動還是能穩穩過關
目前遇過比較賤的是對方開局往你牌庫裡塞詛咒牌
抽到一張就扣不少血
我頭半輪就是沒注意被塞牌
打太龜~後面連續抽到就直接暴死
後來一輪比較抓到訣竅
前面小怪的部分大部分都可以靠人海戰術圍毆輕鬆過
(因為要下怪需要在鄰近格~你只要把對方周圍四格都圍住他就不能下怪了~XD)
當然中後期就比較難這樣處理
要馬對方攻擊力高~可以先砍爆你一隻再移動再下怪
或是直接自帶AOE技能
難度部份我只能說真的很微妙
大家有興趣可以自行參考一下目前Steam底下的評論
還真是每個人講得都不一樣
有人說負評說英雄太爛~有人說英雄太強
我自己是覺得戰士拿三級長槍遠遠戳是真的蠻op的~XD
主要是手下太容易被boss級對手清掉了
所以我乾脆都選一堆buff角來給英雄上buff~再靠坦克職業去前面坦傷害
而且遊戲內回血手段很少
大部分敵方AI設定又都優先打英雄
所以我實在無法想像戰士拿個近戰武去前面浴血奮戰~XD
另外就是遊戲內升級跟移除卡牌
除了第一次免費外,後續都需要花費寶藏
所以在相關行動的選擇上又會需要更謹慎一些
另外推薦一下我個人目前覺得最op的寶藏卡 - 牆壁
0/8的超高血量,每回合還會自動回滿血
重點是你貼個攻擊力buff給他
他就是一面殺人不眨眼的牆了~XDDD
目前第一輪的心得大概到這裡
遊戲性個人覺得沒問題,但節奏上可能不會有卡牌連刷的那種快感
畢竟是SLG遊戲~需要考量站位、移動還有出手順序
這個就見仁見智
唯一的缺點大概就是音樂稍微有些沉悶
打個boss應該要來些史詩級的BGM才對啊(?
目前售價208元~內容是絕對對得起這個價位的
買了啦!
--
殺了你?我們不可能會那麼仁慈
我們會讓你藉由體會這個銀河中比死還要令人懼怕的經驗而學到深刻的教訓
如果你以為我們只會用一發子彈貫穿你的身體
我保證絕對會給你足夠的時間去領悟自己想法的錯誤之處
到時如果你對我們的復仇已經有深刻的體驗
相信你一定會哀求我們讓你盡早死亡 -比任何裝甲都要厚實之惡名昭彰-亞維的微笑
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當看到網頁有官方QQ群,會是個對面作品嗎?
就外國遊戲啊~我覺得還行 而且我萬年暱稱:64坦克人 可以輸入~ok der
※ 編輯: DevilCool (175.182.177.203 臺灣), 06/27/2020 02:03:53感謝分享 但最近這類遊戲實在太多了 先觀望
這遊戲我評價是佳作 無聊時可玩玩
但不會讓人進入精神時光屋
畫面還滿喜歡的 以後會考慮入手
我用戰士近戰開無雙破關,喝勝
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