Re: [心得] 黑暗靈魂2 微雷 負評心得
最近黑魂2剛破,開始邁向2周目
黑魂系列第一次入坑就是黑魂2
不得不說是一款不錯的遊戲,但是圍毆靈魂真不是叫假的
經過咒缚者的摧殘後,輕鬆打完龍騎兵和獵龍者瞬間自信爆棚!
後來發現我錯了...王不難打,難的是怪靠么多!!!
自信心瞬間被茫然三人眾狠狠粉碎
一周目時還不知道只有人類才能召喚生魂,全程單刷
尤其石像鬼那關難到想死足足打了2個小時......(╬゚д゚)╭∩╮
此外,各種地形殺更是惡意滿滿(阿瑪娜祭壇的水坑讓我第一次想摔鍵盤)
二周目開始又添加紅魂怪還會在boss關串場
總的來說,雖是一款不錯的遊戲,但適合訓練EQ和自我挑戰的玩家
至少第一次接觸這類遊戲的體驗絕對不是相當美好
--
※ PTT 留言評論
※ 發信站: 批踢踢實業坊(ptt.cc), 來自: 180.217.209.8 (臺灣)
※ PTT 網址
→
記得石像鬼有控血的話最多一次三隻,整體攻擊性比一代那兩
→
隻還低上不少
推
茫然其實還好,先在平台上打掉一隻,等第二隻跳上來再打
→
石像鬼用打擊類武器比較好,例如大型棍棒
→
不只石像鬼而已..DS2大棒棒就是拿來敲爆那堆雜碎的。==
→
一周目耐力還不夠,破防後被茫然一摸就死
→
二周目試著用龍骨,但是硬直太長超容易被打斷的=.=
→
用大棍OR巨棍,別用龍牙..多周目後轉雙大/特大,忘記哪
→
個組合的削韌+攻擊動作特殊打點廣又快。
→
死一次全部重打真的煩 希望有個一天重生模式
→
常常捏人偶準備拚命 然後進霧門時被小怪拉出去圍毆 看
→
茫然繞著它轉就好怎會被破防?要繞背不用硬接它的攻擊
69
[閒聊] 法環心得 魂系遊戲的終結或是新紀元我只有玩過黑魂三和隻狼,當初這兩款遊戲給我的共同點就是 1.難度設計十分巧妙,在玩家能接受和不能接受之間 玩家心態和難度之間的博弈,只要難度太高,玩家就會直接放棄,太低,讓遊戲變得無趣 只有適中並且有挑戰性的關卡,才會讓玩家願意好好探索和享受 2.適度的惡意42
[心得] 黑血狼白金心得後來小弟於4/26日在友人帶領下互刷誓約成功拿到黑魂3白金了:) = = 小弟人在美國 大約上個月初開始,全美陸續進入了半封城狀態,原本打算趁這個機會苦中作樂 把黑案靈魂3 血源詛咒 隻狼 三款宮崎英高最新的遊戲都白金時再來發這篇39
[心得] 黑暗靈魂一代與一些魂系遊戲感想前面又一篇最2文 該洩憤的洩憤到了,該抒發的也抒發到了 看來戰得差不多啦 我們下次見(? 這個板很多類魂遊戲愛好者1X
[閒聊] 艾爾登法環吸引到一堆新人?最近看到一堆新人想入坑黑魂??? 可是叫他們先去熟悉黑魂系列 又說不要 只想要玩艾爾登法環 這是預告做得很成功嗎? 宮崎說要設計一款讓新手更容易接受的魂系列遊戲..26
[心得] 黑暗靈魂re偶然看到了Gamker介紹黑魂的影片之後, 就忍不住上網搜尋相關的討論和影片, 雖然知道自己是動作遊戲苦手, 但還是按奈不住上網買了實體片, 進入了這個廣大網友說會死到想摔手把的世界。25
[閒聊] 黑暗靈魂1 太陽公主前的胖子瘦子是最難目前玩到剛拿到王器 以前都聽大家說黑魂1難的是跑圖 BOSS普遍都偏簡單 這個我到前期還算認同 直到打到了獵龍者跟劊子手9
Re: [問題] 黑魂三真的是魂類遊戲裡最簡單的嗎?本人隻狼入坑,死成狗後想辦法克服到最後破關11周目 內心滿滿的成就感後去挑戰魂3 魂1 魂2 <=順序 各種結局支線都有玩出來,應該能跟你聊一下心得 基本上宮崎英高的遊戲不是難,而是他設計的巧思讓人要動腦且操作上有點挑戰 市面上大部分遊戲增加難度手段就是用數量或數字壓死你8
Re: [心得] 黑暗靈魂3 DARK SOULS III 其之二個人因為隻狼入坑,認識了宮崎英高這位製作人,目前沉浸在黑魂3六周目的玩家 雖然不是很強,免強能回答你幾句 ※ 引述《brli7848 (星の妄想)》之銘言: : 70 幾 hr,終於一週目普通結局 : 把還跟著的 NPC 導師全殺掉,然後沒事幹攢了十萬魂換黑暗印記結果尤莉亞直接閃人QQ