Re: [心得] 黑暗靈魂2 微雷 負評心得
說到圍毆,小弟也有些心得想抒發
上網爬爬可以發現,部分支持魂2的玩家會表示,魂1魂3也有圍歐,你各位分明是看不慣非宮
崎老賊的黑魂,才會這般差別待遇,厚此薄彼,但小弟不以為然
宮崎老賊同樣有圍毆,但他老賊的圍毆是有層次的圍毆,沒玩血源不評論,但在魂1/魂3中,他
的圍毆怪通常有以下設計:
1.武器為單手武器
2.著輕甲或裸奔
單手武器的特性是射程短,削韌弱,這兩項特性可供玩家兩種選擇:優雅走位或穿重甲硬吃,
玩家有選擇權,看是要硬幹/高端跑酷或低端跑酷
而輕甲或裸奔,則代表圍毆怪本身強韌性低,跑酷玩家大可用重武器擊退,趁對方起身前繼續
跑酷
上述例子,在黑魂1中的體現是墓地骷髏/烏拉席露病變居民,他們兼具上述特徵,魂3則為奴
隸帽子小怪,這個設計提供玩家跑酷的可能
相反的,如果怪拿重武器,或者著重甲,則這種怪通常不會是圍毆怪
黑魂1的例子最明顯,君不見王城巨人兵,這些著重甲/拿長戟的怪,雖然總是一群一群出現,
但老賊給它們設計了小到幾乎是bug的索敵範圍,讓玩家真的很難被圍毆
黑魂3則如教堂騎士或洛斯里克騎士,前者在配置上基本都形單影隻,理論上就不容易圍毆到
玩家,後者老賊則給予他們明確的巡邏範圍,只要玩家有耐心觀察他們的巡邏路徑,想製造
一挑一情境也不困難
基於上述原因,小弟才會說老賊的圍毆,是精心設計的高端圍毆,而非粗糙的堆怪
但魂2呢,想想滿滿一屋子的忍者龜,索敵範圍極大的熔鐵城騎士,還有遺忘囚籠的雙手劍
五兄弟吧
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1.3代真的不會圍毆 血源也是 慢慢推都可以解
魂2的圍毆就防不了 蠻垃圾的
其實魂2大部分怪就靠弓箭一隻隻引過來解決
遺忘囚籠那個是分兩三批人,可以分批引出
魂2不是宮崎英高做的吧 當時他不是跑去做血源了嗎
魂3監獄 繪畫世界:
監獄跟繪畫都輕型敵人
製作人的經驗差異吧 這款差不多等同於惡魔靈魂 也就是英
高做第一款靈魂系列時的水準 沒有什麼細節設定
索敵範圍 堅韌度等等都很隨意
面對圍毆的遊戲性也差不多:弓箭慢慢射
環印城不也一堆怪?
魂3跟魂2的圍毆其實就五十步笑百步罷了
整體來說就是給人一堆煩躁感 惡魂有些場景也是 1代好多了
其實只要王怪不亂撒問題就不大。當初3 DLC剛出國外跟日
本也有針對獵龍討論,但是只有一隻又是丟在角落所以最
後相對能接受也才沒被認為偷工減料。
主要是霧門沒無敵 圍毆就算逃掉但進門時會被偷打
魂2的機體遇到圍毆更賭爛而已
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Re: [心得] 魂Game菜雞崩潰文首先原po別氣餒, 我不是魂系列新手結果這次也一直玩得很崩潰, 而且我要借串問的問題不知道會不會影響你之後鍛煉自我的方向… 承上,我是血源、黑魂13、隻狼雖然沒白金但都有玩完, (仁王12也五輪和XX獄打完,不過仁王和魂其實差距不小所以算了 XD)32
Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?恩...法環在不看攻略的情況下盲通一輪了 全程62小時 2012年 關於老賊的訪談 宮老是沒有直接參與DS2, 當初說被撤換監督的原因現在大家都知道了21
[法環] 老魂玩家三分之二周目的碎碎念心得魂一二三都白金 死忠的(?)玩家來碎碎念一下目前玩到的心得 法環應該算是我第一款開放世界遊戲 所以有些東西也許在開放世界是常態 但我的心得會覺得這裡很怪這樣18
Re: [閒聊] 黑暗靈魂2死角怪會不會太多了點?不完全是死角怪, 因為黑魂2的怪的觸發仇恨範圍很遠, 所以有些怪其實是在遠處的地方"感知"到你, 然後就千里迢迢跑過來追殺你---- 而黑魂2不少怪的仇恨維持時間幾乎是無限的,9
Re: [問題] 黑暗靈魂2是不是其實異常耐玩藉題發揮一下 說到魂2,很多人第一印象都是堆怪 其實每一代都堆,但獨獨魂2似乎堆得特別出類拔萃,堆到變成所有玩家的共同記憶 先撇除是否因為製作人不是宮崎老賊的另眼相待,魂2是否真的是堆怪很嚴重? 是,也不是6
[閒聊] Re: [問題] 黑暗靈魂2是不是其實異常耐玩其實二代還是有不少優點的,例如雙刀流的設計,讓攻擊招式變得十分多樣,大大提升了耐玩度。而且二代雖然沒有戰技,但許多武器都有自己的獨特招式,像是劍氣或衝擊波之類的,防具也有許多有獨特效果,反觀三代的戰技幾乎都是兼用卡,論豐富度反而是二代較優。 個人覺得魂2的pvp也是三代裡面最好玩的。 不像一代就是各種虹吸背刺、正面背刺,也不像三代常常就是兩個人整場在那邊滾來滾去浪費時間,可惜就是配對機制有點詭異。 另外我也是蠻喜歡二代的美術設計,巨火塔的壯麗海景、如蜜溫馨的氛圍、漆黑陰森的廢淵,或是dlc的三座古城,都是不輸一三代的優秀設計。 還有懷念香木跟法洛斯機關,我覺得也是滿有趣的機制,雖然好像有些人覺得很煩就是了,這點可能就見人見智吧。5
Re: [冬特] 兩倍的痛苦,會有兩倍的快樂嗎 - 黑暗靈魂二最近心血來潮創角重玩二代(原罪哲人版),剛好藉著這篇來抒發一下。 我的魂系遊戲遊玩順序是魂3→隻狼→魂2→魂1, 當初會入手二代的原因和原po一樣,特價太便宜就買下去了。 稍微去搜尋一下遊戲心得,大部分都是「雖然OOOXXX,黑暗靈魂二還是一款好遊戲」, 雖然是肯花時間寫文章介紹的人應該都不討厭這遊戲,也可能是想對各種負評翻案,2
Re: [問題] 黑魂2和艾爾登法環評價為何差這麼多?玩家的感受是真的,玩家的評論不一定是真的。 大多玩家並不是專業評論者, 感受好就多想一些好處講,感受差就多講一些壞處。 法環的評價好,我覺得, 開放世界比較沒有卡死的感覺,死了也不會扣血上限,