[心得] 黑暗靈魂3太好玩了
最近才破完一周目 + DLC1 + DLC2
當初在灰燼墓地被古達老師虐得不要不要
後來上網找攻略, 刺客開場, 知道可以先偷戳古達1/5血量後
順著攻略與各種打王影片才打得比較順
一開始血瓶超少 地圖環境不清楚, 東西還要撿齊
走得慢也不會閃怪, 都覺得下一個火溝好像永遠走不到
然後一直死+掉魂, 覺得火溝會什麼不能做多一點
打到的魂為什麼不能存起來, 只能存在身上, 連死兩次魂就飛了
打到後面之後, 開始會閃怪, (很輕鬆地閃,不是慌亂的一直翻滾浪費精力)
跑圖後才體會遊戲設計的用心
王也是越打越覺得很有趣
無名英雄, 修女, 蓋爾真心虐
蓋爾第三階段真的很會, 前兩階段幾乎可以無損打過去
血少少的只剩1/3引誘你趕快收他 各種範圍連技一直放, 而且又很痛
兩刀讓你快躺, 慌的想快點喝水, 趁你喝水來一記直戳,
真的很吃耐心與沈穩
這遊戲有趣在於 就算後期裝備起來 等級起來
你也不能無腦打, 還是要有部分技巧
等級與裝備變好, 只是讓你容錯率高一點
另外PVP也是很有意思
一開始新手期跑圖遇到有人入侵超怕死的
也不知道對方在哪裡出現,
又覺得真的很雞歪, 是不能讓我好好跑圖嗎
打到後期有人入侵反而很期待, 會把場清一清
好好試一下這傢伙實力多強
後來發現入侵者實力都還好
真的強的是在掛競技場的玩家
各種無損把你打到不要不要
我以前遊戲不會玩2周目, 這是我第一次玩2周目
因為想回去再重打哪些一開始虐新手的王還有地圖
而且一周目打完, 打完修女打完蓋爾, 反而開始懷念起那種戰鬥的快感
對於二週目王會再變強感到更有趣
不過技巧練好了, 裝備也不錯了
真的是跑身心健康的, 一小時就打過冰狗
不過一直在好奇到底什麼武器最好
前面爬文好像修女鐮刀最強, 但昨天才發現鐮刀的魔攻是沒用的
(我竟然還可以拿鐮刀打死蓋爾XD)
看來可能還是得拿回一周目點滿的鋒利洛騎直劍
好像是太陽直劍最強? (考量重量, 扣精, 長度還有屬性再強化)
不過目前2周目的石頭不夠升, 而且點數都點敏魔(為了修女鐮刀)
得打到羅莎那邊才能再重置點數了拿起太陽直劍
原本看有人說傭兵對刀很猛, 但覺得太短
我拿舞孃對刀也覺得很短, 對刀要怎麼用起來也不太知道
重武覺得太沒有活動力, 一直玩不上手
所以力量也沒點高過來試試看, 有什麼推薦嗎
不過看到有人提說狂王桀槍很猛, 是想後面來試試
再者目前看起來應該是奴隸騎士套裝的CP值最高(以重量換來的物理減傷)
目前體力25,要控制負重在60%以下(超過就覺得翻滾很不順了)
還沒找到更好的高CP值裝備
大概就是以上吧
覺得應該1-2週後 2周目就跑完了, 再來看看能發現什麼有趣的
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二代也很好玩喔
聽說二代很虐R 各種惡意設計 我是喜歡好的難度設計, 對於惡意設計就覺得還是再看看 宮崎老賊的系列都會想玩看看, 目前等隻狼特價吧 魂1&2 因為畫質有點先觀望, 魂3是我能忍受的畫質底線了
太陽特大劍早就被砍過了..版本之子流放者,如果這幾年
沒特別注意太陽特大劍
沒被砍的話,很久沒開也沒看PATCH NOTE。
補個,加成係數下修那個不算。=_>=
pvp和pve的強是不同的
然後負重是壓70%以下 不是60%
有些武器強是要考慮混沌/闇變質或附魔上去
像流放者也是pve強 pvp其實還好
魂一是推薦必玩 地圖太神了 而且也讓你更了解傳火的相關故
事場景
好!!我也是想打看看太陽王葛溫
2代不是宮崎親生 還是有差
沒玩過魂1別說你玩過魂系列
好拉 魂1熱身中
1、3不用說了,魂2也很推薦拉,不過初玩要步步為營
那只是你沒有遇到高手盾反完一套刷死你罷了..因為有另
一票跟風玩的直接拿去PVP平A亂砍。
盾反超難的R
玩完之後會覺得有些動作RPG遊戲玩一玩會很想睡 DS的緊
張感跟敵人設計太好了
高手過招你要拿一個重武等盾反時間 cp值就很差啊
要虐菜 其他流派也更直接 連盾反都不用
自己就很菜等著被虐
你要等特價的話可先去玩xgp的空洞騎士XD(這樣會很歪嗎
XD
對刀超爽 一套直接打出boss硬直
怎辦, 我覺得是不會抓對刀距離+ 想說離王遠一點比較好閃XD
年底PS5買下去然後買PS4血源來玩
錢包已準備
是嗎?我覺得這遊戲真正有趣的時間點只有一次,就是第一
次玩的時候不看任何攻略
所有的王都會是你自己戰勝,不是別人教你的那時候
我有些王是死到不能再死才看攻略, 有些閃躲細節沒這麼好觀察 修女我也是死到不能再死才看, 才知道隱身的差別 但總之知道怎麼打 跟你有本事打過也是有段差距就是 能無攻略徒手打過當然也超強就是 但我時間沒這麼多
還記得第一次打到艾爾德利奇的時候被彈幕跟闇魂槍射爆,
但死了兩次之後就發現主動貼近爆打地上的尾巴簡直變成簡
單模式
這火我不傳
忘記哪一代,有超強雙爪入侵新手區,害我只能離線玩
大劍很好用,獵殺遊魂、黑騎士、狼騎士這三把必升滿
,體力點到40穿重甲拿大劍帥到不行
借標題問 隻狼能通關一輪適合回來玩黑魂3嗎?
難的點不一樣 當然你死習慣了黑魂應該沒問題
隻狼後回來玩黑魂3會有點想睡覺xD
就黑魂比較有重武器和韌性概念 隻狼比較沒有
武器法術比隻狼豐富 也能pvp
魂3沒啥韌性吧 1比較明顯
啊現在不是跟隻狼比...?
如果隻狼喜歡拼刀噹噹噹 黑魂就沒有
真的覺得英高很扯,可以做出差這麼多卻都很好玩的作品
隻狼一下就膩了 黑魂可以玩的太多
長劍 大劍 PKCS Winged Knight Twinaxes 環城槍
這幾把真的威 玩到後來都變成同道中人 都在PVP惹
戟也都很強 紅柄 古達 黑騎士 鴨嘴戟 碎葉 沒有不強的
魂3武器系統好就好在 垃圾並不多 大多武器都有其地位
滿分10分 大多武器落在6~8分 所以很難評斷什麼武器最強
沒錯 我也覺得很好玩 古達死了十幾次就放置了 是第一個古達
很多武器一點都不炫炮 就是樸實無華但好用
例如你說的敏智雙修 大多數玩家會用武士刀附結晶武器
篝火啦幹
古達死很多次 你應該近戰苦手 可以直接開局法師屌虐
真的好玩,我以前從不玩這種遊戲,也是沉迷一陣子
遠距離根本另一個世界 打無名王者用三連發弩雅帆琳
魂三新手咒術開局整個沒難度
超級輕鬆打
隻狼破完還會想再跟王交手,魂三打王就還好,但遊戲整
體都不錯
魂系列真的好玩
我覺得英雄古達這隻Boss放的很有巧思,雖然不難,但是
他讓我了解我從剛開始玩這遊戲到現在技術進步了多少
魂1地圖好玩 魂3那個戰鬥節奏我覺得很容易上癮
我對於升級裝備患得患失…另外請問出血怎辦,只能盡量不
被摸?
樓上應該是碰到出血寄生蟲,拿出火把就可以殺蟲了(會聽
到蟲燒死掉的音效
版本之子是流放者,但我喜歡冰狗槌,大槌的霸體+削韌真的銷魂~
超好玩+1 玩了以後很難再愛其他砍殺遊戲
喜歡用些帥武器 潮度最重要
2代也好玩 1代不知道為何玩不下去
流放者削韌高 可以跟怪換,缺點說太短
魂3剛開始玩就是容易迷路,找路花一堆時間,不過過了
以後會發現他地圖設計的也太好了。
地圖我還是喜歡一代,魂一地圖的美感、多樣性跟整合性至
今仍然無人能比
但製作組想做的地圖應該是3代那樣啦...
1代地圖神 讓人佩服但其實不太合理XD
看攻略找路還行 但黑魂3王不需要看攻略吧
黑魂3的王並沒有那種不懂機制會無法贏的情況
時間不多也只是你一天時間 你還能活幾十年吧
推
我隻狼進坑死上癮來黑魂死 真的好玩
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Re: [問題] 為何能多周目的一直玩下去魂三97周目(加其他腳色可能有120周目)的來分享一下好了 我當初是為了練一隻802等的怪物不死人 所以用每周目免費五等升級 有興趣的可以參考一下49
[閒聊]對魂系遊戲最深刻的印象本人玩過 魂1 -> 魂3 -> 隻狼 血源只有跟實況雲過一輪 魂系遊戲的印象就是: 畫面色彩偏暗,給人一種末世、戰爭的感覺 晦澀的敘事方法41
[心得] 黑魂3新手一周目+DLC通關雜感黑魂3是我個人玩的第一款類魂遊戲 其實大概兩年前特價就入手了 被古達老師教育到怒刪程式 直到最近疫情出不去才開始重玩 通關本傳72小時39
[心得] 黑血空狼心得當初還以為自己永遠不會打這些哈扣遊戲的 結果試著打過一次就上癮了XD 遊玩順序:黑魂3>血源老獵人>黑魂3DLC>空洞騎士>隻狼 前言: 第一次接觸黑魂三的時候是2018年26
Re: [閒聊] 黑暗靈魂3 總結心得原文43 ※ 引述《IronSkull (回去後請幫我把燈關掉)》之銘言: : 1.地圖 : 我對黑魂3大部分地圖的體驗實在說不上好。 : 第一個原因是魂3的地圖障礙真的很多,要道上還常常放有很多或很強的怪物。18
Re: [閒聊] 一開始黑魂沒人靠北難度太高魂3新晉薪王報到,魂3真的不難啊… 剛打完二周目惡魔王子 本人手殘玩家,LoL萬年銅牌,唯一上銀那一季是老婆幫我打上去的 排除掉外鄉人的逃課打法,基本上每一個boss都有攻略法或是NPC助拳。而且就劇情來說 ,並不像有些遊戲的完整劇情必須要以困難模式進行才能體驗。9
Re: [問題] 黑魂三真的是魂類遊戲裡最簡單的嗎?本人隻狼入坑,死成狗後想辦法克服到最後破關11周目 內心滿滿的成就感後去挑戰魂3 魂1 魂2 <=順序 各種結局支線都有玩出來,應該能跟你聊一下心得 基本上宮崎英高的遊戲不是難,而是他設計的巧思讓人要動腦且操作上有點挑戰 市面上大部分遊戲增加難度手段就是用數量或數字壓死你8
Re: [心得] 黑暗靈魂3 DARK SOULS III 其之二個人因為隻狼入坑,認識了宮崎英高這位製作人,目前沉浸在黑魂3六周目的玩家 雖然不是很強,免強能回答你幾句 ※ 引述《brli7848 (星の妄想)》之銘言: : 70 幾 hr,終於一週目普通結局 : 把還跟著的 NPC 導師全殺掉,然後沒事幹攢了十萬魂換黑暗印記結果尤莉亞直接閃人QQ2
Re: [問題] 玩完魂1後,接魂23適應問題我的遊玩路線是魂1 魂3 隻狼 法環 在這四款裡面 只有現在玩到了法環才讓我找回魂1的重裝盾牌的感覺XD 魂1比較單純一點 重裝盾牌+超長精力 可以慢慢磨死全部的王 不過盾牌也是有使用上的訣竅 也不是無腦打 魂3我跟原PO的感覺就很像 覺得沒有很重的感覺 取而代之的是超強的翻滾- 就每個人想玩的東西不一樣吧 如果是要多周目有全新體驗的話 的確魂只有魂二稍微做一點 其他都照搬 魂2以後的二周目 都是難度沒有顯著提升 所以到ng+3以前 都會有遊戲變簡單了的感覺