[閒聊] 大家為何對軒轅劍七這麼嚴格
明明玩起來沒這麼差
動作、運鏡
戰鬥滿順暢的
短短劇情張力也不差
幹嘛一定要比3A大作
比起一些日式RPG畫面又沒有輸
整體來說蠻值得期待的吧
我認真覺得面癱是有
但整體哪這麼差
什麼時候軒轅劍必須得跟刺客教條、太空戰士比較了
--
當他們在同一個平台販賣的時候?
有兩種吧 看到國產軒轅劍就為酸而酸
另一種就無解,資金人力差這麼多,硬要拿來比,的確是有
面攤阿,但是動作 畫面根本沒這麼差好嗎
現在國產遊戲只能用沒錢沒人護航了 沒實力就承認不好嗎
實力的定義是什麼? 你如何說明他們沒實力呢?
一個劇情作品能帶給你的感動如果被"面癱"影響而大打
折扣.. 那提出這缺點就不是挑剔..
古墓奇兵暗影的面癱當時不也被罵很久?
缺點就是公司叫大宇,如果是falcom、gust,就會有人
說小公司技術力不足。嫌屁
應該很多由愛生恨 恨鐵不成鋼
小魔女的畫面和動作就放在那
看看小魔女,沒錢沒人力還能當藉口?
不然禁止討論軒轅劍好了
我覺得要比也該和穹之扉的時候比才有意義
就從小玩到大啊,當你經歷過大宇的輝煌時代,然後看它原
地踏步,最後被別人超車,這是很難過的一件事
我們三年也可以做巫師3 我說軒八啦 不是軒柒 嘻嘻
還是大家對大宇期望太高希望他像波蘭蠢驢一樣猛XD
目前看起來就大學程度 5人 做30至40個月的水平
不用到蠢驢啦 有ubi的程度就好了
別人我不知道,個人花同樣錢只是用同價遊戲比較罷了。
電商世代能賣全球了+人民幣情懷市場優勢,買家還在那國
產所以可低標檢視,難怪這麼多代沒起色依舊情懷再騙10
年。資金就更好笑了,沒錢有沒錢的做法,沒大資本燒就
路邊賣賣雞排也可以很好吃,你硬要小攤販去做大飯店菜
式還賣同價又不同香,怪顧客不上門囉?
推出試玩版不就是要蒐集意見
PS4版也才不到1300, 和刺客巫師三哪裡同價了...
雖然因為不擅長即時戰鬥有點苦手,不過這次戰鬥的流暢度和
效果比想像中好
奧德賽跟巫師3 ps4版現在不都只要500就有了(誤)
面癱真得很令人出戲,用手把預設按鍵操作也有點怪怪的
資金技術不夠還硬要弄3D把售價拉高,何苦呢
中資
跟ubi比?ubi做刺客系列動員上千名員工耶...怎麼比
但我非常同意james版友的說法.沒錢有沒錢的作法.其實可
以用畫風來彌補畫質.很多小工作室也是這樣做的.為何一定
要跟人家玩3A規格? 用自家的短處跟別人的長處比...
可是瑞凡我在steam版,1k台幣上下的大作可多了。何況現
在人與其說沒錢買其實是沒時間玩,內容有亮點賣個2k多
爽好幾個月買家也沒在手軟,相反隔壁那個10/10例子,內
容做壞大跳水也沒人要
10/10怎麼沒人要 隔壁GS三不五十都在徵賣阿XD
主打這種寫實風格3D動作當然就拿同樣類型的來比阿...
再者遊戲市場還有時機點問題,接下來的時間加錢有2077
可以填,RDR2等上期3A也要秋冬特,軒七正式版到時上市
沒亮點,就只能排後面等特價市場了
下個月有2077,到時候你就知道什麼叫嚴格,屌的貼圖
不夠圓滑都會有人噴
不會因為他是國產,就給他任何寬容,何況還是打著3A的名
號
你沒聽過愛之深責之切嗎
大宇、甚至是製作團隊都沒有說過軒轅劍要走3A路線好嗎?
玩家自己扣上去、包含巫師3的說法不斷以訛傳訛,再多人
解釋還是一堆聽不進去,製作團隊還真可憐
到時候看價錢跟評價再決定了,不希望跟六代一樣衝首發買
到半成品
太空戰士也超面癱的吧
我只覺得借鑑一堆古墓奇兵9的東西很白癡
然後還學不像,更白癡
光試玩版就有營地、走路側身、攀爬點畫白墨...等等
但是攀爬的時候都會卡一下,我也醉了
戰鬥感很假,要把劍揮完才能隔檔、不能中斷
或是可以中斷,但我常常按不出來?
會見跟滑行太快了,這樣玩家根本很難靠正常反應去做閃避或
隔檔
就變成攻擊的時候亂揮一氣、打差不多就跑開重來一次
因為愛
感覺怪物有巫師3的影子,但戰鬥你為什麼不也學一學
還有遊戲劇情的分鏡很差,剪輯的斷點都怪怪的,變成角色演
一下等切畫面的感覺
妹妹死掉感覺也是想學最後生存者的劇情
然後看起來要救活,又是一條無聊的故事安排
妹妹這種就賦予主角動機,是必須的啦,要看後面怎麼演,
不用嫌成這樣.
多少水準就賣多少價,不要只會賣情懷
價格很合理,又不是1980
又沒比製作成本更低的軌跡和伊蘇賣更貴
貴不貴應該是要看成果不是看成本啦.
被騙太多次
沒錢沒能力就做個力所能及的 硬要做成這樣再哭哭不是很奇
怪嗎 Altus也不是大廠但用有限資源做P5就很成功 有什麼材
料做什麼菜 然後想辦法做得很好吃不是該這樣做嗎
至少畫面虐薩爾達
看到國產就知道準備騙錢了
我也覺得玩起來不錯,這款我會買. 走類黑魂的方向,但是難
度比較低, 適合我這種反應已經變慢的中年人玩XD
很多人因為它是國產軒轅劍所以更嚴格 然後拼命裝中立而已 以
前是寬標準居多 現在就矯枉過正 動不動一開口就是和千萬資本
的東西比 習慣就好lol
法爾空那種爛技術力都養的出一堆M死士了,我看這次也沒
有比法爾空差阿
一下學這個一下學那個 反正我先講你抄你就是抄 嘻嘻
阿你怎麼不說你是看他國產所以很寬鬆裝中立而已
看下來我覺得反而因為他是大宇所以很多愛國(產)人士
維持一貫"國產標準"展現國內玩家尊重友善包容的特質
整體來說遊戲如果發在2014(古墓9)的話,批評聲會更少吧
不過跟軒轅6比起來還是有走在進步的路上啦,就是沒一次到位
另外別忘了,雖然比不上其他大作但價錢也便宜不少
其實我覺得還可以,但面癱真的要改
嚴格vs賣不好 你選哪個 能調整的快調吧
恨鐵不成鋼
不過還是真的要等遊戲出來再說 伊蘇八試玩版也是被
評為一坨屎 說不定正式版出來會流暢很多...但這個
面癱問題我覺得短時間可能沒辦法改善
一堆人拿大作來比啊 很愛比較呢
因為內容就是有"借鑑"大作的地方,當然會拿大作來比
試玩版就是要把好料一口氣丟出來吸引人去滿正式版
結果端出來確實吸引人的地方只有情懷
做2D不好嗎?重點是故事啊
當初沒啥漢之雲和雲之遙出的時候 我整個不滿意到爆 結果被人
圍攻要給機會.三國題材很好啊 現在說它哪裡不好已經沒出現圍
攻潮了 反倒是開始拿3A比 風氣變了啊 這次的創新度還比前兩
片高吧 結果www
情懷進一步說明指的就是軒轅劍的歷史設定,感覺蠻豐沛飽滿的
沒能力搞好3d 搞出來被挑剔剛好而已
DQ也是2D轉3D,但他就是做出玩家可以接受的轉換
他現在這麼爛就是被國產情懷害的
原來前幾樓不是自言自語啊…
沒錢就真的不用硬撐有錢,公司難過玩家也難過
我也覺得蠻嚴格的,根本都跟3A級的比,很有事
販賣國產情懷真的爛
支言支語聽到就到彈
有很嚴格嗎==?
業界本來就競爭 優勝劣敗 品質決定價值
口音方面我倒覺得不是太大問題,除非能做出像D3那樣中配
不然也不要硬找台灣人配
啊就3A級的配備要求啊
看預估售價是應該跟獨立廠比
講得出具體的點的話,嚴格一點也沒關係吧。爛的是憑一句國
產就把遊戲打入谷底的人
到現在會嫌棄的才是真軒轅粉 個人在十幾年前就退坑了
沒這麼差?你是不是很少玩遊戲
應該說軒轅劍他自己要把格局弄到像主流遊戲一樣,但是卻又
跟不上主流的水準才會被嚴格對待吧,我覺得軒轅劍試玩版
玩起來還行,只是覺得有些方面還是善用長處掩飾短處會好的
多,走真人擬真風就很容易被比較,相對走其他風格就比較不
會被放大檢視,而且有些表情看起來真的蠻驚恐的 XD
能被拿去跟3A大廠比真的是殊榮吧
大宇3之後的每一代技術都是落後主流遊戲好幾年
就算現在拿軒三出來賣也是可以贏一堆同類型的吧..
同價位同類型,當然會拿去跟別的遊戲比阿
我想玩好玩的回合制 不要這種三流動作
法社超落後畫面 -> 劇情好遊戲性好就可以 小廠別在意
國產遊戲 -> 去你媽的畫面這麼爛怎麼享受劇情
喜歡越級打怪 打不贏還不許嘴喔 我也寧願玩回合制
國產X中國產O
又是跟3A比 不然就是扯格局?怎麼不看看法社兒戲般的戰爭劇
情還是有人護航?這個價格本來就不會不跟3A比了好嗎
男主角好醜
主要還是真實風格吧,就像做一顆蘋果模組,一定會拿來跟真
實的蘋果做對比,再跟其他同類遊戲做對比,你很難把蘋果造
型的標準降低到像是平面或是素描畫的水準吧,除非你直接弄
個很特別的美術風格出來
其實3D技術或資金不足真的別硬做3D動作遊戲
說嚴格軒轅劍真的沒啥好哭哭的,看看暗黑三
遊戲其實還不錯,只是前面暗黑二築起的牆實在太高了
很顯然這作只是要賣對岸沒要外銷 也不用多講究了
有人說到古墓面癱想想還真的是XD 這樣好像變得可以原諒了
不是玩家要拿去跟3A比 是大宇自己要去比3A
技術不到就老老實實格局弄小一點
我沒辦法理解漢.雲被說不錯 但突破性比它們高的近幾作卻因為
比不上3A而被嫌 這標準有點難懂 雲之遙那陣子有FO:NV和ME2耶
其實遊戲做得好,缺點都可以被無視,遊戲做的不好才會讓玩
家思考哪裡有問題
不要再拿"國產"當遮羞布了 有夠噁心的 赤燭會爆紅難
道是因為畫面表現很優越嗎?
其實個人挺納悶 為啥都要做3D動作弄得像半成品
做像神諭2或火炬那些2.5D不是發揮更大嗎
笑看支語警察崩潰 該掃玻璃囉
問題是上面噴法社的點我同意,也不玩法社作,而人家就
是有辦法能任性一直賣,軒轅劍有本錢任性大家還在這爭
啥?想想還真的有,日本吃內需能活,沒理由情懷劍有14
億市場不能活。賣到第七代依然嘴資金、又要每代追業界
畫質一再眼高手低、又不給講缺點,真是厲害了你的國產
粉粉現在應該很認同刪除一星google評論的餐廳老闆吧 我這
麼用心又這麼可憐怎麼可以嫌 可是真的不好吃阿
反正遊戲版這麼多年來爭論的作品多了去,到頭來好玩的
作品自然能大賣,這騙不了人,吵再多比不過銷量真實
單純講畫面的話我記得FF14也不算好吧 但後來評價反轉
應該也不是因為畫面
每次到最後,意見不同的人都開始對對方做人身攻擊,沒必要醬
軒七到時真這麼優質,大宇自然會賺爽,不用鄉民們操心
只能說技術不足
跟UBI比笑死 以為人家是什麼冷門小公司喔
一堆白癡酸民就那張臭嘴,軒轅劍經費跟人力有跟那
些3A廠商一樣多嗎?我支持台灣國產遊戲
嫌貨才是買貨人,能看到還有台灣遊戲公司砸錢作單機
就已經超出想像了,昨天馬上買兩張大宇股票支持
大宇還算是台灣遊戲公司嗎?
經費人力不夠就不要學大廠的做法阿 弄個半成品靠愛吞下去
我還以為是2K呢
比哪國產的沒啥意思,比公司規模跟售價較有意義
所以原本要拿同樣出到七的人龍比,但規模差太多就算了
最接近的應該是古劍三,但同樣是華人工作室差異不夠大
另一個能比的是Greed Fall貪婪之秋,規模資金接近
售價也差不多,算是最能平行比較的遊戲
看幾個討論串留言,我都以為steam點開都是大作了
賣點就國產而已,跟兩羊納智捷一樣的貨色
罵人白癡酸民那個484買納智傑 HTC? 不是就閉嘴
不是因為中國產就先噴嗎
就不好玩 三個字就打死了 又愛好高騖遠 技術力不行還不
懂得揚長避短 出了到時候就像河洛一樣 扑街
還有嘴支持國產的 打電話過去問看看人家公司承不承認好
嗎
價錢好嗎
售價接近3A 不能跟3A比是什麼邏輯 還說不能太嚴格?
不如都不要給意見 上市再嫌
戰鬥不錯,比古劍3好,就算古劍3是幾年前的遊戲,華人圈
也沒武俠遊戲有比軒轅劍7來的好
之前那個被吹到爆炸的西遊記,也沒比軒轅劍7好,根本被吹
的莫名其妙
說穿了就是「風向」問題
至於「面攤」的間題,支那出的遊戲,哪一個遊戲面部補抓
西遊記一出來不是被噴得風向嗎?
捉,做的好的?古劍3也一樣是面攤,比軒轅劍7還面攤哩
樓上把大聖跟前面子的支那之光西遊記搞混了?
古劍3比軒轅劍7爛到爆炸,還一堆腦殘講古劍3多好XDDD
是中國吹爆還是台灣??
尤其打擊感的部份
支那吹爆啊,宇宙級的爆炸,台灣?55開吧
就講到這,懶的再講了
沒差 你跟上面那個罵人的14天後再見囉
推10樓
其他都不錯。但是面攤就讓我棄坑。我沒辦法進入劇情
全家被殺,妹妹被殺。都感覺不到緊張跟生氣。
沒人沒錢有沒錢沒人的作法,一樣國產天命奇御,就沒這麼多
負評,硬生生去競賽畫面跟硬體,無疑是拿弱點去拚人家的強
項
天命有超過1000嗎,有人噴糞作嗎?最多就劇情王道,但
人家懂得藏拙,拿出亮眼的機制打動人。
推什麼價格就要有什麼價格的實力啊,不是標準不足,然
後用情懷國產求情。
我還是會買啦,但不會馬上就是,2077 地平線 柏德3會優
先吧
簡單說,角色代入感不足
順便查了一下steam最近售價破千的RPG,通通都是大廠
值得鼓勵 優點有突破 但缺點也保留3a的話
至少打磨得久和優質一點 也不會一直挑剔
做成黃油 軒轅系列有沒搞頭
也許是吃瓜群眾 也會想加個什麼面部擷取 戰神
why not
古劍3的臉比軒7討喜多了
A講缺點,B反駁原因,問題是AB都對阿,所以呢?遊戲市
場會因為低資金小製作的悲情牌讓你賣更好嗎?遊戲會因
此變好玩嗎?你可以掩耳閉眼不跟大作比,但玩家的時間
是很誠實的,給的永遠只有好遊戲
Falcon的畫面才爛吧………
*falcom
沒人說過這款是3a吧? 為黑而黑的人真他媽夠噁心
怎麼有人講的好像ubi很爛一樣,雖然他的遊戲問題不少但好
歹是一線大廠啊w
古3我當初玩了前幾個迷宮就受不了了,戰鬥無聊,迷宮又臭
又長,劇情也看不到亮點,軒7贏古3我再來考慮
沒說3a啊,但他開1000 我用1000標準去看啊XD
至少還有玩家願意評論跟酸,沒人在意反而沒聲量
我覺得爭議性不是在3a 細部很多有討論空間
明明比古劍3好
軒轅劍搞到現在還一堆人要試玩要評真的超級捧場了,看
那天四哥四處瘋狂洗文還是沒啥人理
好遊戲就給鼓勵 做不好就批評沒啥吧
幹嘛國產標準就要降低
試玩版只有一點點內容就說贏古三?
拜託要比較也完整版v完整版在比吧,軒柒完整版又還沒
出
有啥好吵的 我覺得不管是古三還是軒柒 都很爛
價錢只值700左右的程度 超過1000就別怪人以1000標準看
古劍三連500都不到,所以才沒被噴很慘
我覺得在缺資源的情況下能做到這樣算有不錯的發揮了,
只是拜託故事不要再做壞了,故事是最基本的跟資金或技
術無關
賣這價格別怪人拿放大鏡看你吧
Demo那些缺點很硬傷,先假設正式版劇情超神好了,但配
上那種演出一直出戲,還是會讓人玩不下去,跟價格無關
妹妹吹笛那段表達得很好,有些情緒不用講的更深刻,而
前面家變那段瘋狂出戲,阿母你那放空臉還真是無關緊要
,但後面被捅死前仔細看還是會皺眉的嘛。我覺得可能是
志玲太大牌,domo小組不好意思刁戲
面補沒做完OK,其餘用老方法套個泛用喜怒哀樂模板也行
,直接撲克臉是……
小魔女也面癱:)
DOMO難道不知道作業感是玩家很忌諱的嗎?遊戲提示直接秀
給你任務目標,不像在體驗遊戲,反而像網遊解任務般枯燥乏
味
資源不夠又要做那麼多功能. ACT RPG 要跟誰比?
大宇:一個自從2000年後就只能不斷推出續作和外傳的公司
,再也沒辦法做出任何拿的上檯面的新作
沒台配就是垃圾。
情懷有兩種 懷念和背叛
就不懂做成類魂幹麼? 有病是不是?
就爛
那面癱有點碰觸到恐怖谷
劇情演出實在生硬,人物看起來像是硬貼在環境中
這幾天所有內外討論看下來,根本對軒轅劍很寬容,哪來
嚴格?別的作品有哪款相同缺點沒被同樣嘴到的?但你看
過什麼遊戲覺得差評後,還會有人先去研究工作室規模和
預算,然後"好喔,只能做這樣給過"變成想買的?沒有誒
,就大宇國產心軟。所以當軒柒要搬這些理由才買的下去
,不就證明又是一款賣情懷賣國產悲情牌的微妙續作?
你當然可以不跟國外比,所以軒轅劍一直以來不就只能關
起來賣兩岸自爽撐到現在,所以回收的就那樣,規模資本
也那樣,也一樣每作微妙,又每代嘴資源不是?
戰鬥學巫師? 賣鬧阿… 巫師戰鬥超無聊,DLC 有進步
我是覺得不會有太多人嘴完後含淚支持,之前也有看過有人
回我不買而且我還要踢你一腳這種回應~原來大宇這麼顧人
怨阿~
因為太七 七代依定要經典!!
開發資金差很多,嗯嗯說的沒錯但是遊戲價格?
3
一切都是成本考量,身為製作公司方,臺配跟中配的選擇很好拿捏。 中配基本上不會聽不懂,品質相較臺配也比較好。 中國配音演員也開始明星化。 臺灣卻對於配音員的需求逐年下降。 以往韓劇都要配音,噴的大家受不了,直接原音播出。38
仙劍、軒轅自從因為成本考量而3D化後, 我就覺得回不去了。 以前大家覺得3D化是必然的, 因為要節省製作成本。 但那是因為國外人力成本高,6
那個吼,當年仙五台配我也是嫌過 不過會嫌台配爛不代表不希望有台配 就是希望有嫌有進步,結果直接認為玩家不想要台配是在哈囉? 玩家會罵,就是希望你們改善缺點 玩家會嫌,就是期望你們能夠進步43
補充————————- 沒想到引起這麼多迴響(笑 版友認為邏輯錯亂 補充一下個人觀點 邏輯有問題 品質不好卻不是提示品質而是拔掉 人家不重視你市場 還安慰自己要支持27
都2020了 還在捲舌音 最起碼也出一個台配 要賣台灣人情懷賣成這鳥樣 到底在幹嘛???37
目前看起來就真的無法理解幾個點 1. 為何一定要做3D? 明明就沒資金也沒技術做到3A等級,硬要做3D浪費預算不知道在想啥 好好地做個2.5D,多花點預算在美術和系統不行嗎? 2. 過場動畫做QTE?
80
[問卦] 當年哪款單機RPG遊戲最好玩?事情是這樣的 相信八卦鄉民70% 已經都超過30歲了 有玩電腦的鄉民在網路遊戲崛起之前 一定多多少少玩過各家出的RPG遊戲 每個月都要買軟體世界或者電腦玩家來看密技跟看要出啥小新遊戲 當年不玩RPG就沒辦法在學校立足 所以一出就買59
Re: [閒聊] 求救,PS4 已經不知道要玩什麼...自己有把到目前全破的遊戲做成紀錄,也簡單寫了心得與評分, 個人主觀意識強,請不要鞭 五星最高:絕對要玩的神作 四星:不玩可惜的優作 三星:值得一玩的佳作52
Re: [閒聊] 軒轅劍柒:首發宣動簡單分析很好奇,順便問大家一下, 大家認為軒轅劍(甚至是仙劍),最大的問題是在畫面上嗎? 我自己是三代外傳(天之痕)之後,就沒把軒轅劍破關過了, 五、六代更是沒碰過。 個人是認為,軒轅劍在玩法、系統上沒有新突破,只著墨在畫面上,48
[心得] 仙劍奇俠傳7心得(雷)從仙劍六到軒轅劍7最後玩到仙劍7,只能說各有各的遺憾。 仙6劇情人設在我心中都是頂天,可惜遊戲bug多到後期版本都沒完全修完,可惜了。 軒轅劍7好不容易完全沒有bug了卻說了一個既短也不精彩(讓前作女主便當,也沒討好到 任何玩家)的故事。 仙7聽說一開始bug也不少,但至少1.16版幾乎沒有bug,偶爾自動存擋卡頓或是衣服材質41
[閒聊] JRPG的優點是什麼?JRPG RPG的日式亜種 雖然是抄西方RPG起家 但島國獨特的市場讓它時至今日早已獨樹一格 整體來說JRPG 常被嫌畫面不夠好、劇情太王道、太農 20XX了彷彿還在玩10年前的遊戲、連線功能通常比較差31
Re: [新聞] UE4新遊:《黑神話:悟空》實機演示跟大宇的軒轅劍柒比起來滿諷刺的, 我之前就提過,軒轅劍系列評價不若以往,最大的問題不是在畫面, 而是遊戲的核心系統和機制夠不夠有趣,劇情和演出是否能感動人心。 但軒轅劍柒到目前為止,主要展示的機制都與畫面有關,甚至還做到支援光影追蹤。 結果現在實機影片,對岸的一個孫悟空完全打趴軒轅劍,贏的可不是一丁半點,33
Re: [閒聊] 仙劍七 主線加支線破關短心得(無雷)借串也分享一下心得 以800元價格來說,對系列粉還算可以,新人想入坑可以考慮打折再買 人設就中規中矩,一看就知道這腳色個性如何 但我懷疑腳色分給不同人做,比如女角完全面癱 可是男配角表情跟肢體動作很豐富,有配合對話20
[閒聊] 仙劍或軒轅劍下一部出在太空科幻上OK嗎?先不論每一代的劇情好不好, 有些人就是對仙劍的仙俠和軒轅劍的歷史設定沒有興趣, 就算劇情好遊戲性佳也不會想玩, 那如果直接改整個背景設定呢? 下一部直接是太空科幻的話會比較多人有興趣嗎?18
[心得] 軒轅劍7 ps5遊玩心得(有雷)--本篇討論可能含有性議題或令人不快之內容,無法接受此類話題者請自行斟酌閱讀-- 先感謝xgod大的攻略集,可以讓人無腦輕鬆玩。 文非常長,大概說缺點比較多,個人覺得畫面、戰鬥、系統雖然差強人意(對手都是3a大 作怎麼比)但整體是都及格過關的,而且更新後都沒bug加分;可惜劇情就放掉了,我玩 國產遊戲更希望看到的是有趣吸引人的劇情,放棄自己長處(劇情),拿自己短處去挑戰13
[閒聊] 守望傳說 劇情有太空戰士10的高度嗎?守望傳說,已劇情向的手遊,目前出到12章 該熱血 搞笑 發便當 悲情 打王 解陰謀 都很讓人有感(時空貓也不錯 但平淡多了) 劇情上來講應該有手遊前段班了 但 如果拿它來跟單機大概一週內能破關的遊戲比