[閒聊] SEGA60週年慶大特價+糖豆人音速小子造型
https://i.imgur.com/pJkSpPX.png
SEGA前身為日本娛樂物產株式會社,原以生產點唱機、老虎機等娛樂產品,1960年推出
的 SEGA-1000 點唱機就奠定了公司名稱契機,但在美軍後來開始取締賭博品
之後從這兩樣商品轉型為街機與遊戲市場。
1966年SEGA推出了一款街機「Periscope」(潛望鏡)海戰遊戲成為日本第一款銷售至歐美的街機,並繼續向電子遊戲市場發展,推出 SG-1000 8位元主機、SEGA土星與 DC 主機等,雖然後來主機產業並不成功,但仍在街機與柏青哥站穩腳步並持續於遊戲開發市場
以至於日本遊戲史佔有重要一塊地位。
https://i.imgur.com/kJPxAyq.jpg
https://store.steampowered.com/app/71163/Sonic_The_Hedgehog_2/
(網址就不特別列出來了)
《女神異聞錄4 黃金版》,8 折 472 元
《凱薩琳 經典版》半價 295 元
《人中之龍0》2.5 折只要 147 元
《全軍破敵:三國》6.6折特價 1132 元
《魔兵驚天錄》2.5 折特價 125 元
《英雄連隊2》0.5 折,只要 23 元
有的不是旗下工作室製作不過同樣是SEGA發行的都有特價,這價格趁現在買不錯
https://i.imgur.com/ReNoODj.png
https://clips.twitch.tv/CrepuscularCourteousKiwiOpieOP
預計本週內上架,整套售價沒意外的話也是十皇冠
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館長:X,粉絲不要抓我
10/13 01:46
MD遊戲合輯打到一折應該是最低價了
可惜那個模擬器介面我覺得很麻煩
昨天買了那個58個MEGADRIVE遊戲的大組包= =
F站前陣子也拿出來賣,但賣的比STEAM上現在的價還貴
話說,F站現在快閃特價,有夠爛
md終於特價了,情懷買起來
F站用美區再標價,SteamDB可以看台區美區價差,未查先噴?
樓上,你在說什麼,你F站秀給你的NT的價格,你還能改?
我講的就是拿STEAM台區的價格跟F站SHOW給我看的NT的價格
兩者互比,而你到底是扯到哪裡去了?
那skin好好笑
其實SEGA還有一包含有瘋狂計程車的DC組包,但裡面的
Night into Dream完全沒打折,不建議買那包
人中之龍沒中文...
太貴
F站的NT價格就只是美金匯率直換參考用 帳單還是美金
人龍steam三款都有中文補丁好嗎-.-
人龍0裝過漢化根本超爛...不如直接去微軟商店買
沒辦法 畢竟是玩家自己移植的 明明主機有中文的說
笑死 那skin 這哪是音速小子 這是普速肥子吧!!
音速小子糖豆人 我覺得比較像卡比獸
Steam版的瘋狂計程車很不推 沒優化+音樂被換+有名地點拔掉
可惜沒有那魯克斯
遊戲庫裡SEGA發行遊戲的封面 都默默換成60年紀念版的
整個淚流滿面 我大SEGA曾經完美無瑕毫無死角 QQ
對於戰鎚2有點心動
戰錘1+2非常推薦,不會玩RTS也能工坊載Ai控兵模組,你控英
雄當Dota玩,或是全部給Ai控,專心欣賞戰場
老婆剛好在說想玩死亡打字,結果一看竟然沒特價..
人龍系列有PS版完整漢化補丁 可以去找看看
趁這波收了戰鎚1+2 阿斯
anno1800 特價,玩得挺開心
普速肥子XDDDDDDDDDDDDDDD
爆
[情報] 人中之龍7 出貨40萬套突破 7折慶祝中慶祝《人中之龍7 光與闇的去向》出貨量突破40萬套,SEGA宣布 3月4日~3月10日 期間限 定數位板7折優惠實施中。 臺帳目前也是7折優惠中:48
[閒聊] SEGA現在搞什麼有前途?主機:沒救 會被三廠夾殺 遊戲:連招牌音速小子都搞不好 街機:本來就在衰退 疫情爆發後更慘 手遊:島39
Re: [問卦] SEGA當年為何要放棄主機市場?其實說穿了就是錢,更準確的說是負債, 任天堂一直以來都堅持不負債的營運方針,大部分的時候他們賣主機都堅持必須盈利, 但SEGA SS在跟PS1剛交鋒時就被SIE用價格戰搞倒了。 SS剛發售時價格是4.5萬日幣,對手PS1是4萬日幣, Sony在開戰後沒多久就把SS買回去拆,分析出裡面的配置成本,硬是把PS1降價到3萬,23
[問卦] SEGA 怎麼會在主機大戰中失敗?各位溫拿大家好, 大家都知道現在遊戲主機主要就三家廠商, Sony ,微軟,任天堂, 但本偷偷魯蛇好奇, SEGA 主機現在怎麼都輸到退出市場了呢?23
Re: [閒聊] 今天是 Sega DC誕生23周年SEGA Dreamcast 主機上市紀念日特輯 傳播夢想改變遊戲未來的先進主機 巴哈那邊也作一篇特輯了,有興趣的可以去看一看。 另外DC這台主機是我年輕時還在念五專的回憶,如果沒記錯的話 當年台灣很難得和日本是同一天首發,17
[閒聊]SEGA的問題是不是ip過於老舊?如題 如果觀察SEGA上過去的那些知名ip 像音速小子 戰斧 怒之鐵拳 outrun 太空哈利 火槍英雄 獸王記 你會發現都充滿濃濃的街機色彩 畢竟SEGA早年發展街機做的順風順水4
[閒聊] SEGA若當初在主機大戰贏了484家機變街機如題 當初在主機大戰中 SEGA強項就是家機可以玩到街機遊戲 而SEGA的街機遊戲不知怎麼弄的 感覺特別好玩1
Re: [問卦] SEGA當年為何要放棄主機市場?1996年左右,家機市場,SEGA的SS還佔有一席之地, 那時候PS還不算太厲害, 但在N64堅持卡帶儲存方式後, 讓Square不爽無法滿足FF7的3D需求後,跳槽到PS, 1997年一月在上面推出FF7後,讓PS整個聲勢大振,1
Re: [問卦] SEGA當年為何要放棄主機市場?Sega本身體量就不大,算上背後的CSK也還是差老任一截 更不用說Sony和微軟了 除了燒錢的原因之外,一個問題在於遊戲界的典範轉移 Sega涉足主機市場的一個賣點是 "能在家中玩到不遜色街機廳的遊戲" 問題是90年代家機的主流其實是RPG,就不用贅述DQ FF這些系列的影響